目前第四张图到最后一关了,死了,死因是只剩两格血,不小心把燃烧瓶扔到自己脚下烧死了……所以说伪通关吧。下面把一些经验心得总结一下给大家分享讨论。
第一,初期开荒技能点推荐。由于我记不清具体的技能名字了,就把技能的一些功能当名字说一下。
第一梯队推荐:经验加成 弹药搜索 背包容量。这三个务必按照顺序第一时间加满。经验加成,早点早享受,滚雪球的技能,点的越早其他技能成型越快。
弹药搜索:后期其实最缺的就是弹药,甚至比枪的作用都大。我用MP5加m4a1一直推到第四张图最后,捡到的机枪和大狙都扔了。如果弹药充足这游戏其实没什么难度。
背包容量:都懂
第二梯队:感染抗性(此梯队就这一个,减缓感染速度,时间就是金钱)
第三梯队推荐:无线电增强(就是不用电池也能用无线电)铁丝网钳 密码锁密码 无线电发现
这一梯队就是帮助你能发现更多各种资源,比如进地堡,开箱子,发现无线电背包等,提升拾荒效率
第四梯队推荐:尸体搜索物品 近战伤害 近战攻速 武器耐久
升级尸体搜索是因为进一步提高拾荒成果,有时候尸体上能搜出电池。另外还能大大提高弹药的产出。攻速和伤害加满后,你会发现一块木板+适当的翻滚,从容应付五六个一堆的小怪堆都不是问题。尤其是武士刀到手后,在怪堆里来回穿梭手起刀落一刀一个小朋友,就像亚索开大一样的感觉。既能提升游戏体验,又能节省弹药。总的来说,近战,也很重要。
第五梯队推荐:体力加成 近战体力消耗减少 体力回复等体力系技能。这一梯队主要是给近战进一步打基础提升近战效率。
第六梯队推荐:瞄准伤害增加 手枪伤害增加 机枪伤害增加 长枪伤害增加。这是我加的顺序,因为我爱用手枪和冲锋枪(弹药产出的多,威力也够,手枪和冲锋枪都属于手枪大类),长枪(各种狙击枪,喷子)我不爱用就最后加了。这个根据大家的爱好调整顺序。如果喜欢用枪的可以优先把瞄准伤害点上。
以上都是对游戏体验和战斗力提升很明显的技能,按照作用大小的顺序列出来。其他的也都很有用,但是必要性不强。
第一,初期开荒技能点推荐。由于我记不清具体的技能名字了,就把技能的一些功能当名字说一下。
第一梯队推荐:经验加成 弹药搜索 背包容量。这三个务必按照顺序第一时间加满。经验加成,早点早享受,滚雪球的技能,点的越早其他技能成型越快。
弹药搜索:后期其实最缺的就是弹药,甚至比枪的作用都大。我用MP5加m4a1一直推到第四张图最后,捡到的机枪和大狙都扔了。如果弹药充足这游戏其实没什么难度。
背包容量:都懂
第二梯队:感染抗性(此梯队就这一个,减缓感染速度,时间就是金钱)
第三梯队推荐:无线电增强(就是不用电池也能用无线电)铁丝网钳 密码锁密码 无线电发现
这一梯队就是帮助你能发现更多各种资源,比如进地堡,开箱子,发现无线电背包等,提升拾荒效率
第四梯队推荐:尸体搜索物品 近战伤害 近战攻速 武器耐久
升级尸体搜索是因为进一步提高拾荒成果,有时候尸体上能搜出电池。另外还能大大提高弹药的产出。攻速和伤害加满后,你会发现一块木板+适当的翻滚,从容应付五六个一堆的小怪堆都不是问题。尤其是武士刀到手后,在怪堆里来回穿梭手起刀落一刀一个小朋友,就像亚索开大一样的感觉。既能提升游戏体验,又能节省弹药。总的来说,近战,也很重要。
第五梯队推荐:体力加成 近战体力消耗减少 体力回复等体力系技能。这一梯队主要是给近战进一步打基础提升近战效率。
第六梯队推荐:瞄准伤害增加 手枪伤害增加 机枪伤害增加 长枪伤害增加。这是我加的顺序,因为我爱用手枪和冲锋枪(弹药产出的多,威力也够,手枪和冲锋枪都属于手枪大类),长枪(各种狙击枪,喷子)我不爱用就最后加了。这个根据大家的爱好调整顺序。如果喜欢用枪的可以优先把瞄准伤害点上。
以上都是对游戏体验和战斗力提升很明显的技能,按照作用大小的顺序列出来。其他的也都很有用,但是必要性不强。