大家都知道现在的人物属性一直再加强,同样的怪同步加强,所以破防是很有必要的力法都是必备的。
大家都知道防御对力和法都有抵消伤害的效果,如果你的伤害跟不上他的防御你是打不动他的。为什么同样的力法打同样的怪力的打不动法的可以,因为法的的技能自带破防效果,但是效果不是很强,所以还是需要装备来加持,而且技能的效果和装备的破防效果不叠加,各自独立触发。所以现在的问道正常的玩家打日常伤害基本上都不缺甚至打日常伤害已经溢出了,那么在堆伤害已经毫无意义只是面板好看而已,这个时候破防就要考虑了,破防针对的都是有难度的怪,打这些怪你多的那点伤害基本上没什么效果,尤其是力号本身没有破防加持所以破防率必不可少,当然选择破防的前提是你的伤害已经足够,不然还是选择伤害加成优先。总之只是杀日常和一些普通的系统怪的日常队伍和成长中队伍可以先不必考虑破防,不然破防还是必备的。他的实力效果是让伤害不足的可以打出伤害,伤害爆表的输出更加爆表,而且是PK和系统战斗双重收益,现在大家知道破防的好处了吧,赶快去搞破防吧
大家都知道防御对力和法都有抵消伤害的效果,如果你的伤害跟不上他的防御你是打不动他的。为什么同样的力法打同样的怪力的打不动法的可以,因为法的的技能自带破防效果,但是效果不是很强,所以还是需要装备来加持,而且技能的效果和装备的破防效果不叠加,各自独立触发。所以现在的问道正常的玩家打日常伤害基本上都不缺甚至打日常伤害已经溢出了,那么在堆伤害已经毫无意义只是面板好看而已,这个时候破防就要考虑了,破防针对的都是有难度的怪,打这些怪你多的那点伤害基本上没什么效果,尤其是力号本身没有破防加持所以破防率必不可少,当然选择破防的前提是你的伤害已经足够,不然还是选择伤害加成优先。总之只是杀日常和一些普通的系统怪的日常队伍和成长中队伍可以先不必考虑破防,不然破防还是必备的。他的实力效果是让伤害不足的可以打出伤害,伤害爆表的输出更加爆表,而且是PK和系统战斗双重收益,现在大家知道破防的好处了吧,赶快去搞破防吧