打了3遍奥丁了
发现了一些机制,这里不讨论怎么逃脱掌控(丢斧子),但是有个事情挺需要注意的。
别压级打奥丁,这样很蠢
本人是接近500强度去打的这个关闭难度设置版奥丁
于是第一次打的时候压根没死过。把斧子丢了也就是像个无头苍蝇一样乱跑,然后发现这个该死的地图还有边界,而门压根没有踪影
然后莫名其妙进了过场动画
第二次摸索,一次没死,但是用奥丁之眼扫出来地面以下的绿点,绿点中间有个空隙,从那里走就成功触发过场动画了
第三次回档,这次摆烂不还手,哎,有效果,躺在地上被戳10下才能死一次,奥丁你真弱~
当然,躺下来了奥丁攻击欲望还是挺强的,就是刮痧
第一次死亡那个门就出现了
所以为了游戏体验,请在打奥丁的时候放放水,先死个一次,不然一点游戏体验也没有(难怪一个餐食也没给我们,装备也是最低级)

发现了一些机制,这里不讨论怎么逃脱掌控(丢斧子),但是有个事情挺需要注意的。
别压级打奥丁,这样很蠢

本人是接近500强度去打的这个关闭难度设置版奥丁


然后莫名其妙进了过场动画
第二次摸索,一次没死,但是用奥丁之眼扫出来地面以下的绿点,绿点中间有个空隙,从那里走就成功触发过场动画了

第三次回档,这次摆烂不还手,哎,有效果,躺在地上被戳10下才能死一次,奥丁你真弱~
当然,躺下来了奥丁攻击欲望还是挺强的,就是刮痧
第一次死亡那个门就出现了

所以为了游戏体验,请在打奥丁的时候放放水,先死个一次,不然一点游戏体验也没有(难怪一个餐食也没给我们,装备也是最低级)