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伤害修正、射速修正是什么意思啊?

只看楼主收藏回复

好多时候看见这些修正,又不知道什么意思,求助


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-06-19 11:25回复
    正常情况下面板伤害按图中wiki讲的公式计算面板,ds是拾取道具加的伤害(伤害加成),比如一个订书机ds是1,两个就是2,当拾取伤害倍率道具时会在根号外再乘额外倍率(比如捡了一个狗头,就会在公式后*1.5)实际按这个公式计算时,如果多次拾取伤害增加的道具,实际的攻击面板增长是衰减的,可能一开始一个订书机加+1.8,后来只+0.8;但伤害修正不遵从上面的公式,修正是加法计算的,计算时直接和公式计算结果相加,比如弯羊角,不管什么时候拿,总是面板伤害+2;同样的,正常计算射速存在阈值,拾取普通的射速道具(射速加成)时,射速达到5就不会增加了,但射速修正可以突破上限,比如黄针射速+0.5,可以让射速达到5.5,目前一般的射速修正道具(加法计算)都从+0.7改为了+0.5(宝箱房道具池的一般都是射速修正,BOSS房道具池都是射速加成),另外乘法计算的射速加成,射速上限是5*(1-减少的倍率)



    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2022-06-19 12:04
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      2026-10-17 14:21:22
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      没啥意义


      IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-06-21 04:57
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        通常咱管这个叫固定攻击力,固定射速,只有攻击倍率射速倍率影响其数值,不受剩下任何限制影响


        IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-06-21 08:59
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          简化版:意思就是加这么多的属性永远就是这么多不会受到任何其他因素影响


          IP属地:广西来自Android客户端8楼2022-06-21 16:35
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