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论永动男孩流派是否需要暴击

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B站up主“关小羽8866”发明的这个永动男孩阵容很好用,对配装什么的有问题的可以去看看他的视频。
我这次要说的是永动男孩的属性选择。在关小羽的视频里面,他用的是无暴击流,为的是可以使怪物的回血触发得不要这么频繁,确实是很好用。但昨天我在他的评论下面发现了这么一句话,

然后我立马就穿上龙印戒指去试了一下,果然不触发回血了,但是还是偶尔会触发,但比起之前,效率是高太多了。
然后我就有个疑问了,既然回血触发少了,那么暴击是不是可以重新拿起来用了呢?但是暴击伤害又会受到对面坚韧属性的影响,究竟还能否触发效果?
于是我就去尝试了一下。


IP属地:江苏1楼2022-06-20 19:33回复
    这是面板图,主要看智力,爆伤,火伤,装备都是一样的。此时是48266智力,1118.3爆伤,523.7%火伤



    IP属地:江苏2楼2022-06-20 19:40
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      拿去刷个图,在金甲大招还存在的时候,时尚男孩开出第一个大,记录下大招的伤害,
      是675.2B


      IP属地:江苏3楼2022-06-20 19:41
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        然后抠下两个邪火宝石,属性是这样的,还是48266智力,但是只有54.2暴击,660.8爆伤,火伤也变成了431.1%



        IP属地:江苏4楼2022-06-20 19:42
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          此时再去测一下伤害,伤害只有可怜的556.4B了,这还是暴击的伤害,不暴击的话只有531B,虽然这里的怪物和刚刚长得不太一样,但是属性是一样的,我后来又去试了几下,怪物不同但是打出的伤害是一样的。


          IP属地:江苏5楼2022-06-20 19:42
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            那么可以算出来,火焰伤害从431.1%到523.7%是提升了21.48%,而伤害从556.4B提升到675.2B,提升了21.35%,也就是说,这部分伤害提升的功劳,基本都是由于火焰伤害的提升带来的。
            那看到这里结论已经很明显了,因为怪物有坚韧,而聚拢之尖又只忽略了怪物50%的坚韧,剩余的50%还是大到令暴击伤害几乎发挥不了作用,即使是660%的爆伤,也只发挥了不到5%的效果,收效甚微。
            所以,后期只需要堆智力和火焰伤害就足矣,暴击可以放弃了。


            IP属地:江苏6楼2022-06-20 19:43
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              捞一把可怜的楼主


              IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2022-06-21 17:12
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                我是下了个村妇上了个游兵,村妇堆堆物伤和物穿,游兵可以在减60%的韧性


                IP属地:江苏9楼2022-06-27 20:16
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