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C# 继承

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1.继承的概念
继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。 当创建一个类时,我们不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的 类,继承了已有的类的成员即可。 这个已有的类被称为的基类,也叫父类,这个新的类被称为派生类,也叫子类。
2. C# 继承的特点:
1.派生类是对基类的扩展,派生类可以添加新的成员,但不能移除已经继承的成员的定义。
2.继承是可以传递的。如果 C 从 B 中派生,B 又从 A 中派生,那么 C 不仅继承了 B 中声明的成员,同样也继承了 A 中声明的成员。
3.构造函数和析构函数不能被继承,除此之外其他成员能被继承。基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问它们。private protected public
4.派生类如果定义了与继承而来的成员同名的新成员,那么就可以覆盖已继承的成员,但这并不是删除了这些成员,只是不能再访问这些成员。
5.类可以定义虚方法、虚属性及虚索引指示器,它的派生类能够重载这些成员,从而使类可以展示出多态性。
6.派生类只能从一个类中继承,可以通过接口来实现多重继承。
继承的语法形式:
类的访问修饰符 修饰符 类名:父类名
{
类的成员
}
C#继承关系中构造方法之间的关系
1、在实例化子类对象时,会先调用父类的构造方法,然后在调用子类的构造方法
2、默认情况下,在子类的构造器中都会自动调用父类的无参构造
3、如果需要调用父类中带参数的构造器才使用“:base(参数)”的形式
2.Object类
Object 类是 C# 语言中最原始、最重要的类,是所有类的“祖先”,每个 C# 类都是它的子类,它实现了每个类都必须具有的基本方法。 Object 类中的属性和方法可以被用到任何类。 当編程者定义一个类时指明它的父类,则编译器默认该类从 Object 类继承而来。 在 Object 类中提供了 4 个常用的方法,即 Equals、GetHashCode、GetType 以及 ToString 方法
1、
Equals方法 Equals 方法主要用于比较两个对象是否相等,如果相等则返回 True,否则返回 False。 如果是引用类型的对象,则用于判断两个对象是否引用了同一个对象。在 C# 语言中,Equals 方法提供了两个,一个是静态的,一个是非静态的,具体的定义如下。

2、
GetHashCode方法 GetHashCode 方法返回当前 System.Object 的哈希代码,每个对象的哈希值都是固定 的。 该方法不含有任何参数,并且不是静态方法,因此需要使用实例来调用该方法。对于不同实例的哈希值是不同的,因此也可以通过该方法比较对象是否相等。 举例如下:

3、GetType方法 GetType 方法用于获取当前实例的类型,返回值为 System.Type 类型。

4、ToString方法 ToString 方法返回一个对象实例的字符串,在默认情况下将返回类类型的限定名。对于值类型,则为将值转换为字符串类型的值。 任何类都可以重写 ToString 方法,返回自定义的字符串。 举例如下:


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