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这游戏后期卡顿的瓶颈,应该还是在cpu上。

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这游戏瓶颈应该是在cpu上。本人12600kf小超5.2g+3060ti+32g+2k带鱼屏,常规配置。
第一张图是我几天前刚开荒,可以看到显卡占用90%+,cpu占用26%,帧数86,流畅。
第二张是我今天看的,通关后贴了几张全球蓝图,cpu占用涨到41%,但是显卡占用暴降到35%,帧数狂降到19,卡顿明显,已经严重影响我玩下去的心情了。
由此得出结论,后期显卡基本在摸鱼,甚至功耗从200w降到70w、温度从70度降到40度。可见哪怕换成3090ti,一样摸鱼,占率上不去,没啥区别。3060ti的40%水平,目测1060左右,显卡后期就不至于是拖后腿(但是1060前期还是会拖后腿的)。
内存占用虽然前后有增长,但我32g,后期实际占用15g,没啥瓶颈。16g的可能会吃紧些。
硬盘三星980pro,基本天花板,硬盘瓶颈的卡顿和这种帧率持续偏低明显不一样,所以问题也不在硬盘。
排查到最后,那瓶颈只能是cpu了,虽然cpu占用明显提高,但无奈12600kf后期占用只有40%多,说明游戏后期优化堪忧,并不是换个更好的cpu就能解决的了问题,再多的核心也只是增加围观。 但我还是倾向于单核性能更强的cpu。
另一个导致卡顿的原因是产线,因为我贴了几个原矿输入的全球白糖,运输船飞起。但这个只能说治标不治本,最多缓解下进入卡顿的时间。。。
综上,虽然制作组能力有限,但是还是期待他们能优化好后期的cpu调度。包括以后什么对战模式,如果按现在后期这卡顿状态,可玩性是不高的。


1楼2022-06-27 09:38回复
    自顶


    2楼2022-06-27 09:54
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      2025-08-28 17:59:20
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      优化好不好主要看保持60逻辑帧的前提下能达到的最大产量,戴森球计划可以做到9万糖,异星工厂最多1万,其他的说服力都不够强。比如cpu占用率低是因为内存读写速度拖后腿,很难优化


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2022-06-27 10:25
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        制作组说,键盘给你,你来


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2022-06-27 10:54
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          我去,电脑还会排放二氧化碳?


          IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2022-06-27 10:56
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            内存容量够不代表带宽够。不过这类游戏都这样,卡就卡吧


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2022-06-27 15:08
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              这类游戏随着后期的规模越来越大,cpu的负载会越来越高.cpu出现瓶颈的时候就很难给gpu分配工作了。所以就会出现后期cpu满载,gpu偷懒的情况。这个游戏强大的单核很有意义,且当单核瓶颈了就很难给其他核分配任务,也就是你会发现有一个核的占用率基本满载而其他的很难吃满。一个星系不要铺过多的产线能够有效缓解单核瓶颈。其实戴森球的优化在同类游戏里面算是名列前茅了。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2022-06-27 15:24
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                建设类游戏不都是一核有难七核围观吗?好像全都这样没办法的。我倒是希望抓紧把战斗系统弄出来


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2022-06-27 22:01
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                  2025-08-28 17:53:20
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                  这没办法,这种造东西的所有的游戏到后期都吃不消


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2022-06-28 00:26
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                    这类游戏都是CPU单核瓶颈,包括文明、群星、过山车之星、城市天际线之类的游戏,这都是单机游戏的常识了。别指望优化能解决这个问题,优化又不是万能的。。


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2022-06-28 04:17
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                      这游戏一开始钱糖就开始掉帧,现在3000糖还能坚持,从一开始算优化了很多了。


                      IP属地:山东来自iPhone客户端12楼2022-06-28 11:26
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                        显帧不卡?你来个全球白糖蓝图试试,有可能都拍不出来,cpu不是问题,还是显卡难,3080Ti,带到8万白糖只有31帧,差点太空步,


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2022-06-29 09:23
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                          这游戏吃不吃内存啊


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-07-06 08:54
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                            只铺太阳帆和火箭,不追求糖的话后期也不咋卡


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2022-07-13 22:29
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                              2025-08-28 17:47:20
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                              我之前看一个视频有人做过测试,少用星际运输原矿,尽量附近星系加工原矿然后飞船拉成品,这样3000多糖还能跑到一百多帧


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2022-07-14 12:40
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