一直搞不懂一个问题,为什么cod系列国内火不了(包括codol和codm),明明是一个爽系射击游戏 可以火的啊
cod系列主要分为正作(包括战区)、前ol、手游,但会发现三者都是冲冲冲的爽游,国内都没市场
正作我能想到的是暴雪战网麻烦 贵 吃配置 但我觉得能玩3a的电脑基本都能玩cod吧 我在我朋友一台10代i5 1060的电脑 战区和17都能玩
但奇怪的是codol当时解决了这些问题 不吃配置,有个qq就能玩,而且pay to win程度不高,就仅仅是改模型,而且改模枪也被pick10限制 这游戏可以说画质是好过同时期的csol 逆战 cf的 我前几年玩过也觉得上手不是很难,后来个人原因退了,为什么最后就没人玩关服了?
还有就是cod手游 打击感和画质也算不错了 也有了腾讯的社交,为什么这也在国内不火,有人说排位折磨心态,枪械不平衡,关键这都是cod系列通病啊 而且比较和平,那游戏枪械后坐力更大,百里挑一吃鸡能胜利的概率更小 而且捡了十几分钟东西被阴死那挫败感不强?而且和平你没有队友车队上分特别困难 相比之下codm要容易得多
cod系列主要分为正作(包括战区)、前ol、手游,但会发现三者都是冲冲冲的爽游,国内都没市场
正作我能想到的是暴雪战网麻烦 贵 吃配置 但我觉得能玩3a的电脑基本都能玩cod吧 我在我朋友一台10代i5 1060的电脑 战区和17都能玩
但奇怪的是codol当时解决了这些问题 不吃配置,有个qq就能玩,而且pay to win程度不高,就仅仅是改模型,而且改模枪也被pick10限制 这游戏可以说画质是好过同时期的csol 逆战 cf的 我前几年玩过也觉得上手不是很难,后来个人原因退了,为什么最后就没人玩关服了?
还有就是cod手游 打击感和画质也算不错了 也有了腾讯的社交,为什么这也在国内不火,有人说排位折磨心态,枪械不平衡,关键这都是cod系列通病啊 而且比较和平,那游戏枪械后坐力更大,百里挑一吃鸡能胜利的概率更小 而且捡了十几分钟东西被阴死那挫败感不强?而且和平你没有队友车队上分特别困难 相比之下codm要容易得多