前阵子刷乌币加上各种掉率道具和活动30掉率,大概发现他的概率机制了,首先有一个可怕的事实,他游戏概率是变化的,不是固定的,就拿乌币来和boss掉率来说,活动前面几天币掉率是很高的,用上各种爆率道具,半个小时最少几个币保底,多的时候有6.7个,后面诡异的事就来了,爆率持续降低,到后面更是以倍数降低,半个小时一个币的情况经常发生,boss也是,增加30掉率那个活动的时候,boss的掉率明显发生变化,不知道是下降20%还是30%,因为那个时候还没做那个增加30概率的活动,以此我明白了一个道理,因为他们随时操控概率变化,掉率道具的收益不是固定的,收益是两个极端的,要么收益更高,要么收益更低,就如乌币来说,前面几天你用掉率道具收益非常高的,后面的时候你用掉率道具收益就非常低,同样的还有乌币扭蛋机,前面的时候你扭蛋概率没那么高的,后面概率绝对调高,什么1% 3%的概率,绝对不是,绝对有10%以上毫不夸张的说,同时也明白了为什么国服的东西会保值,道理也很简单,控制概率,固定放出数量,比如抽了多少达标了就放出一件,就像印钱一样,所以说掉率道具收益要看他调的概率在什么位置,但是无奈之处就是玩家也不知道他的概率在什么位置,就像股市的股民一样,高位收益都是那些有内情知情者,可以说在国服用这些掉率道具就如同那些股民一样。