情景限定:绝境难度
我先抛结论,老妈玩奶强度碾压医生。
1.初始装备
老妈初始装备 牧场 比利时人
牧场是步枪系最强(上版本攻速5提升到6,单发22) 不是第一就是第二(机枪系不在讨论列)
比利时人玩喷子的人看起来都比较喜欢
医生初始装备 mp5 贝雷塔
11伤害mp5 10伤害贝雷塔(被12伤害15弹容的glock完爆)
最垃圾的初始配置之一
莎莉丝有斧头
老头有斧头 有rpk 有管雷出门
卡丽有ak 有tec9
吉姆有左轮
霍夫曼有tac14
沃克有glock
荷莉什么特色都没有哈哈
伊凡有版本最强砍刀(斧头依然能玩 但这版本比上版本差了蛮多)
2.技能方面(医生)
绝境3伤害掉1外伤(噩梦是4)
医生的20外伤抗性只能让3变成3.6
此外 外伤抗性不影响倒地外伤 外伤抗性不影响倒地外伤 外伤抗性不影响倒地外伤 绝境倒地20外伤(噩梦15) 你队伍里的外伤损伤起码有40%是来自于倒地 20外伤抗性的真实收益撑死12%左右(也就是你受到平均300伤害 掉100-150外伤 这技能就补你12-18外伤 十分之一 效果太差 具体效果你参考虚张声势 这玩意还不如虚张声势)
医生的摸人是绷带治疗 绷带本身又不是什么性价比高的东西 没有休息充足就是废品 只有治疗溃烂这个效果能勉强看得上眼(而且只有需要抗线的一号位才需要溃烂治疗)
医生的20治疗效能在救护员袋50治疗效能的加持下 只有13.33%的收益
1.5倍和1.7倍治理效能区别非常小 顶多多个7蓝血 医生的效能不改成50我都觉得垃圾 没有任何特色的技能
3.技能方面(老妈)
老妈的复活速度技能不是超模技能 但也不是欠模技能 在前期危险潮的情况 丢管雷拉人后还能有两秒钟以上治疗时间 在守点但是异常掉人并且前排压力爆炸的情况下 三秒拉人能够拯救世界
老妈的团体技能二是当有人倒地时全队立即获得25临时生命值 掉人后直接给蓝血 能够有更多的掉人后缺位阵容的博弈的资本 也是抗压翻盘的其中一个资本(甚至上版本还能拿来低成本开白箱)
老妈的团体技能三是临时生命值衰减间隔x1.2,更加契合蓝血流派,是和医生的外伤抗性一样的缓慢生效的技能
说实话医生团体外伤抗性什么时候加到35%以上我才觉得有点强度
另外就是支援栏位x2 可以直接不带栏位卡 带其他卡 比医生盈余一张卡 其实复活速度相当于半个使用速度 盈余办张卡 虽然还是建议带使用速度
我先抛结论,老妈玩奶强度碾压医生。
1.初始装备
老妈初始装备 牧场 比利时人
牧场是步枪系最强(上版本攻速5提升到6,单发22) 不是第一就是第二(机枪系不在讨论列)
比利时人玩喷子的人看起来都比较喜欢
医生初始装备 mp5 贝雷塔
11伤害mp5 10伤害贝雷塔(被12伤害15弹容的glock完爆)
最垃圾的初始配置之一
莎莉丝有斧头
老头有斧头 有rpk 有管雷出门
卡丽有ak 有tec9
吉姆有左轮
霍夫曼有tac14
沃克有glock
荷莉什么特色都没有哈哈
伊凡有版本最强砍刀(斧头依然能玩 但这版本比上版本差了蛮多)
2.技能方面(医生)
绝境3伤害掉1外伤(噩梦是4)
医生的20外伤抗性只能让3变成3.6
此外 外伤抗性不影响倒地外伤 外伤抗性不影响倒地外伤 外伤抗性不影响倒地外伤 绝境倒地20外伤(噩梦15) 你队伍里的外伤损伤起码有40%是来自于倒地 20外伤抗性的真实收益撑死12%左右(也就是你受到平均300伤害 掉100-150外伤 这技能就补你12-18外伤 十分之一 效果太差 具体效果你参考虚张声势 这玩意还不如虚张声势)
医生的摸人是绷带治疗 绷带本身又不是什么性价比高的东西 没有休息充足就是废品 只有治疗溃烂这个效果能勉强看得上眼(而且只有需要抗线的一号位才需要溃烂治疗)
医生的20治疗效能在救护员袋50治疗效能的加持下 只有13.33%的收益
1.5倍和1.7倍治理效能区别非常小 顶多多个7蓝血 医生的效能不改成50我都觉得垃圾 没有任何特色的技能
3.技能方面(老妈)
老妈的复活速度技能不是超模技能 但也不是欠模技能 在前期危险潮的情况 丢管雷拉人后还能有两秒钟以上治疗时间 在守点但是异常掉人并且前排压力爆炸的情况下 三秒拉人能够拯救世界
老妈的团体技能二是当有人倒地时全队立即获得25临时生命值 掉人后直接给蓝血 能够有更多的掉人后缺位阵容的博弈的资本 也是抗压翻盘的其中一个资本(甚至上版本还能拿来低成本开白箱)
老妈的团体技能三是临时生命值衰减间隔x1.2,更加契合蓝血流派,是和医生的外伤抗性一样的缓慢生效的技能
说实话医生团体外伤抗性什么时候加到35%以上我才觉得有点强度
另外就是支援栏位x2 可以直接不带栏位卡 带其他卡 比医生盈余一张卡 其实复活速度相当于半个使用速度 盈余办张卡 虽然还是建议带使用速度