上古卷轴5中兽人一直以来都是玩家不敢轻易挑战的角色,除了外貌协会不喜欢外,还有就是一些操作不太友好。但是经过实际测试,兽人在游戏里面的体验还是非常友好的。兽人在游戏里面地位是最强战斗种族,下面就为大家带来兽人的一些玩法技巧。
一、种族介绍兽人是崇拜魔神马拉卡斯的精灵分支,外貌、文化都深受该魔神影响,崇尚武力,擅长近战、锻造,也因其在帝国军团中表现出的战斗力得到帝国承认。多以部落形式居住在高岩、落锤和天际的兽人要塞中。因为和布莱顿人和红卫人的冲突,首都奥辛纽姆历史上经常被迫重建迁移,现在位于天际和落锤之间的山区。二、技能介绍1、技能天赋: 10重甲, 5单手、格挡、双手、锻造、附魔。2、被动能力:无。3、主动能力:狂战士,60秒内物理攻击输出加倍、受物理伤害减半。4、特殊地位:血亲,兽人要塞一开场就能无条件自由进出、交易。三、职业选择兽人是唯一没有被动能力的种族,但这点缺点完全被逆天的主动能力掩盖了。狂战士差不多相当于一分钟内降低游戏难度一至两个等级(法术对战除外),激活狂战士后变狼人或吸血鬼大君也有效。刺客也可以1分钟内输出翻倍。可以说狂战士是无争议的最强种族能力。四、装备选择装备不要着急穿一套,重甲或者轻甲技能里面那个穿一套有增强效果的Park没什么用处,前期血量和抗性不高的时候,还是优先选择带魔法抗性的装备。五、玩法推荐1、角色定位:最强战斗种族,应该说战斗力在诺德人之上。即使不看能力,兽人也是最强坦克种族兼最强物理输出种族,没有之一。2、角色打法:兽人需要迅速在最短时间打出最高伤,秒掉近前敌人,你冲刺重击,打残或打死一个,旁边另一个也到了你的进前,先打出一个轻击,立马立定重击,一方面打出最大伤害,一方面也尽量减少自己武器的挥舞时间,然后进行重复,但是要关注自己的体力,这个很重要。3、技能玩法:兽人技能走剑系和重甲,虽说龙甲是最强战甲之一,但是龙甲只在最后才出现,而且龙甲只有轻甲好看,重甲实在不好看,所以不考虑轻甲线;锻造就不用说了,格挡技能也可以少量加到那个敌人重击降低时间速度的那个技能。
兽人丑是硬伤,其实主要是不符合东方人的审美,兽人是欧美的审美设计的,如果以西方人的审美来看,是造型很棒的角色
一、种族介绍兽人是崇拜魔神马拉卡斯的精灵分支,外貌、文化都深受该魔神影响,崇尚武力,擅长近战、锻造,也因其在帝国军团中表现出的战斗力得到帝国承认。多以部落形式居住在高岩、落锤和天际的兽人要塞中。因为和布莱顿人和红卫人的冲突,首都奥辛纽姆历史上经常被迫重建迁移,现在位于天际和落锤之间的山区。二、技能介绍1、技能天赋: 10重甲, 5单手、格挡、双手、锻造、附魔。2、被动能力:无。3、主动能力:狂战士,60秒内物理攻击输出加倍、受物理伤害减半。4、特殊地位:血亲,兽人要塞一开场就能无条件自由进出、交易。三、职业选择兽人是唯一没有被动能力的种族,但这点缺点完全被逆天的主动能力掩盖了。狂战士差不多相当于一分钟内降低游戏难度一至两个等级(法术对战除外),激活狂战士后变狼人或吸血鬼大君也有效。刺客也可以1分钟内输出翻倍。可以说狂战士是无争议的最强种族能力。四、装备选择装备不要着急穿一套,重甲或者轻甲技能里面那个穿一套有增强效果的Park没什么用处,前期血量和抗性不高的时候,还是优先选择带魔法抗性的装备。五、玩法推荐1、角色定位:最强战斗种族,应该说战斗力在诺德人之上。即使不看能力,兽人也是最强坦克种族兼最强物理输出种族,没有之一。2、角色打法:兽人需要迅速在最短时间打出最高伤,秒掉近前敌人,你冲刺重击,打残或打死一个,旁边另一个也到了你的进前,先打出一个轻击,立马立定重击,一方面打出最大伤害,一方面也尽量减少自己武器的挥舞时间,然后进行重复,但是要关注自己的体力,这个很重要。3、技能玩法:兽人技能走剑系和重甲,虽说龙甲是最强战甲之一,但是龙甲只在最后才出现,而且龙甲只有轻甲好看,重甲实在不好看,所以不考虑轻甲线;锻造就不用说了,格挡技能也可以少量加到那个敌人重击降低时间速度的那个技能。
兽人丑是硬伤,其实主要是不符合东方人的审美,兽人是欧美的审美设计的,如果以西方人的审美来看,是造型很棒的角色
先生


灬
天蝎座的吻灬

乌彦祖














