在谈论各个武器开荒难度以及流派建议之前,我先说一下我对这个游戏的理解;
两个建议,一是初见仁王2如果选择风灵月影一定不要开 无限技能点数的修改,因为仁王2的战斗系统,引导性实际做得很好,他让你在各个阶段所解锁的武技,其实都是让你对于一个武器了解的过程,通常来说,初期让你了解各个架势轻重攻击,闪A冲A的特点,并在这个阶段熟悉流转 中段开始慢慢熟悉武技,再之后让你发现自定义武极的乐趣,最后解锁奥义,你才真正了解这把武器与其他武器与众不同的特点是什么,也是从第四章打完柴田胜家之后,这个游戏进入了第二个阶段,有一些秀起来的味道了:
二是 希望各位刚刚接触这个游戏时,不要因为急于通关,而完全不做支线任务,仁王2 的某些支线任务,我甚至认为比主线任务更加重要,比如铁匠铺的任务让你解锁重建和改造,除此之外,还有一些很有价值的守护灵也是通过支线任务获取的;最关键的在于,如果你完全不做支线任务,这个游戏到了正篇中后期,你的等级会越差越多(前面主线如果一次精华都不丢,并且所有怪全清的话 可能也能跟上,这个我没试过)
综合以上两点 仁王2注定是一款慢热的游戏 需要你慢慢去了解 熟悉
好了,说了很多前言 我先给出我的结论 对于开荒(只考虑通关一周目)而言 我认为的难易排行如下
最简单: 巨斧 (只要装备跟等级能跟上 我都想不到 用巨斧不好处理的boss)
简单:双刀 镰刀 机关棍 锁链
中等:手甲(这个界于简单和中等之间,我一用手甲就爱复读区钟馗 讨饿鬼..有时候被摸一下空精暴毙)
大太刀(我玩的时候也是穿的重甲,有里雪月花和巴吹雪之前,玩起来像魂系列,有了之后就是单纯以血换血了)
难:太刀 长枪 (这两个武器我都挺喜欢,尤其是长枪中段三连戳,但是后面打手比你更长的妖怪boss,我感觉我自己就是前田利家...一个不小心就得死 太刀的下段闪A 和各种飘逸的武技我都很喜欢,但是...拿大斧对比一下伤害就懂我为什么放在这个位置了)
特别说明:旋棍 这个武器我没办法单独说,因为我玩忍术流过一周目的时候选的武器就是旋棍,所以对这个武器不太了解,简单说一下我对旋棍的认知,神薙这个奥义打断后摇并自带无敌帧看起来很强,但是神薙相当于原地打转啊 boss一个后撤步 你自己后续的攻击也会打空,而且还要注意控精,相比而言 我觉得同样无敌帧的太刀下段闪A 我用着更舒服,就旋棍而言 我就觉得打双面 马头鬼 这两只boss特别容易 打其他的都不如别的武器表现好
不推荐:阴阳术流 (低周目: 不推荐 高周目: 特别推荐 深层 :我除了校服 别的套装都打不过30层...)
弓箭流 空手流 (我认为这两个流派 根本无法一周目通关)
忍术流 (开荒而言 比阴阳术流舒服得多,毕竟无脑隐身逃课 然后选特定好打的支线任务刷等级 补发育
不推荐的原因是,过程比较枯燥无聊,而且我的玩法是前期炸弹流,中期幻术流 过了DLC之后,拿到忍者套装 幻术+手里剣,玩法变成妖怪技削精,空精用幻术秒了)
明天详细说一下各个武器这个排名的原因
两个建议,一是初见仁王2如果选择风灵月影一定不要开 无限技能点数的修改,因为仁王2的战斗系统,引导性实际做得很好,他让你在各个阶段所解锁的武技,其实都是让你对于一个武器了解的过程,通常来说,初期让你了解各个架势轻重攻击,闪A冲A的特点,并在这个阶段熟悉流转 中段开始慢慢熟悉武技,再之后让你发现自定义武极的乐趣,最后解锁奥义,你才真正了解这把武器与其他武器与众不同的特点是什么,也是从第四章打完柴田胜家之后,这个游戏进入了第二个阶段,有一些秀起来的味道了:
二是 希望各位刚刚接触这个游戏时,不要因为急于通关,而完全不做支线任务,仁王2 的某些支线任务,我甚至认为比主线任务更加重要,比如铁匠铺的任务让你解锁重建和改造,除此之外,还有一些很有价值的守护灵也是通过支线任务获取的;最关键的在于,如果你完全不做支线任务,这个游戏到了正篇中后期,你的等级会越差越多(前面主线如果一次精华都不丢,并且所有怪全清的话 可能也能跟上,这个我没试过)
综合以上两点 仁王2注定是一款慢热的游戏 需要你慢慢去了解 熟悉
好了,说了很多前言 我先给出我的结论 对于开荒(只考虑通关一周目)而言 我认为的难易排行如下
最简单: 巨斧 (只要装备跟等级能跟上 我都想不到 用巨斧不好处理的boss)
简单:双刀 镰刀 机关棍 锁链
中等:手甲(这个界于简单和中等之间,我一用手甲就爱复读区钟馗 讨饿鬼..有时候被摸一下空精暴毙)
大太刀(我玩的时候也是穿的重甲,有里雪月花和巴吹雪之前,玩起来像魂系列,有了之后就是单纯以血换血了)
难:太刀 长枪 (这两个武器我都挺喜欢,尤其是长枪中段三连戳,但是后面打手比你更长的妖怪boss,我感觉我自己就是前田利家...一个不小心就得死 太刀的下段闪A 和各种飘逸的武技我都很喜欢,但是...拿大斧对比一下伤害就懂我为什么放在这个位置了)
特别说明:旋棍 这个武器我没办法单独说,因为我玩忍术流过一周目的时候选的武器就是旋棍,所以对这个武器不太了解,简单说一下我对旋棍的认知,神薙这个奥义打断后摇并自带无敌帧看起来很强,但是神薙相当于原地打转啊 boss一个后撤步 你自己后续的攻击也会打空,而且还要注意控精,相比而言 我觉得同样无敌帧的太刀下段闪A 我用着更舒服,就旋棍而言 我就觉得打双面 马头鬼 这两只boss特别容易 打其他的都不如别的武器表现好
不推荐:阴阳术流 (低周目: 不推荐 高周目: 特别推荐 深层 :我除了校服 别的套装都打不过30层...)
弓箭流 空手流 (我认为这两个流派 根本无法一周目通关)
忍术流 (开荒而言 比阴阳术流舒服得多,毕竟无脑隐身逃课 然后选特定好打的支线任务刷等级 补发育
不推荐的原因是,过程比较枯燥无聊,而且我的玩法是前期炸弹流,中期幻术流 过了DLC之后,拿到忍者套装 幻术+手里剣,玩法变成妖怪技削精,空精用幻术秒了)
明天详细说一下各个武器这个排名的原因