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[教学][申精]狗头打野天赋以及装备选择和Gank思路

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看了很多咱们吧友玩狗头尝试去野区开辟新天地的,但是没有一个具体的思路和打野行进体系,所以我在经过多次强度测试后发现了打野狗头的可玩性。
注:高段位仅限娱乐,低段位可以参考一下。
鉴于现在的游戏环境不是一般的恶劣,队友有点劣势就开始摆烂送人头,这局定位也基本上是这种情况,但是我们身为召唤师峡谷的沙漠死神,则必需要有一种一人当先的觉悟和责任,任何时候,任何地点,绝不能因为队友的行为影响到我们对这局对局的信心以及心态。
话不多说,直接盖楼


1楼2022-06-22 12:17回复
    1、打野天赋选择

    这把对面前中期很强势,打野螳螂对于我们来说在野区也是有很大的影响,所以我选择带的天赋是

    主系:迅捷步伐+凯旋+韧性,这主天赋迅捷步法配合了我们低等级在野区刷野太伤提供的回复能力,能帮我们渡过一个漫长的发育时期,也提供短时间内的移速,对于没有位移的狗头来说可以弥补一些英雄机制上的短板。韧性的话就是看对面的控制,如果对面控不多或者软控多,则可以选择一手过量治疗,对于狗头打野的血量劣势下,可以提供一个不错的保命能力

    而副系,我们选择了超然以及灵光披风,配合着疾步,则是可以在超短的时间内配合上我们的W,提供超强的留人+追击+逃跑能力。 超然必带 + 5 +10冷缩。


    2楼2022-06-22 12:29
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      2025-08-27 16:41:08
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      2、打野行进路线以及防gank选择
      狗头打野的话基本前期在野区碰见个人就打不过,所以我们选择保守一点的单人开野路线,可能会伤,但是很稳
      按图中的顺序从1-6挨个往下刷,前期红Buff对我们来说基本上没有什么用,所以保留在倒数第二个顺序刷。

      可以看到,我们在打完上野区的三组野的时候,螳螂必定会入侵我们的野区,可是你看我们的刷野路线,根本就不留给螳螂入侵的机会,甚至野怪都没留一个。
      然后就是关于河蟹的问题,如果未曾在地图上发现对面打野的位置,还是要小心一点避免去河道与对方打野接触,如果发现对面打野在红色方的上河道,那我们就可以放心的去Q河蟹。
      注意:狗头打野1级必学Q,必须要保证在5分钟时能达到100层,必须要保证在5分钟时能达到100层,必须要保证在5分钟时能达到100层。重要的事说三遍奥!
      所有的大型野怪,必须要用Q补最后一刀,12层呢,可以换4声爹了
      在打野的过程中,时刻走动着A野怪,一个是等Q的技能CD,一个是等迅捷步法积攒层数的回血,再一个等的就是卡野怪的攻击次数,减少我们的血量过低,进一步的防止对面打野入侵连狗带野全部收了
      顺序刷完野的Q层数

      可以看到,我们在野区5分钟时,就已经达到了100层,这不比在上单闻经验香?


      3楼2022-06-22 12:49
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        2、打野行进路线以及防gank选择
        然后在我们刷完石头人的时候,可以看到上路的蛤蟆刷了,蓝buff也快好了,所以我们赶往上路,把蛤蟆Q走。
        最后依据三路线的情况,可以把三狼顺便刷了,不过建议先回家,购买耀光以及鞋子,提供一个保证野区的战斗力和清野速度。
        这局我是先去的中路,Q了6层中路的小兵,随后又去上野区刷的野。Q这东西都是一点一点攒起来的。


        4楼2022-06-22 12:57
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          感谢大佬带来新思路,黑暗终将退却,黎明就在眼前


          来自Android客户端5楼2022-06-22 12:58
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            3、出装思路以及GANK思路
            狗头这英雄的出装,还得是看自己的想法和对面阵容的体制,如果对面不太肉,我推荐优先吸蓝刀+幕刃。这里我是刷完上下野区回家后,先出的耀光,然后去下路支援,收下蟑螂的人头
            最后这里我是留了一个Q抢的人头12层,够刷4只小野怪了
            随后,看到中路光辉赖着不走,我们的拳男被打到不能自理,安排他!

            本来是打算给拳男让个人头的,结果被杀了,含泪留下350G+12层
            随后看见小地图上的山羊老哥,被铁皮人压制的不能自理,走!爆锤铁皮人。

            这里很可惜啊,羊哥被铁皮人极限反杀,这里伤害不够没能锤S铁皮人,蟑螂来支援了,三十六计走为上。


            6楼2022-06-22 13:12
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              4、中后期发育以及打团思路
              有很多朋友面临着中期,大家都在发育或者打团,我们做为峡谷韩信一直在隐忍的路上,必须要知道自己在做什么,做的什么有没有用,这会就需要我们对自身有一个一定的认知,而并不是在于多少层Q上面。
              这里我选择的是优先Gank+混线

              对面中单这会刚把我们家中单打回家,放着一路兵没法吃,我们替他吃!算下来4个兵+1个炮车=24层,Gank不成功也能涨层数,为什么不去Gank呢?虽然这么玩有点臭味,但是还没那么臭,毕竟我们狗头是狗,和狐狸一样是犬科动物,狐臭是臭,狗臭也是臭哇
              后期基本上就是对局的发育+打团期了,低端局不可能运营的,只有活着的人才配补兵

              所以中期我们选择优先刷野+路过Gank+混线叠Q的特殊发育方法, 这种发育方法我给他起名为专属狗头的三角型打野


              7楼2022-06-22 13:36
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                希望各位老哥在这个帖子的下面踊跃提出自己的意见!
                我个人的理解肯定不如大家的共同理解,希望我们同沙漠死神共进退!


                8楼2022-06-22 13:39
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                  2025-08-27 16:35:08
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                  9楼2022-06-22 13:40
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                    来自iPhone客户端10楼2022-06-22 14:02
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                      雀食不错


                      来自Android客户端11楼2022-06-23 14:54
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                        相位猛冲可以吗


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2022-06-23 14:57
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                          低分段可以试试


                          IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2022-06-23 17:15
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                            咋没人呢


                            来自iPhone客户端14楼2022-06-25 22:29
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                              2025-08-27 16:29:08
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                              低段狗头打野跟个屎一样,还敢拿来打。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-06-26 12:14
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