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《奇迹MU》计算职业伤害公式攻略

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从古代开始流传下来的高贵的血缘,为了种族纯正血缘的延续及特殊使用咒术的天赋,在个性上非常的封闭不喜欢与外人交流。他们还拥有可以与灵魂互相感应的神秘的能力,可与异界相互交流。 这样的能力透过在成年礼上取得的咒术书可以召唤异界的幻兽。召唤师等级达到150级以上 召唤师公式 最大伤害 力量/4 最小伤害 力量/8 防御率 敏捷/4 最小魔法攻击:智力/9 魔法伤害100% AG (力量*0.2) (敏捷*0.2 ...从古代开始流传下来的高贵的血缘,为了种族纯正血缘的延续及特殊使用咒术的天赋,在个性上非常的封闭不喜欢与外人交流。他们还拥有可以与灵魂互相感应的神秘的能力,可与异界相互交流。这样的能力透过在成年礼上取得的咒术书可以召唤异界的幻兽。召唤师等级达到150级以上召唤师公式最大伤害 力量/4最小伤害 力量/8防御率 敏捷/4最小魔法攻击:智力/9 魔法伤害100%AG (力量*0.2) (敏捷*0.25) (体力*0.3) (智力*0.15)攻击率(PVE) (等级*5) (敏捷*1) 力量/4防御 敏捷/3攻击速度 敏捷/20魔法攻击 最大魔法攻击:智力/4 魔法伤害150%


1楼2022-06-26 11:17回复
    a.受力量、智力加成的基础物理/魔法攻击力
    b.属性专精攻击力(特殊攻击力/魔力)
    c.武器、项链、防具、耳环词条等装备增加的攻击力、四转攻击力
    d.耳环基础攻击力
    e.三转大师天赋提供的攻击力(包括技能攻击力)
    f.基本技能攻击力
    g.技能攻击力(包括黑曜石buff)
    h.幸运一击伤害
    i.卓越一击伤害
    j.智妹战神之力
    k.物理双持加成,1.3倍记作k13,2倍记作k2
    l.恶魔加成
    m.物理职业的C面板技能百分比
    n.法系职业的武器魔力提升百分比、四转最后一个技能的数值也加在这里
    o.怪物防御力
    p.翅膀增伤
    q.倍率增伤(双倍攻击、三倍攻击)
    r.追加伤害
    假设打出卓越一击
    战士、双持力魔、格斗、疾风:
    { [( a + b + c )* k13 * l + d * k2 + e + f * 1.5 + g * k2 ] * 1.2 + h + i * k2 + j -o }* m * ( 1 + p ) * q + r
    敏弓、圣导、梦骑:
    { [( a + b + c )* l + d + e + f * 1.5 + g ] * 1.2 + h + i + j -o }* m * ( 1 + p ) * q + r
    法师、法魔、符文、枪手:
    { [( a + b + c + d )* l + e + f * 1.5 + g ] * ( 100% + n ) * 1.2 + i + j -o }* ( 1 + p ) * q + r
    备注:未考虑智战BUFF、法神附体、无影箭、狂怒等不清楚具体算法的BUFF技能。
    召唤的公式远比上面的复杂,并且一直没有完全研究清楚,所以暂不讨论。
    可能有部分数量关系不够严谨,后续订正。


    2楼2022-06-26 11:23
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      连击伤害值计算公式
      连击技能伤害值=力量+敏捷+智力)÷2
      连击技能伤害值=(力量1500+敏捷500+智力4000)÷2
      连击技能伤害值=3000
      你的敏捷太低了,所以别人打你打很多血最小攻击力:武器最小攻击力+力量/6 (装备两把单手武器时,单手武器攻击力按55%计算.)
      最大攻击力:武器最大攻击力+力量/4
      攻击成功率:等级X5+敏捷X1.5+力量/4
      防御力:敏捷/3+装备防御力之和
      防御成功率:敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%)
      PVP攻击成功率:等级X3+敏捷X4.5
      PVP防御率:等级X2+敏捷/2


