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浅谈控场/守尸屠夫

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第五人格中屠夫除了厂长老头,其他的分为追击守尸和追击控场
追击守尸的代表:小提琴家,邦邦,黄衣
追击控场的代表:红蝶,博士,红夫人
还有一些三维都比较平均的,例如渔女和雕刻家
我是一个主要玩追击控场的屠夫,请问一下玩追击守尸的玩家,控场屠夫和守尸屠夫哪一个更费脑子?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-06-23 08:01回复
    老头,约瑟夫,女巫这仨都是纯控场屠吧?还有红蝶这种是纯追击屠吧?我不记得红蝶有什么控场能力,扑棱蛾子来回飞罢了


    IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-06-23 08:43
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      2025-08-25 14:43:29
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      红蝶纯追击呀,只是现版本与失常吻合才有了控场能力


      IP属地:江苏来自Android客户端6楼2022-06-23 08:52
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        红蝶不是纯追击流吗,而且渔女算守椅型屠夫,守椅最好救不下来,至少双倒,不然就是个平局或者以下


        IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2022-06-23 08:56
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          我个人认为是控场,噩梦控二连机控了5分钟我是真的会谢,玩提琴就好受多了


          IP属地:上海8楼2022-06-23 09:02
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            不论是什么屠,根据局势打守机还是守椅,传送邦邦,传送红蝶,后面三台机拉扯的场面也很多,要说费脑子那肯定是控场打拉扯


            IP属地:北京来自Android客户端9楼2022-06-23 09:04
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              红蝶怎么就纯追击了,这么灵活的位移技能不算控场?只是控场能力不强而已。


              IP属地:浙江来自Android客户端10楼2022-06-23 09:26
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                红蝶杰克蜘蛛这种几乎是纯粹的追击屠夫,控场能力弱到基本上不存在,而厂长其实应该算控场守尸屠,他追击能力确实差,但是控场和防守倒是真强,毕竟人多,而女巫疯眼记录员约瑟夫几乎是纯靠控场混日子,纯控场屠夫的一个特点是没有追击技能,但是基础数据很不错(移动速度和破板速度),技能不适合跟求生者正面硬刚,擅长以其他方式攻击求生者,比如约瑟夫和女巫打暗杀或者记录员老头强行封机子拖时间,一般来说控场屠夫更费脑子,因为防守是等人过来,你只要预判救人位的方向并且跟救人位博弈就行,而控场则是跟所有活着的人博弈,东打一刀西打一刀跑来跑去的


                IP属地:安徽来自Android客户端11楼2022-06-23 09:29
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                  2025-08-25 14:37:29
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                  麻了,黄衣邦邦这种腿短的也能叫追击守尸? 就是纯守尸屠夫 追击守尸我觉得还不如使徒,厂长,有守尸还有位移技能。。。红蝶就是纯追击,控场没这么远的距离。这都分的啥啊


                  IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-06-23 09:38
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                    楼上咋回事?红蝶这版本怎么不能控场了?


                    IP属地:安徽来自Android客户端13楼2022-06-23 09:56
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                      肯定是控场类型
                      但是守尸监管一直守不知道啥时候打电机拉扯那也是不行的。


                      IP属地:山东来自Android客户端14楼2022-06-23 10:36
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                        渔女就是守椅子的,来救起码留下一个,基本不存在救了无伤跑的,水汽机制最适合的就是守椅


                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-06-23 11:44
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                          你还不如练爱哭鬼,要追击有追击,要守椅有守椅,虽然不是天花板,但胜在数值一直很稳定。目前红蝶追击流天花板不否认,可惜比赛表现时好时坏,还是考验人类的基本功博弈,而且她很怕打团扛刀


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端16楼2022-06-23 12:01
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                            我认为监管可以直接按三维分
                            守尸、控场、追击
                            除了某些个例,监管基本都有不止一个特长
                            守尸屠夫主要为邦邦黄衣小提琴等多刀监管,能短时间爆发不止两次伤害,往往这类屠夫在控场方面能力不突出,追击比较拉夸。
                            控场屠夫主要有噩梦宿伞记录员等,以单刀为主,具备灵活游走能力或远程定点打击,能充分得到求生者各种信息,但是追击能力和守尸能力较为平庸。
                            追击屠夫的代表就是红蝶蜘蛛红夫人,强有力的拿刀能力能做到快速击倒,但是本身控场能力差不能做到双线同守,守尸平庸,基本依赖不停打状态来拉扯节奏。
                            同时还有些监管例如厂长博士,他们可以同时分在两种类型都有出色表现,随之而来的是剩下一项能力几乎弱到可以无视。
                            以及少数全面板都很优秀但是操作难度极大的个例,如破轮。
                            最后,监管者携带的技能和天赋点都不算在三维里面只能算额外加成,各种挂遗产和远程拦截是打法不算在角色本身三围,区分角色属性纯粹按白板和自带技能决定。


                            IP属地:浙江来自Android客户端17楼2022-06-23 12:20
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                              2025-08-25 14:31:29
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                              我喜欢用小丑和蜘蛛


                              来自iPhone客户端18楼2022-06-23 15:23
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