玩这游戏有200+小时了,分享几点技巧:
1、游戏中普通人行路比普通沥青路速度更快,能去更远。对于复杂的厂区,尤其是有传送带、工厂连接之类的,多利用天桥和人行隧道,尤其是人行隧道,隧道口接在高处,隧道在底下拉出来,不用再接隧道口可以直接接路,利用隧道人可以上很陡峭的坡,距离近甚至可以省去缆车。对于山顶矿场、观景塔之类的尤为重要。
2、后期管线特别多,更改起来很麻烦,对于供暖厂、水泵之类出线口多且近的,先把出线口接上,理顺到一片空地备用,不然后期特别不好接。拆除线管用专门的特定内容的拆除工具,在游戏地形菜单里有,避免拆到别的。
3、供电时断时有是负荷过大,检查配电所,看负荷需求高了需要增加配电所。如果配电所也时断时有,则是供电线负荷过大,沿线路检查,注意中压线最高也就2.35MW,实际是达不到配电所2.5MW的要求,埋地线更是只有1.35MW。中压没问题看高压开关站功率,高压线最高是18MW,对于两三个中等体量的工业区1w人口左右,差不多就能到18WM,需要增加输电高压线或电厂。
4、电气化铁路比铺通混凝土枕轨铁路贵不了太多,非困难开局,如果离海关距不算远,建议直接用电气化铁路,然后在海关买电接入,而且买电是用多少给多少钱,电力机车不开是不用电的,时效成本更好控制。
5、叉车效率很低,建议不用,工厂连接直接对上,下游及仓库可以直接吸工厂的货物,货运站可以吸仓库的货,比如农场工厂直连粮仓再工厂直连铁路货运站,有火车来的时候,装载时可以直接吸粮仓,粮仓再吸农场。省去搬运的工序
6、各种骨料(煤、石料、铁)的产量很大,而传送带也是有效率的,对于骨料装卸、仓库,传送带接得越多,传输效率越快,下了工坊MOD传送带的,如果一条线分流到很多个,如果前面不满,到后面的站点基本分不到货。所以如果厂区大建筑多,尽量把骨料转运路上出入接口都接上,比如一个转运骨料仓库四进口四出口都用上。理论上油泵也是一样的,但油没有煤产量大,堵输送的现象不是特别明显
7、车辆站可以买押运车,对于暖气厂、电厂等,污染大,离远了经常没人导致停电停暖,可以用押运车拉囚犯去工作,监狱工厂距离较近,班次多,可以保证不断电断暖。
8、大学生(专家人口)能提高劳动效率不少,所以要尽早建大学,如果资金充裕或建筑业已起家,可以修大学城,配置多宿舍,专门留出专家楼进行教书,在大学城配置火车,只拉学生,四面的厂区人员都可以过来学习。偏于地区的人可以强制迁至宿舍,隔一段时间有不少人毕业的人走了,再强制拉一帮人读大学。
9、污水管在人多的地方排污很容易到排水管流量上限,尽量一条管直接对排水口,用四通在人多的地方容易排不走倒灌,天际线既视感
10、游戏消防可以直接用直升机,而且用直升机不耗人力不耗电不耗水不耗暖不产生污水,能管辖特别大的地方,但需要离水近,一般直接建在河边。用米8就够了,经济实惠。需要注意鼠标挪到载具一栏,看灭火范围,虽然覆盖大但也不是无限。
11、酒吧前期可以不要,居民楼提示有需求也不用修
1、游戏中普通人行路比普通沥青路速度更快,能去更远。对于复杂的厂区,尤其是有传送带、工厂连接之类的,多利用天桥和人行隧道,尤其是人行隧道,隧道口接在高处,隧道在底下拉出来,不用再接隧道口可以直接接路,利用隧道人可以上很陡峭的坡,距离近甚至可以省去缆车。对于山顶矿场、观景塔之类的尤为重要。
2、后期管线特别多,更改起来很麻烦,对于供暖厂、水泵之类出线口多且近的,先把出线口接上,理顺到一片空地备用,不然后期特别不好接。拆除线管用专门的特定内容的拆除工具,在游戏地形菜单里有,避免拆到别的。
3、供电时断时有是负荷过大,检查配电所,看负荷需求高了需要增加配电所。如果配电所也时断时有,则是供电线负荷过大,沿线路检查,注意中压线最高也就2.35MW,实际是达不到配电所2.5MW的要求,埋地线更是只有1.35MW。中压没问题看高压开关站功率,高压线最高是18MW,对于两三个中等体量的工业区1w人口左右,差不多就能到18WM,需要增加输电高压线或电厂。
4、电气化铁路比铺通混凝土枕轨铁路贵不了太多,非困难开局,如果离海关距不算远,建议直接用电气化铁路,然后在海关买电接入,而且买电是用多少给多少钱,电力机车不开是不用电的,时效成本更好控制。
5、叉车效率很低,建议不用,工厂连接直接对上,下游及仓库可以直接吸工厂的货物,货运站可以吸仓库的货,比如农场工厂直连粮仓再工厂直连铁路货运站,有火车来的时候,装载时可以直接吸粮仓,粮仓再吸农场。省去搬运的工序
6、各种骨料(煤、石料、铁)的产量很大,而传送带也是有效率的,对于骨料装卸、仓库,传送带接得越多,传输效率越快,下了工坊MOD传送带的,如果一条线分流到很多个,如果前面不满,到后面的站点基本分不到货。所以如果厂区大建筑多,尽量把骨料转运路上出入接口都接上,比如一个转运骨料仓库四进口四出口都用上。理论上油泵也是一样的,但油没有煤产量大,堵输送的现象不是特别明显
7、车辆站可以买押运车,对于暖气厂、电厂等,污染大,离远了经常没人导致停电停暖,可以用押运车拉囚犯去工作,监狱工厂距离较近,班次多,可以保证不断电断暖。
8、大学生(专家人口)能提高劳动效率不少,所以要尽早建大学,如果资金充裕或建筑业已起家,可以修大学城,配置多宿舍,专门留出专家楼进行教书,在大学城配置火车,只拉学生,四面的厂区人员都可以过来学习。偏于地区的人可以强制迁至宿舍,隔一段时间有不少人毕业的人走了,再强制拉一帮人读大学。
9、污水管在人多的地方排污很容易到排水管流量上限,尽量一条管直接对排水口,用四通在人多的地方容易排不走倒灌,天际线既视感
10、游戏消防可以直接用直升机,而且用直升机不耗人力不耗电不耗水不耗暖不产生污水,能管辖特别大的地方,但需要离水近,一般直接建在河边。用米8就够了,经济实惠。需要注意鼠标挪到载具一栏,看灭火范围,虽然覆盖大但也不是无限。
11、酒吧前期可以不要,居民楼提示有需求也不用修