      3楼2022-06-26 11:23
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        这是目前EX700版本,国内最全面的奇迹MU的计算公式了,包括了格斗家、召唤师等所有职业,感谢论坛玩家的协助查找,同时我们也是在奇迹MU台服,对一些新职业公式经过测试无误的。当然咯,我们服务器也就完全按照这些官方公式来设置的。
          格斗家计算公式
          最大伤害值: {力量/5+体力/12+左手武器*30%}+{力量/5+体力/12+右手武器*30%}/2
          最小伤害值:{力量/7+体力/15+左手武器*30%}+{力量/7+体力/15+右手武器*30%}/2
          攻击成功率:(级别*5)+(敏捷*2.5)+(体力/6)+智力/4
          防御力: 敏捷/8
          防御率:敏捷/10
          AG:{力量*0.15}+{敏捷*0.2)+(0.3*Stamina(耐力))+(智力*1.0)
          BUFF效果:
          “龙鳞”增加防御率:2+(智力/10)
          “斗神之怒”体力增加:16+(智力/10)
          “破军”无视防御力几率:智力/100=%
          技能增强:
          近战攻击力(束缚之链):每10点体力增加1%伤害
          神兽攻击力(炎龙击、嗜血之龙):每10点智力增加1%伤害
          范围攻击力(幽冥界限):每10点智力增加1%伤害
          剑士的各种计算公式:
          最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力
          (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
          最小攻击力:力量 / 6 + 武器攻击力
          攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4)
          防御力:敏捷 / 3 + 装备的防御力之和
          防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
          技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))
          攻击速度:敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
          AG点数:(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)
          魔法师的各种计算公式:
          最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力
          (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
          最小攻击力:力量 / 8 + 武器攻击力
          攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
          防御力:敏捷/4+装备的防御力之和
          防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
          魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%
          最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%
          追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
          杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)
          攻击速度:敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
          AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
          弓箭手的各种计算公式:
          最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4
          装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8)
          最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7
          装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14)
          攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
          防御力:敏捷/ 10 + 装备防御力之和
          防御成功率: 敏捷/4 + 盾牌防御率
          多重箭攻击力:与一般攻击力相同
          魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3
          攻击速度:敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
          AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
          魔剑士的各种计算公式:
          最大攻击力:(力量/4)+(智力/8)
          最小攻击力:(力量/6)+(智力/12)
          攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4)
          防御力:敏捷 / 5 + 装备的防御力之和
          防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
          最大魔法攻击力: 智力/4+魔法攻击150%
          最小魔法攻击力: 智力/9+魔法攻击100%
          追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高
          杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)
          物理攻击速度: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度
          魔法攻击速度: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度
          AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)


        4楼2022-06-26 11:23
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          连击伤害值计算公式
          连击技能伤害值=力量+敏捷+智力)÷2
          连击技能伤害值=(力量1500+敏捷500+智力4000)÷2
          连击技能伤害值=3000
          你的敏捷太低了,所以别人打你打很多血
          最小攻击力:武器最小攻击力+力量/6 (装备两把单手武器时,单手武器攻击力按55%计算.)
          最大攻击力:武器最大攻击力+力量/4
          攻击成功率:等级X5+敏捷X1.5+力量/4
          防御力:敏捷/3+装备防御力之和
          防御成功率:敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%)
          PVP攻击成功率:等级X3+敏捷X4.5
          PVP防御率:等级X2+敏捷/2


