根据每个人职业不同,英雄战争值,防守值不同所以英雄技能显示会有差异,属于正常情况
首先对比普雷西斯,克伦威尔的攻击,血量
由于有威震天攻击52.5%,紫护盾18%,金护盾28%,羁绊护盾5%的存在,所以这三者的实际提升并没有技能显示中的多
先说普雷西斯攻击36.5%,威震天攻击52.5%,基础攻击100%+威震天52.5%+普雷西斯36.5%总和189,相比较只有1个威震天的100%+52.5%总和152.5,实际提升大概为124%
接下来说克伦威尔血量38.5%,基础生命100%+克伦威尔38.5%+金护盾28%+羁绊护盾5%总和171.5%,相比较只有金护盾以及羁绊护盾的133%,实际提升大概为129%
有些兄弟们可能用着紫护盾以及没开羁绊护盾,所以这个比例会更大,大概为145%
并且威震天,普雷西斯和克伦威尔的专属效果会使这个差距更大
综上所述克伦威尔的血量实际提升比普雷西斯攻击实际提升高很多
接下来说一下技能
普雷西斯157%×3×30%概率×前两排触发66.6%大概为94%伤害
克伦威尔专属5以下技能触发频率换算成概率大概为27%
专属5技能触发频率换算成概率大概为37%
溅射伤害是周围一圈,也就是左上,右上,左下,右下是3格溅射伤害
上中,左中,右中,下中则会造成5格溅射伤害
正中造成8格溅射伤害
平均算下来也就是(4×3+4×5+8)×51%÷9=226.6%伤害
考虑到226.6%的伤害可能会打不死敌人1整格兵,所以把触发溅射的概率假设为50%,也就是113.3%的输出
综上所述专属5以下克伦威尔伤害为(272%+113.3%)×27%=104%
专属5以上克伦威尔伤害为(272%+113.3%)×37%=142.5%
无论104%或者142.5%都比普雷西斯的94%高
首先对比普雷西斯,克伦威尔的攻击,血量
由于有威震天攻击52.5%,紫护盾18%,金护盾28%,羁绊护盾5%的存在,所以这三者的实际提升并没有技能显示中的多
先说普雷西斯攻击36.5%,威震天攻击52.5%,基础攻击100%+威震天52.5%+普雷西斯36.5%总和189,相比较只有1个威震天的100%+52.5%总和152.5,实际提升大概为124%
接下来说克伦威尔血量38.5%,基础生命100%+克伦威尔38.5%+金护盾28%+羁绊护盾5%总和171.5%,相比较只有金护盾以及羁绊护盾的133%,实际提升大概为129%
有些兄弟们可能用着紫护盾以及没开羁绊护盾,所以这个比例会更大,大概为145%
并且威震天,普雷西斯和克伦威尔的专属效果会使这个差距更大
综上所述克伦威尔的血量实际提升比普雷西斯攻击实际提升高很多
接下来说一下技能
普雷西斯157%×3×30%概率×前两排触发66.6%大概为94%伤害
克伦威尔专属5以下技能触发频率换算成概率大概为27%
专属5技能触发频率换算成概率大概为37%
溅射伤害是周围一圈,也就是左上,右上,左下,右下是3格溅射伤害
上中,左中,右中,下中则会造成5格溅射伤害
正中造成8格溅射伤害
平均算下来也就是(4×3+4×5+8)×51%÷9=226.6%伤害
考虑到226.6%的伤害可能会打不死敌人1整格兵,所以把触发溅射的概率假设为50%,也就是113.3%的输出
综上所述专属5以下克伦威尔伤害为(272%+113.3%)×27%=104%
专属5以上克伦威尔伤害为(272%+113.3%)×37%=142.5%
无论104%或者142.5%都比普雷西斯的94%高