守护之魂,hp10%以上时,有百分之100的几率向敌人返还1000%的伤害,这是这条项链的属性,今天入手之后,便拿来测试,总结了一些这个项链的特性。
1.所谓返还1000%伤害,我感觉说的比较模糊,不是怪打了我100hp,我就返还打他1000hp,这是一般没用过的人的误解。返还的是伤害,打个比方,同一个碎骨,揣小怪可能1w,踹无头可能7000,就是这样,怪打你让你减少100hp,但是这个伤害1000%返还到怪身上,可能让他减少的是1000hp,也可能是2000hp,也可能是3000hp,也可能是900hp或者800hp,还要看怪的防御,实例:1.蜘蛛小怪,最高反伤3000%多伤害。实例2:打死亡之塔中的雪中大汉,一般也就返还800%左右。
2.返还的伤害受背后攻击,破招等加成,但是,不受骨戒和牛碧凯的破招加成,本人亲自实验过确切认证。
3.反伤的技能是没有CD的,被攻击就反。
4.反伤只针对伤害的发出者,对像死亡者塔中的apc机械来说,你被他的机械人炸,是不会反伤给机械师本身的,召唤同理。
5.反伤攻击会给伤害对象造成一个攻击僵直,但是不是很大,可以避免部分的被连击。
因为之前在网上也没有见过这个项链的确切描述,所以这里小虫就简单的总结一下,希望有这个项链的童鞋多多指点不足,没有或者想要入手的童鞋可以拿来参考,补充一句,这个项链确实是刷塔神器,但是不说是有这个项链你就能干站着被打顺利通关45层,后面apc多了,很容易瞬间被秒,还是要自己动手打一打的。至于这个项链到底好不好,仁者见仁,智者见智吧,
1.所谓返还1000%伤害,我感觉说的比较模糊,不是怪打了我100hp,我就返还打他1000hp,这是一般没用过的人的误解。返还的是伤害,打个比方,同一个碎骨,揣小怪可能1w,踹无头可能7000,就是这样,怪打你让你减少100hp,但是这个伤害1000%返还到怪身上,可能让他减少的是1000hp,也可能是2000hp,也可能是3000hp,也可能是900hp或者800hp,还要看怪的防御,实例:1.蜘蛛小怪,最高反伤3000%多伤害。实例2:打死亡之塔中的雪中大汉,一般也就返还800%左右。
2.返还的伤害受背后攻击,破招等加成,但是,不受骨戒和牛碧凯的破招加成,本人亲自实验过确切认证。
3.反伤的技能是没有CD的,被攻击就反。
4.反伤只针对伤害的发出者,对像死亡者塔中的apc机械来说,你被他的机械人炸,是不会反伤给机械师本身的,召唤同理。
5.反伤攻击会给伤害对象造成一个攻击僵直,但是不是很大,可以避免部分的被连击。
因为之前在网上也没有见过这个项链的确切描述,所以这里小虫就简单的总结一下,希望有这个项链的童鞋多多指点不足,没有或者想要入手的童鞋可以拿来参考,补充一句,这个项链确实是刷塔神器,但是不说是有这个项链你就能干站着被打顺利通关45层,后面apc多了,很容易瞬间被秒,还是要自己动手打一打的。至于这个项链到底好不好,仁者见仁,智者见智吧,