          5楼2022-06-26 11:23
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            剑士的各种计算公式:
            最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力
            (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
            最小攻击力 力量 / 6 + 武器攻击力
            攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
            防御力 敏捷 / 3 + 装备的防御力之和
            防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
            技能攻击力 {(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))
            攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
            A**数 (力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0) 生命之光计算公式:12+体力/100+智力/60
            魔法师的各种计算公式:
            最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力
            (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
            最小攻击力 力量 / 8 + 武器攻击力
            攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
            防御力 敏捷/4+装备的防御力之和
            防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
            魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%
            最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%
            追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
            杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)
            攻击速度 敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
            A**数 (力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2) 守护之魂 10+(敏捷/50)+(智力/200)守护时间 持续时间(60+智力/40)
            弓箭手的各种计算公式:
            最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4
            装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8)
            最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7
            装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14)
            攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
            防御力 敏捷/ 10 + 装备防御力之和
            防御成功率 敏捷/4 + 盾牌防御率
            多重箭攻击力 与一般攻击力相同
            魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3
            攻击速度 敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
            A**数 (力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)  MM的计算公式 防御率=敏捷/10+防具防御力总数 多重射击=同一般攻击力 治疗HP=智慧/5+5 大地守护=智慧/8+2 战神守护=智慧/7+3
            魔剑士的各种计算公式:
            最大攻击力 (力量/4)+(智力/8)
            最小攻击力 (力量/6)+(智力/12)
            攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4)
            防御力 敏捷 / 5 + 装备的防御力之和
            防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
            魔法攻击力 最大: 智力/4+魔法攻击150%
            最小: 智力/9+魔法攻击100%
            追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高
            杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)
            攻击速度 攻击速度 物理攻击: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度
            魔法攻击: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度
            A**数 (力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15) 召唤师计算公式
            诅咒力:
            最大诅咒力=智力/4,最小诅咒力=智力/9
            反射比例:(智力/60+50)/100*100%+装备反射值
            反射持续时间:智力/25+30 秒 圣导公式
            (1)技能功击力:
            (力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
            (2)地裂技能:
            (基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
            (3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
            (4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
            (5)致命圣印(智/30+统/25)
            (6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
            治疗药水恢复生命值计算公式:
            恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)
            V 效果百分比 名称
            5 10% 苹果
            10 20% 小瓶治疗药水
            20 30% 中瓶治疗药水
            30 40% 大瓶治疗药水
            魔力药水恢复魔力值计算公式:
            恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0)
            V 效果百分比 名称
            10 20% 小瓶魔力药水
            20 30% 中瓶魔力药水
            30 40% 大瓶魔力药水
            攻击怪物产生的伤害值计算公式
            (最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力)
            攻击怪物时的成功率计算公式
            (等级*5) + 敏捷*3/2 + 力量/4
            被怪物攻击受到的伤害值计算公式
            (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
            杀怪消红名时间的计算公式
            打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。
            比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。
            喝酒后攻击速度效果值
            1分钟内攻击速度提高25
            戒指和项链的抵抗力计算公式
            相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
            带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
            所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%
            带小恶魔的效果值
            带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点
            带守护天使的效果值
            带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50
            卓越装备的计算公式
            装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)
            装备的要求力量公式
            20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
            装备的要求敏捷公式
            20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
            注:
            1) 计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
            2) 计算时不计小数点


            6楼2022-06-26 11:23
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              以前某位大神的技术贴,小弟照抄下来的
              总体来水魔剑还是不错的
              一、属性攻击力总和计算
              (1)骑士
              属性最小攻击力=五角星最小伤害+ 力量/6
              属性最大攻击力=五角星最大伤害+ 力量/04
              (2)法师
              属性最小攻击力=五角星最小伤害+ 精神/09
              属性最大攻击力=五角星最大伤害+ 精神/06
              (3)弓箭手
              属性最小攻击力=五角星最小伤害+ 敏捷/08 + 力量/14
              属性最大攻击力=五角星最大伤害+ 精神/04 + 力量/08
              (4)魔剑
              属性最小攻击力=五角星最小伤害+ 力量/10 + 精神/14
              属性最大攻击力=五角星最大伤害+ 力量/06 + 精神/08
              (5)圣导
              属性最小攻击力=五角星最小伤害+ 力量/10 + 精神/14
              属性最大攻击力=五角星最大伤害+ 力量/06 + 精神/10
              (6)召唤
              属性最小攻击力=五角星最小伤害+ 精神/10
              属性最大攻击力=五角星最大伤害+ 精神/06
              (7)格斗
              属性最小攻击力=五角星最小伤害+ 体力/10 + 力量/20
              属性最大攻击力=五角星最大伤害+ 体力/06 + 力量/15
              二、属性防御力总和计
              (1)骑士:属性防御力=五角星防御+ 敏捷/03
              (2)法师:属性防御力=五角星防御+ 敏捷/05
              (3)弓箭手:属性防御力=五角星防御+ 敏捷/10
              (4)魔剑:属性防御力=五角星防御+ 敏捷/05
              (5)圣导:属性防御力=五角星防御+ 敏捷/07
              (6)召唤:属性防御力=五角星防御+ 敏捷/03
              (7)格斗:属性防御力=五角星防御+ 敏捷/08


