然后是今天刚找到的各属性分别的升级速度,定位TaleWorlds.CampaignSystem.CharacterDevelopment——SkillLevelingManager。这下面即为详细的经验获取速度。
以OnCombatHit为例,这一页主要是关于进场战斗的经验获取速度。
以骑术举例,heroObject.AddSkillXp(DefaultSkills.Riding, (float)MBRandom.RoundRandomized(num4 * num));这一行代码中num4 * num即为经验数值,如果想要提高骑术经验获取速度只要提高num num4中的一个或者直接在num后面乘个系数就行了。
以OnCombatHit为例,这一页主要是关于进场战斗的经验获取速度。
以骑术举例,heroObject.AddSkillXp(DefaultSkills.Riding, (float)MBRandom.RoundRandomized(num4 * num));这一行代码中num4 * num即为经验数值,如果想要提高骑术经验获取速度只要提高num num4中的一个或者直接在num后面乘个系数就行了。