slg游戏吧 关注:814贴子:1,512
  • 0回复贴,共1

无尽的拉格朗日—城市配置

只看楼主收藏回复

在我们常见的游戏中,往往最终设定了一个“最优解”,玩家只需扮演好自己的角色一步步随着剧情发展找到“最优解”完成游戏,类似于“天选之子”。这种剧情模式虽然代入感十足,但玩多了就会觉得新鲜感不足。而《无尽的拉格朗日》把开拓宇宙的选择权,都交于到了参与游戏的玩家手中。玩家具有高度的自由度,可自主决定自己想要走什么样的道路,成为什么样的游戏角色。游戏中玩家需要指挥舰队探索宇宙,并与其他玩家或者NPC势力争夺资源。那么就让我来讲解一下这个游戏的起源故事吧。<tpcl>试玩无尽的拉格朗日^!1331^!</tpcl>

故事发生在未来——在地球上生活、度过了悠久历史的人类,终于掌握了可控核聚变技术,迈出了地球,在太阳系内极大程度地提升了生产力。之后,科学家发明了曲率引擎技术,人类到达了比邻星,极限可航行至4光年以内的星系。然而宇宙是无穷广阔的,人类在此范围内想要再前进一步都非常困难。<tpcl>试玩无尽的拉格朗日^!1331^!</tpcl>
多元化的玩法是《无尽的拉格朗日》区别于其他题材游戏的关键。在这款游戏中,玩家可以签订不同的协议,从而体验到各种各样新奇的玩法。例如“节点恢复协议”与“星系互助协议”。在这些“协议”中,玩家们可以前往目标星系清理大量的私掠者舰队(即PVE内容),也可以选择到底是帮助现有的“未央公约体系”恢复这些失联节点,还是和这些未知星系中的新生势力达成合作关系,来协助他们维持对这些新节点的控制。打破这一困境的契机,是有人在星球的引力平衡点上观测到一个现象:使用高能装置改变特定坐标的曲率,有机会可以找到空间共振点——它的彼端是一个数千、甚至数万光年外的星系!<tpcl>试玩无尽的拉格朗日^!1331^!</tpcl>

针对空间共振点的保密研究持续了数千年之久,期间耗费了无法计数的人力与财力,人类终于得知了一些关于它的规律:发现共振点必须要改变一片区域内的空间曲率参数,进行反复测试和寻找,而在其中被挑选出的最为稳定的空间共振点,业内人们称为“拉格朗日空间点”。<tpcl>试玩无尽的拉格朗日^!1331^!</tpcl>
人们在这些空间点上修建了大规模的能量维系装置,并且在附近修建停泊和补给的据点,保持节点能够长时间稳定地运行,这就是“星门”的雏形。而人类文明也因星门迎来了前所未有的辉煌——银河系三分之一的面积被探索和开发,人们建起的星门连接着数千个星系,组成了串联银河系的巨大交通网,被称为“拉格朗日网络”。然而无论人类的科技如何发展,人们心中的贪念是不会被满足的——在星门所带来的巨大利益下,众多势力的领导者全都迷失了双眼,为了争夺星门的所属权,引发了惨烈的宇宙大战。
历史已经无数次印证了,战争能带来的仅仅只有毁灭。战火逐渐蔓延至整个银河系,导致了绝大部分星门被毁,无数战舰陨落,而人们曾经引以为傲的、串联银河系的巨大交通网——拉格朗日网络也变得残破不堪,科技水平倒退严重,人们彻底陷入了“黑暗时代”。最讽刺的是,在经历了战争的摧残后,人类又开始向往和平——众多势力联合签订了《未央公约》,开启了“复苏计划”,于是肩负着人类宇宙文明复兴重任的开拓者们,开始前往损毁严重的太空遗址进行开拓与重建。<tpcl>试玩无尽的拉格朗日^!1331^!</tpcl>

而我们玩家,正是作为开拓者之一,操控着各式各样的战舰,在浩瀚宇宙中展开惊险刺激的冒险旅途。总的来说,《无尽的拉格朗日》中虽然有很多非常炫酷的科幻设定,但剧情主要所表达的,依然是人类本身——不仅有人们不懂吸取历史教训,重蹈覆辙的劣根性,还有人们在绝境中依然坚持开拓发展的拼搏精神。繁荣的发展与战争的毁灭相互纠缠,黑暗的绝望与光明的希望相生相伴,这正是属于人类的一种轮回。


IP属地:河南1楼2022-06-28 14:23回复