              7楼2022-06-26 11:23
              收起回复
                奇迹中战士的各种计算公式:
                最大攻击力力量/4+武器攻击力
                (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
                最小攻击力力量/6+武器攻击力
                攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
                防御力敏捷/3+装备的防御力之和
                防御成功率敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
                技能攻击力{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))
                攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
                AG点数(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)
                奇迹中法师的各种计算公式:
                最大攻击力力量/4+武器攻击力
                (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
                最小攻击力力量/8+武器攻击力
                攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
                防御力敏捷/4+装备的防御力之和
                防御成功率敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
                魔法攻击力最大:智力/4+魔法攻击力150%
                最小:智力/9+魔法攻击力100%
                追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
                杖魔力上升:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)
                攻击速度敏捷/10+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
                AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
                奇迹中弓箭手的各种计算公式:
                最大攻击力装备剑/盾牌/槌/斧:(敏捷+力量)/4
                装备弓/弩:(敏捷/4)+(力量/8)
                最小攻击力装备剑/盾牌/槌/斧:(敏捷+力量)/7
                装备弓/弩:(敏捷/7)+(力量/14)
                攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
                防御力敏捷/10+装备防御力之和
                防御成功率敏捷/4+盾牌防御率
                多重箭攻击力与一般攻击力相同
                魔法治疗:智力/5+5,守护之光:智力/8+2,战神之力:智力/7+3
                攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
                AG点数(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
                奇迹中魔剑士的各种计算公式:
                最大攻击力(力量/4)+(智力/8)
                最小攻击力(力量/6)+(智力/12)
                攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)/2+(力量/4)
                防御力敏捷/5+装备的防御力之和
                防御成功率敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
                魔法攻击力最大:智力/4+魔法攻击150%
                最小:智力/9+魔法攻击100%
                追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高
                杖魔法攻击力提高:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)
                攻击速度攻击速度物理攻击:敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度
                魔法攻击:敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度
                AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
                圣导师系列的公式
                (1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
                (2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%


                8楼2022-06-26 11:23
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                  攻击怪物产生的伤害值计算公式
                    (最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力)
                    攻击怪物时的成功率计算公式
                    (等级*5) + 敏捷*3/2 + 力量/4
                    被怪物攻击受到的伤害值计算公式
                    (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)
                    杀怪消红名时间的计算公式
                    打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。
                    比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。
                    喝酒后攻击速度效果值
                    1分钟内攻击速度提高25
                    戒指和项链的抵抗力计算公式
                    相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击
                    带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率
                    所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%
                    带小恶魔的效果值
                    带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点
                    带守护天使的效果值
                    带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50
                    卓越装备的计算公式
                    装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)
                    装备的要求力量公式
                    20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
                    装备的要求敏捷公式
                    20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3
                    注:
                    1) 计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25
                    2) 计算时不计小数点


