JP1:公园初始的游园路线比较奇怪(游客从入园点坐小汽车到主游览区1,再通过小汽车到主游览区2),初始恐龙较多,自带聪明迅猛龙和霸王龙,但能见度为零,建议修改小汽车路线增加可见度。
主游览区2有聪明双脊龙围栏和三角龙剑龙混养围栏,建议将后者隔开(剑龙角龙不共存)。
优点:自带高评分恐龙和完整的游园路线
难点:
1.全体科学家自带不忠特性,时不时给你整点幺蛾子
2.面对聪明恐龙造周围建筑物的时候要小心,以防其破笼而出
总体难度:4(满分5)
JP2:标准的圣地亚哥平坦地图,恐龙全靠运(建议先选择植食恐龙混养),总体上是难度比较小的一关,想达到五星不算难。
优点:
1.节省了繁杂的探勘-提取-合成-孵化-放养环节,并大大降低了成本
2.圣地亚哥的地图相当平坦,便于安放便利店等以提高评分
3.自带大型围栏,便于混养第一批恐龙
难点:无
总体难度:2
JP3:采用的是野生动物园模式,所有恐龙都被放养完全开放的广阔区域内,建议在不同类型的恐龙之间保持相当的距离以免其正面冲突。
优点:基本上不用担心恐龙破笼伤人
难点:
1.可用于搭建建筑的区域相当有限,因此需要合理安排搭建空间
2.在不同区域的恐龙有可能相互“串门”,造成恐龙伤亡
总体难度:3
JW1:和混沌理论没什么区别,就是一大块空地任你发挥。如果想快速升星建议选择风神翼龙(解锁难度小)。
优点:空间相当广阔,足够你捯饬
难点:完全没有基础设施,白手起家难度大
总体难度:3~4
JW2:个人认为是难度最大的一关,在侏罗纪世界的废墟上进行灾后重建,看似设备齐全,实则相当不易。
打完之后只有一个感受:累,非常累。
优点:
1.有大量野生恐龙和园基础设施,无需解锁,如果能利用好能省不少工夫
2.地图初始自带大量无用的废弃便利店,可售卖并积累初始资金
难点:
1.野生恐龙是把双刃剑,如果不及时处理并放任其乱跑的话你的公园就完了
2.本关是升星-解锁区域的模式。新区域到处都是毁坏的围栏和出入口,因此刚解锁时一定要高度警惕,及时补好围栏,否则原本在围栏里的恐龙极易破笼伤人
3.很多围栏并未配备食物和水源,因而需要及时配备,否则即使被关好的恐龙也会破笼而出
总体难度:5
主游览区2有聪明双脊龙围栏和三角龙剑龙混养围栏,建议将后者隔开(剑龙角龙不共存)。
优点:自带高评分恐龙和完整的游园路线
难点:
1.全体科学家自带不忠特性,时不时给你整点幺蛾子
2.面对聪明恐龙造周围建筑物的时候要小心,以防其破笼而出
总体难度:4(满分5)
JP2:标准的圣地亚哥平坦地图,恐龙全靠运(建议先选择植食恐龙混养),总体上是难度比较小的一关,想达到五星不算难。
优点:
1.节省了繁杂的探勘-提取-合成-孵化-放养环节,并大大降低了成本
2.圣地亚哥的地图相当平坦,便于安放便利店等以提高评分
3.自带大型围栏,便于混养第一批恐龙
难点:无
总体难度:2
JP3:采用的是野生动物园模式,所有恐龙都被放养完全开放的广阔区域内,建议在不同类型的恐龙之间保持相当的距离以免其正面冲突。
优点:基本上不用担心恐龙破笼伤人
难点:
1.可用于搭建建筑的区域相当有限,因此需要合理安排搭建空间
2.在不同区域的恐龙有可能相互“串门”,造成恐龙伤亡
总体难度:3
JW1:和混沌理论没什么区别,就是一大块空地任你发挥。如果想快速升星建议选择风神翼龙(解锁难度小)。
优点:空间相当广阔,足够你捯饬
难点:完全没有基础设施,白手起家难度大
总体难度:3~4
JW2:个人认为是难度最大的一关,在侏罗纪世界的废墟上进行灾后重建,看似设备齐全,实则相当不易。
打完之后只有一个感受:累,非常累。
优点:
1.有大量野生恐龙和园基础设施,无需解锁,如果能利用好能省不少工夫
2.地图初始自带大量无用的废弃便利店,可售卖并积累初始资金
难点:
1.野生恐龙是把双刃剑,如果不及时处理并放任其乱跑的话你的公园就完了
2.本关是升星-解锁区域的模式。新区域到处都是毁坏的围栏和出入口,因此刚解锁时一定要高度警惕,及时补好围栏,否则原本在围栏里的恐龙极易破笼伤人
3.很多围栏并未配备食物和水源,因而需要及时配备,否则即使被关好的恐龙也会破笼而出
总体难度:5