首先万分感谢前段时间回复和指导我配件的吧友,我充分的阅读了各位大神的想法并在b站看了很多大神的玩法,也结合了自己的主管感受,总结了一点不成熟结论,供大家参考,勿喷。
首先要明确一千个人眼中有一千个哈姆雷特,配件没有绝对的正确,只有符合自己的风格,让自己玩的舒服,首先这篇总结不针对动辄1500的高玩,普通玩家到时可以看一下,免得贻笑大方,我本来的配件是两套。一套。红消。车长镜。紫高,还一套紫锤 紫高 红瞄。现在我除了点灯一套不变,已经把输出变更为 紫锤 紫通 瞄准了。
其实说到底就是紫高和紫通的取舍,为什选择通风,这里有个前置条件就是 兄弟连车长的感知和侦查是满的,其次大补给要上,我个人觉得玩暴风无非两种心态,一是打钱,二是爽,因为我基本该有的车都有了没有出车医院,就以爽为主要诉求,高光带来的数据是60米的观察范围,但因为有了大补给,视野以经已出,有的朋友会说,溢出的会抵消对面的隐蔽值,不错 确实如此,紫高数据为499紫通为456(均在大补给状态下)。但是这些数据在对面隐蔽的作用下其实也就是二三十的差距,这还是平地无遮挡,而实际情况是 对面蹲草,不开炮不移动,轻坦移动也无所谓,你依然点不亮,变浪费了一个位置,不如通风加的手感,这样玩的更爽,数据上 高光 瞄 精度是.34 瞄准时间3.14 高通瞄 精度.33 瞄准3.03。手感上 我主观感受是有差别的。不过话说回来,如果是为了打钱高光就是必须的,为什么,因为多拿几米都是优势,哪怕差一米就意味着点亮点数是你的,收益也是你的,你和通行队友在一个点位你的收益就是比他高,顺便延伸下,我觉得排位也是同理能上高光就上,哪怕多一点经验就意味着你是吃分还是掉分。上面啰嗦这么多实在是献丑了。
总结下来 为了爽 肯定是通,为了收益就高光,(高光收益极大,你开炮打伤害还需要弹药费,高光协助纯纯净收益),我自己靠着军团加成有高账的情况下大补给大修理 大急救6发银币弹其他金币弹的配置基本上还有小赚。
首先要明确一千个人眼中有一千个哈姆雷特,配件没有绝对的正确,只有符合自己的风格,让自己玩的舒服,首先这篇总结不针对动辄1500的高玩,普通玩家到时可以看一下,免得贻笑大方,我本来的配件是两套。一套。红消。车长镜。紫高,还一套紫锤 紫高 红瞄。现在我除了点灯一套不变,已经把输出变更为 紫锤 紫通 瞄准了。
其实说到底就是紫高和紫通的取舍,为什选择通风,这里有个前置条件就是 兄弟连车长的感知和侦查是满的,其次大补给要上,我个人觉得玩暴风无非两种心态,一是打钱,二是爽,因为我基本该有的车都有了没有出车医院,就以爽为主要诉求,高光带来的数据是60米的观察范围,但因为有了大补给,视野以经已出,有的朋友会说,溢出的会抵消对面的隐蔽值,不错 确实如此,紫高数据为499紫通为456(均在大补给状态下)。但是这些数据在对面隐蔽的作用下其实也就是二三十的差距,这还是平地无遮挡,而实际情况是 对面蹲草,不开炮不移动,轻坦移动也无所谓,你依然点不亮,变浪费了一个位置,不如通风加的手感,这样玩的更爽,数据上 高光 瞄 精度是.34 瞄准时间3.14 高通瞄 精度.33 瞄准3.03。手感上 我主观感受是有差别的。不过话说回来,如果是为了打钱高光就是必须的,为什么,因为多拿几米都是优势,哪怕差一米就意味着点亮点数是你的,收益也是你的,你和通行队友在一个点位你的收益就是比他高,顺便延伸下,我觉得排位也是同理能上高光就上,哪怕多一点经验就意味着你是吃分还是掉分。上面啰嗦这么多实在是献丑了。
总结下来 为了爽 肯定是通,为了收益就高光,(高光收益极大,你开炮打伤害还需要弹药费,高光协助纯纯净收益),我自己靠着军团加成有高账的情况下大补给大修理 大急救6发银币弹其他金币弹的配置基本上还有小赚。