                  9楼2022-06-26 11:23
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                    剑士的各种计算公式:
                      最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力
                      (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
                      最小攻击力:力量 / 6 + 武器攻击力
                      攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*1.5) + (力量/4)
                      防御力:敏捷 / 3 + 装备的防御力之和
                      防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
                      技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))
                      攻击速度:敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
                      AG点数:(力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)
                      魔法师的各种计算公式:
                      最大攻击力:力量 / 4 + 武器攻击力
                      (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
                      最小攻击力:力量 / 8 + 武器攻击力
                      攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
                      防御力:敏捷/4+装备的防御力之和
                      防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
                      魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%
                      最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%
                      追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
                      杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)
                      攻击速度:敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
                      AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
                      弓箭手的各种计算公式:
                      最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4
                      装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8)
                      最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7
                      装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14)
                      攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
                      防御力:敏捷/ 10 + 装备防御力之和
                      防御成功率: 敏捷/4 + 盾牌防御率
                      多重箭攻击力:与一般攻击力相同
                      魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3
                      攻击速度:敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
                      AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
                      魔剑士的各种计算公式:
                      最大攻击力:(力量/4)+(智力/8)
                      最小攻击力:(力量/6)+(智力/12)
                      攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4)
                      防御力:敏捷 / 5 + 装备的防御力之和
                      防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
                      最大魔法攻击力: 智力/4+魔法攻击150%
                      最小魔法攻击力: 智力/9+魔法攻击100%
                      追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高
                      杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)
                      物理攻击速度: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度
                      魔法攻击速度: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度
                      AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
                      圣导师的各种计算公式:
                      圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
                      圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
                      其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
                      圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)
                      当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
                      圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
                      50级鹰的攻击力只和统帅有关。
                      防御:敏捷/7
                      防御率{PVE} (等级*5)+(敏捷*5)/2+力量/6/10+统率
                      攻击速度:敏捷/10
                      AG:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.1)+(智力*0.15)+(统率*0.3)
                      召唤师公式
                      最大攻击力;力量/4
                      最小攻击力;力量/8
                      攻击率(PVE;(等级*5)+(敏捷*1)+力量/4
                      防御; 敏捷/3
                      防御率;敏捷/4
                      攻击速度;敏捷/20
                      魔法攻击;最大魔法攻击:智力/4+魔法伤害150%
                      ;最小魔法攻击:智力/9+魔法伤害100%
                      AG;(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
                      伤害反射的计算公式:30%+(纯智力/42)%+所有装备反射数。这里智力为纯智力,套装+的智力和智力圣水提升的都不提升反射。我现在智力1680,如果穿全套卓越防具和首饰,即为30%+(1680/42)%+7*5%=105%
                    格斗家计算公式
                      最大伤害值: {力量/5+体力/12+左手武器*30%}+{力量/5+体力/12+右手武器*30%}/2
                      最小伤害值:{力量/7+体力/15+左手武器*30%}+{力量/7+体力/15+右手武器*30%}/2
                      攻击成功率:(级别*5)+(敏捷*2.5)+(体力/6)+智力/4
                      防御力: 敏捷/8
                      防御:敏捷/10
                      AG:{力量*0.15}+{敏捷*0.2)+(0.3*体力))+(智力*1.0)
                      BUFF效果:
                      “斗神御‘’增加防御率:2+(智力/10)
                      “斗神命”体力增加:16+(智力/10)
                      “斗神破”无视防御力几率:智力/100=%
                      技能增强:
                      近战攻击力(回旋踢):每10点体力增加1%伤害
                      神兽攻击力(炎龙拳、嗜血之龙):每10点智力增加1%伤害
                      范围攻击力(幽冥光速拳):每10点智力增加1%伤害


