比如荒泷派的祭典,应该斗虫才对。玩家使用一个活动小道具捕抓鬼兜虫,抓到后会随机生成一个战力系统。体型,力量,持久性,性格。然后和荒泷派众人以及玩家斗虫(活动结束后,也可以和其他玩家斗虫),众人的虫子也是随机数值(简单难度数值低,保证玩家必定拿到原石)。斗虫过程,还能让玩家操作,比如滴风油精,力量短暂上升但是持久力降低,用狗尾巴草撩拨,意志力上升。如果要复杂点,再来个固有特性,比如【蛮王冲撞】【坚如磐石】【示敌以弱】【异性特攻】【以小博大】等。此外,抓到的虫子可以去NPC处花费摩拉重新洗数值,固有特性变不了,但是数值在总量不变的情况下会随机改变。