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声望系统详解

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我的侠客想要获得门派声望,可以通过参加门派赛、少年赛、大众赛、大师赛等获得。我的侠客里的门派声望一般都是通过比赛战斗获得。
想要获得尽可能多的门派声望,可以调整队伍里的参赛成员。参加比赛的队伍里每有一名对应门派的出战角色,每参加一场擂台战斗,就可以获得100点对应门派的门派声望。比如说自己的队伍里有2名赤刀门门派的队员,参加了2场擂台战斗,就可以获得400点赤刀门的门派声望。


组建自己的队伍参加某个门派的门派赛,可以多带上对应门派的帮派队员,这样可以尽快的获得积分,在参加比较时,还可以有对应的门派武学光环加成,增加队伍的战斗力,打更多场比赛。
需要注意的是,门派声望会在一段时间后清零,所有的门派声望会在"华山论剑"比赛结束后清零,无论玩家有没有参加比赛,被清零的门派声望会折算成对应的经脉经验,通过系统邮件发放到对应的账号内,门派声望要在一定时间内积蓄或使用。
门派赛声望获取方式:
该门派角色个数 乘以 战斗场数。
举个例子,一场比赛你从16强打到了决赛,
你上了5个少林寺,一共4场,获取声望就是500 x 4 = 2000。


所以如果你想打某个门派的门派赛,最好多上这个门派的人。
不仅获取积分重要,门派赛中还有武学威力加成。


1楼2022-06-24 11:51回复
    B站视频号BV1xw411d7af


    2楼2022-06-24 11:52
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      大概翻了下吧里的精品贴,发现没人详细介绍过声望Reputation和势力faction,恩,我就稍微做下讲解,here we go!


      3楼2022-06-24 11:52
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        声望系统显示一名玩家在阵营vs阵营(RvR)战争中的活跃程度。它相当于玩家在阵营vs阵营战争中的经验值。玩家的声望级别可以“提升”以表明他们在对抗敌方阵营的战斗中的阅历和熟练程度。声望的获取会受到玩家级别的限制,所以一名级别5的玩家不可能让自己的声望级别达到50。
        声望系统可以玩家能够得到奖励(物品、能力、头衔以及其它)。声望可以在战锤OL中的许多行动中获得——杀死其他玩家,攻占或者防御战略目标或者城堡,参与战役地图的战斗,以及参与区域控制战斗。
        目录 [隐藏]
        1 赢取声望
        2 声望值奖励
        3 声望物品
        4 Renown titles
        [编辑] 赢取声望
        用最简单的话说——你杀死其他玩家就能获得声望。每一名玩家被杀死的时候都会让攻击者得到一定声望值,声望值的多寡由两名玩家的级别决定。当一名玩家被另一名玩家杀死的时候,被杀玩家的等级和声望等级将和攻击者的级别与声望级别进行比对。比对的结果,会导致攻击者获得的声望值向下或者向上调整。如果被杀死的玩家最近刚被杀死过,攻击者获得的声望值也会被减少。有时候,如果他们过快地重新开始战斗,也许攻击者不会得到任何声望值。
        杀死玩家获得的声望值也会被给予攻击者同一战队的其他玩家。但战队成员如果想得到这种声望值,就必须在阵营vs阵营战斗中有积极表现,并在被杀死玩家临死时足够靠近她。“在阵营vs阵营中的积极表现”意味着你必须与其他玩家正面作战,或者支援一位正在积极行动的战友。声望会根据盟军玩家贡献百分比进行分配。
        举例来说:鲍勃,乔和麦克正在攻击杰克。鲍勃和乔组成一队,但麦克没有加入这支队伍。鲍勃和乔在杀死杰克的过程中造成了70%的上海,麦克造成了剩下的30%伤害。如果杰克价值100点声望。鲍勃和乔就会平均分配70点声望值,麦克会得到30点声望值。
        治疗者会得到另外的声望值。不管治疗者是否与盟友结成战队。这是为了鼓励治疗者发挥他们的职业特点。每一次你治疗另一名玩家,不管他是刚刚参与过战斗,还是正在战斗中,你都能得到一点声望值。
        玩家还可以通过攻占或者守卫战略目标或者城堡得到声望值。这些地点都设置有一定数量的声望值。当城堡或者战略目标被攻占,或者被成功地守卫住的时候,这些声望值就会分配给胜利一方。高阶层的声望值比低阶层要多(比如说,阶层3城堡的声望值就要比阶层2城堡多),分配声望值的数量还要看在这一区域被杀死的玩家数量。
        战役的胜利和失败者都会因为参与战斗而获得声望值。一名玩家获得声望值的数量与其所属阵营在这场战役中获得的胜利点数直接相关。显然,胜利一方将得到更多声望值。但双方除了能够通过杀死敌方玩家获得声望值以外,只要在战役中参与了战斗,就能获得额外的声望值。
        最后,占领一个敌人所属区域会让你得到大量声望值,其数量大约是你的基本声望价值的5倍。当然,前提是你必须确实参加了攻占这一区域的阵营vs阵营战斗。比如说,你的基本声望价值(就是别的玩家杀死你大概会得到的声望值)是100点,那么当区域被占领的时候,你大约就能得到500点声望值!
        [编辑] 声望值奖励
        作为参与阵营vs阵营战斗的奖励,当玩家人物的声望等级上升1的时候,玩家人物就会得到1声望点数。玩家可以用这些点数从训练者那里购买人物能力的加强奖励。这些奖励基本上针对于人物阵营vs阵营作战能力的加强,但其中有许多也会让人物在玩家vs环境(PvE)探险中有更好的表现。


