1代的弹反写着防御大幅度下降可能会让萌新觉得迷惑,不是免疫了物理攻击吗。实际上弹反的效果是100%闪避物理攻击并反击、攻击变为1.5倍、双防减少99%,所以反击时的伤害会比正常平砍更高,比较遗憾的是1代里能弹反的攻击并不多,如果弹反失败极低的双防会让你觉得很疼,还是闪避更稳一些。感觉和黑魂原作很类似,弹反对技术要求高,也不是什么敌人都能弹反的。另外当我们使用长枪和米兰达使用她的斧头反击时,也能闪避物理攻击比2代的反击强多了,只不过没有攻击1.5倍双防减少99%的效果。
1代的闪避很强,效果是100%闪避物理和魔法攻击,速度变为1.5倍,但无法闪避必中无属性攻击和异常状态。在1代开出闪避基本等于无敌了,有必中无属性攻击的敌人很少,这也是为什么木纹戒指和古兹大招很好用,不过要注意有些异常状态比较多的敌人,比如失败作莉莉丝经常用冻结、麻痹、减速让你无法行动这些是闪避不了的,她自身又是多动很容易把你连死,最好的办法是堆属性抢先把她秒杀。
1代的防御效果就很简单了,受到伤害为2分之1带了坚韧者戒指就是4分之1,没有2代防御那么多的效果。虽然说闪避不了的攻击就需要防御,但其实不用它完全没影响。
1代的闪避很强,效果是100%闪避物理和魔法攻击,速度变为1.5倍,但无法闪避必中无属性攻击和异常状态。在1代开出闪避基本等于无敌了,有必中无属性攻击的敌人很少,这也是为什么木纹戒指和古兹大招很好用,不过要注意有些异常状态比较多的敌人,比如失败作莉莉丝经常用冻结、麻痹、减速让你无法行动这些是闪避不了的,她自身又是多动很容易把你连死,最好的办法是堆属性抢先把她秒杀。
1代的防御效果就很简单了,受到伤害为2分之1带了坚韧者戒指就是4分之1,没有2代防御那么多的效果。虽然说闪避不了的攻击就需要防御,但其实不用它完全没影响。