法环中经常有一些玩家需要打出很多细节操作前往往会对一些伤害进行提前计算和模拟,这就涉及到大量武器、魔法祷告等基础伤害、效果,以及怪物的血量、韧性等问题。这里提供一个大佬们制作的图表数据攻略汇总,给大家查询、学习时提供方面。
①艾尔登法环 v1.05战技、法术攻击力表
这里非常感谢大佬做的相关数据汇总,覆盖了武器、法术、战技、战灰等等战斗要素的数据,包括基础威力、蓝耗、加成以及一些特殊情况的备注都有一一标明,而且随着版本一直有跟进,非常严谨。
艾尔登法环 v1.05战技、法术攻击力表
②全敌人抗性韧性等数据
这是一份超详细的关于各种敌人的抗性、韧性的数据汇总。根据势力和地图进行了划分,包含各处出现的杂兵、小怪、动物,均有记录。而且对平A、斩击、突刺、打击、魔法等都有详细记录(请收下我的膝盖)。非常适合平时打怪的时候根据需要看一下。
全敌人抗性韧性等数据
③韧性机制详解
这一篇适合与上一篇连着看,内容有点晦涩复杂(原谅小狮是一个法环菜鸡
,打个一周目就花了将近两百多个小时),但主要内容还是围绕着常驻韧和出手韧两个方面来分析,我自己理解为一个是固定的(包括装备在内的)数值常量,再加上战场实际出招时(包括技能机制、魔法祷告效果等)产生的数值变量,再根据不同装备的特点带入不同公式就可以算出实际的韧性值。非常富有学术色彩的文章(手动狗头)。
近两个月韧性测试的总结|本作韧性系统导论...
这里感谢@🎶虚空蛋黄酱 @usb331 @零零 大佬们分享的各种图表类型的攻略。希望这些攻略和汇总能够帮助大家更深刻的了解老头环的机制,从中探索出更多褪色者们独有的乐趣。

#创作结构化内容#



①艾尔登法环 v1.05战技、法术攻击力表
这里非常感谢大佬做的相关数据汇总,覆盖了武器、法术、战技、战灰等等战斗要素的数据,包括基础威力、蓝耗、加成以及一些特殊情况的备注都有一一标明,而且随着版本一直有跟进,非常严谨。
艾尔登法环 v1.05战技、法术攻击力表
②全敌人抗性韧性等数据
这是一份超详细的关于各种敌人的抗性、韧性的数据汇总。根据势力和地图进行了划分,包含各处出现的杂兵、小怪、动物,均有记录。而且对平A、斩击、突刺、打击、魔法等都有详细记录(请收下我的膝盖)。非常适合平时打怪的时候根据需要看一下。
全敌人抗性韧性等数据
③韧性机制详解
这一篇适合与上一篇连着看,内容有点晦涩复杂(原谅小狮是一个法环菜鸡
近两个月韧性测试的总结|本作韧性系统导论...
这里感谢@🎶虚空蛋黄酱 @usb331 @零零 大佬们分享的各种图表类型的攻略。希望这些攻略和汇总能够帮助大家更深刻的了解老头环的机制,从中探索出更多褪色者们独有的乐趣。
#创作结构化内容#