        4楼2022-06-24 11:52
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          (刚玩天书看到了,,从官网照抄来的。大家可以自己去看)
          声望的作用:
          声望是一个描述你与某个组织关系的数值,组织的声望越高,那么这个组织对你的好感度也会越高。
          在一些组织对你的好感度到达一定等级后,便会向你提供更多的任务、装备、宠物和技能,甚至还会向你透露一些这个世界上的种种秘密。
          你可以通过打开人物属性面板中,右下侧的声望列表察看你与各组织的声望(初始所有声望均为默认关闭,需要达成特定条件来开启)。
          各组织声望激活条件:
          甄族先遣者:从黑色水域怪物掉落的“系铃铛的萝卜”中领取并完成相关任务。
          银月商会:与伏魔山(6,35)的银月商会联系人对话,选择开启银月商会声望。
          如何获得声望:
          在激活一个组织的声望后,做一些讨这个组织喜欢的事,可以令你在这个组织中的声望得到提高,如击败一些他们讨厌的怪物或完成一些与他们相关的任务。当然在做了一些惹人讨厌的事后,一些组织的声望也会有所下降。
          根据某个组织对你好感度的不同,使声望增加的方式也有所区别,当好感度等级很高时,做一些小事不能再提高他们对你的声望。比如[甄族先遣者]的声望,开始的时候消灭一些草蛇便可增长,当好感度到达一定等级,你便需要做一些对他们更重要的事来增长声望。
          具体好感度等级对应可增长声望的任务等级请见下表。
          好感度等级:
          名称 关系 增长声望需要的任务等级
          不共戴天 敌对 核心机密
          水火不容 敌对 机密事件
          势同水火 敌对 一般重要
          傍观冷眼 敌对 价值一般
          萍水相逢 中立 鸡毛蒜皮


          5楼2022-06-24 11:52
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            6楼2022-06-24 11:52
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              如题


              7楼2022-06-24 11:52
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                刚刚一局开航母(8级)被三个组队的傻子(10级)举报了,我游戏中途崩溃了,重新登上去时已经结束了(这3个傻子重头打到尾得的经验还和我差不多),不知道被举报声望下降会有什么影响。
                话说这声望在哪看啊,玩了挺长时间了一直不知道在哪看


                8楼2022-06-24 11:52
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                  声望系统声望是游戏中的虚拟点数,是游戏威望的一种象征。同时也是结婚、清洗红名一种必备的虚拟点数。通过师徒系统获得。徒弟在22-35级的升级过程中,师父共可以获得32点声望值,徒弟共可以获得19点声望值。另外,通过闯天关、开天赐亦有机率获得。


                  9楼2022-06-24 11:52
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