C#数组简介
1.数组是一个存储相同类型元素且固定大小的顺序集合(也就是说元素的数据类型是相等的,并且在后面长度无法再进行增减),实际上就是由一个变量名称表示的一组同类型的数据元素。所有的数组都是由连续的内存位置组成,最低的下标对应第一个元素,最高的下标对应最后一个元素。数组索引从零开始,如下图:

2.数组里边分别有着元素、秩/维度、维度长度、数组长度;
元素:数组的独立数据项称为元素,数组所有元素必须是同类型的。
秩/维度:数组的维度可以是任何正数,维度数称为秩。
维度长度:数组的每一个维度有长度,就是这个方向的位置个数。
数组长度:数组中所有维度中的元素总数称为数组长度,如下图:

3.数组特点:
在一个数组中存放的值都是同一数据类型的。
数组中某个指定的元素是通过索引来访问的。
所有的数组都是由连续的内存位置组成的。
数组从零开始建立索引,即数组索引从零开始。
4.数组的声明:
数组可以是一维、多维或交错的。
数值数组元素的默认值设置为零,而引用元素的默认值设置为 null。
交错数组是数组的数组,因此,它的元素是引用类型,初始化为 null。
数组的索引从零开始:具有 n 个元素的数组的索引是从 0 到 n-1。
数组元素可以是任何类型,包括数组类型。
在 C# 中声明一个数组,首先指定数组元素的类型,后跟一对方括号,再输入变量名。可以使用下面的语法:

5. 数组即是一组相同类型组合在一起,使用一个通用的名称,通过分配的下标访问的数据集合中的元素。
数组是具有相同类型的一组数据。当访问数组中的数据时,可以通过下标来指明。c#中数组元素可以为任何数据类型,数组下标从0开始,即第一个元素对应的下标为0,以后逐个递增。数组可以一维也可多维,如下图:


6.一维数组;一维数组在数组中最常用,即将一组值存放到一个数组中,并为其定义一个名称,通过数组中元素的位置来存取值,如下图:

7.多维数组;多维数组需要使用多个元素索引才能确定数组元素的位置。声明多维数组时,必须明确定义维度数、各维度的长度、数组元素的数据类型,如下图:

8.交错数组;交错数组是一个数组,其元素是数组,大小可能不同。交错阵列有时称为“数组的数组”。下面的示例演示如何声明、初始化和访问交错数组,如下图:

以上。
1.数组是一个存储相同类型元素且固定大小的顺序集合(也就是说元素的数据类型是相等的,并且在后面长度无法再进行增减),实际上就是由一个变量名称表示的一组同类型的数据元素。所有的数组都是由连续的内存位置组成,最低的下标对应第一个元素,最高的下标对应最后一个元素。数组索引从零开始,如下图:

2.数组里边分别有着元素、秩/维度、维度长度、数组长度;
元素:数组的独立数据项称为元素,数组所有元素必须是同类型的。
秩/维度:数组的维度可以是任何正数,维度数称为秩。
维度长度:数组的每一个维度有长度,就是这个方向的位置个数。
数组长度:数组中所有维度中的元素总数称为数组长度,如下图:

3.数组特点:
在一个数组中存放的值都是同一数据类型的。
数组中某个指定的元素是通过索引来访问的。
所有的数组都是由连续的内存位置组成的。
数组从零开始建立索引,即数组索引从零开始。
4.数组的声明:
数组可以是一维、多维或交错的。
数值数组元素的默认值设置为零,而引用元素的默认值设置为 null。
交错数组是数组的数组,因此,它的元素是引用类型,初始化为 null。
数组的索引从零开始:具有 n 个元素的数组的索引是从 0 到 n-1。
数组元素可以是任何类型,包括数组类型。
在 C# 中声明一个数组,首先指定数组元素的类型,后跟一对方括号,再输入变量名。可以使用下面的语法:

5. 数组即是一组相同类型组合在一起,使用一个通用的名称,通过分配的下标访问的数据集合中的元素。
数组是具有相同类型的一组数据。当访问数组中的数据时,可以通过下标来指明。c#中数组元素可以为任何数据类型,数组下标从0开始,即第一个元素对应的下标为0,以后逐个递增。数组可以一维也可多维,如下图:


6.一维数组;一维数组在数组中最常用,即将一组值存放到一个数组中,并为其定义一个名称,通过数组中元素的位置来存取值,如下图:

7.多维数组;多维数组需要使用多个元素索引才能确定数组元素的位置。声明多维数组时,必须明确定义维度数、各维度的长度、数组元素的数据类型,如下图:

8.交错数组;交错数组是一个数组,其元素是数组,大小可能不同。交错阵列有时称为“数组的数组”。下面的示例演示如何声明、初始化和访问交错数组,如下图:

以上。