                    10楼2022-06-26 11:23
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                      剑士的各种计算公式: 最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力
                      (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
                      最小攻击力 力量 / 6 + 武器攻击力
                      攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
                      防御力 敏捷 / 3 + 装备的防御力之和
                      防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
                      技能攻击力 {(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))
                      攻击速度 敏捷/15 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
                      A**数 (力量*0.15)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*1.0)
                      魔法师的各种计算公式: 最大攻击力 力量 / 4 + 武器攻击力
                      (装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
                      最小攻击力 力量 / 8 + 武器攻击力
                      攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
                      防御力 敏捷/4+装备的防御力之和
                      防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
                      魔法攻击力 最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%
                      最小:智力/ 9 + 魔法攻击力100%
                      追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
                      杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级* 2)
                      攻击速度 敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
                      A**数 (力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
                      弓箭手的各种计算公式: 最大攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/4
                      装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8)
                      最小攻击力 装备剑/盾牌/槌/斧 : (敏捷+力量)/7
                      装备弓/弩 : (敏捷/7)+(力量/14)
                      攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
                      防御力 敏捷/ 10 + 装备防御力之和
                      防御成功率 敏捷/4 + 盾牌防御率
                      多重箭攻击力 与一般攻击力相同
                      魔法 治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力 : 智力 / 7 + 3
                      攻击速度 敏捷/50 + 装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度
                      A**数 (力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
                      魔剑士的各种计算公式: 最大攻击力 (力量/4)+(智力/8)
                      最小攻击力 (力量/6)+(智力/12)
                      攻击成功率 (等级*5) + (敏捷*3)/2 + (力量/4)
                      防御力 敏捷 / 5 + 装备的防御力之和
                      防御成功率 敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)
                      魔法攻击力 最大: 智力/4+魔法攻击150%
                      最小: 智力/9+魔法攻击100%
                      追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高
                      杖魔法攻击力提高: (杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)
                      攻击速度 攻击速度 物理攻击: 敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度
                      魔法攻击: 敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度
                      A**数 (力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
                      治疗药水恢复生命值计算公式: 恢复值={(V*10) - (Level * 2)} + HP(max)*治疗药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0) V 效果百分比 名称
                      5 10% 苹果
                      10 20% 小瓶治疗药水
                      20 30% 中瓶治疗药水
                      30 40% 大瓶治疗药水
                      魔力药水恢复魔力值计算公式: 恢复值={(V*10) - (Level)} + MP(max)*魔力药水效果% (如果{-}里的数据为负数,计算为0) V 效果百分比 名称
                      10 20% 小瓶魔力药水
                      20 30% 中瓶魔力药水
                      30 40% 大瓶魔力药水
                      攻击怪物产生的伤害值计算公式 (最小攻击力-怪物防御力)~~(最大攻击力-怪物防御力) 攻击怪物时的成功率计算公式 (等级*5) + 敏捷*3/2 + 力量/4 被怪物攻击受到的伤害值计算公式 (怪物最小攻击力-角色防御力/2)~~(怪物最大攻击力-角色防御力/2) 杀怪消红名时间的计算公式 打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。 比如杀一个幼龙,幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。 喝酒后攻击速度效果值 1分钟内攻击速度提高25 戒指和项链的抵抗力计算公式 相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击 带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率 所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40% 带小恶魔的效果值 带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点 带守护天使的效果值 带守护天使可以减少30%的伤害,生命最大值增加50 卓越装备的计算公式 装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5) 装备的要求力量公式 20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 装备的要求敏捷公式 20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3 注: 1) 计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25 2) 计算时不计小数点


                      11楼2022-06-26 11:23
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                        闲来无事发帖说点关于双持的伤害计算,对于双持的计算公式有人说每个55%,是不全面的,双持的计算公式每个单手武器的55%理论上讲是没错的,但是首先双持的计算公式是躶体,不持武器时的 攻击力*1.1提升,在加上武器的攻击力之和/2*1.1,武器下面的卓越属性20= 2%这两个攻击属性同样要/2,比如你拿2把分别为1J20= 以及1J2%攻的单手武器,其面板收益等于:等级/20/2+面板攻击*2%/2,所以这两个属性作为双持职业来讲是收益减半的属性(如果面板等于实际效果不包含隐藏属性以及显示BUG的情况下),所以无论格斗,双持战士 以及力魔 选择单手武器双持的时候最优属性永远是1J7S,镶嵌洞装已现有情况3D无法同属性镶嵌原则,镶嵌属性选择1J 技能冰 速度火,再说一下目前对于奇迹的属性设定以及伤害计算不要人云亦云,以及不要乱发帖误导新人,关于吧里的某些大神请不要误导新人,另外说明一下 关于1J XY WS 双倍属性算法,WS 双倍为分别独立与1J XY无关,1J XY试用圆桌理论,1J优先级大于XY,即1J会挤占掉一部分XY,多个1J叠加算法为常规概率算法 1-(1-0.1)*(1-0.1)*(1-0.1)*x,幸运同理,但此处幸运概率所乘基数为排除1J剩余部分,也就是(1-1J概率实际值)*(1-0.95)*(1-0.95),稍微学过数学的人也能看出来幸运概率以及1J概率是一个递减属性,也就是叠加越多后期收益越小,另注 多个 WS 以及 双倍属性 同理如上算法适用圆桌算法,大部分属性都可以运用此算法,-S为递减属性,+S递增属性,伤害计算时请一定记住算入技能攻击力忽略此项会导致计算出错 另外400敏弓打遍全服,血虐全属风魂格斗的哪位 求您歇歇好么,你那种啊Q的精神真的很蛋疼


                        12楼2022-06-26 11:23
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