1. 驱散问题
暗夜老鹿KOG的缠绕是首要难题,不死的法师单位弱的可以,法师塔堪称笑话,女妖和男巫万年冷板凳,甚至不如重力量轻魔法的兽人。无硬控是一方面,首要问题是驱散,特别是3本前的驱散。2.黄皮问题
黄皮确实是二本压制暗夜的好办法,前期买两个黄皮,有输出有驱散,再开个盒子给黄皮回蓝,多余的蓝甚至能回血,美滋滋。但也面临2个问题。首先是经济,黄皮一个近200块,买了可能就没多少蜘蛛了,这多么年过来,亡灵被动的一大原因都是因为“穷”,这是开矿垃圾的职业特点。而且雇佣兵普遍CD,不小心挂一个,不能互驱就问题大了。然后黄皮很脆,死亡骑士又不能奶他,经常被摸两下就进斩杀线。暗夜的女猎机动性很强,数量稍微一朵,经常无脑点黄皮再缠绕接普攻,就算秒驱也死了。

3.灵活问题
不死族开局变化不多,基本是一条道走到黑,那么蜘蛛流,要么双鬼流,要么非主流,撑到最后蜘蛛、毁灭、胖子的三大件。而暗夜就灵活得多,后期变化无穷,有弹射女猎手,有AC鸟德RUSH,有AC专角鹰骑士,有爆熊爆鹿或混搭,有纯山岭或混搭小鹿、熊,有角鹰配精灵龙或奇美拉,亡灵多是被动的调整方,而且经济的原因转身笨重。4.角鹰问题
在打其他族大杀四方的山岭小鹿组合,在对不死倒是较少出现,现在的主流是二本的纯空军,角鹰兽配AC,或者精灵龙,靠空中的平A获胜。不死在冰龙、毁灭、雕像、腐蚀球连续被削之后,拿这龙神打法也是毫无办法。前期暗夜AC多的话,直接出几个角鹰骑上去,成型特别快,过来就是4个蜘蛛打对面一坨空军。5.恐惧问题
有玩家测试,出恐惧魔王,配吸血光环的50人口小狗,是可以险胜KOG的同人口女猎的。但首发恐惧双BC爆狗,仅限理论和测试地图,实际会有出入。
暗夜老鹿KOG的缠绕是首要难题,不死的法师单位弱的可以,法师塔堪称笑话,女妖和男巫万年冷板凳,甚至不如重力量轻魔法的兽人。无硬控是一方面,首要问题是驱散,特别是3本前的驱散。2.黄皮问题
黄皮确实是二本压制暗夜的好办法,前期买两个黄皮,有输出有驱散,再开个盒子给黄皮回蓝,多余的蓝甚至能回血,美滋滋。但也面临2个问题。首先是经济,黄皮一个近200块,买了可能就没多少蜘蛛了,这多么年过来,亡灵被动的一大原因都是因为“穷”,这是开矿垃圾的职业特点。而且雇佣兵普遍CD,不小心挂一个,不能互驱就问题大了。然后黄皮很脆,死亡骑士又不能奶他,经常被摸两下就进斩杀线。暗夜的女猎机动性很强,数量稍微一朵,经常无脑点黄皮再缠绕接普攻,就算秒驱也死了。

3.灵活问题
不死族开局变化不多,基本是一条道走到黑,那么蜘蛛流,要么双鬼流,要么非主流,撑到最后蜘蛛、毁灭、胖子的三大件。而暗夜就灵活得多,后期变化无穷,有弹射女猎手,有AC鸟德RUSH,有AC专角鹰骑士,有爆熊爆鹿或混搭,有纯山岭或混搭小鹿、熊,有角鹰配精灵龙或奇美拉,亡灵多是被动的调整方,而且经济的原因转身笨重。4.角鹰问题

在打其他族大杀四方的山岭小鹿组合,在对不死倒是较少出现,现在的主流是二本的纯空军,角鹰兽配AC,或者精灵龙,靠空中的平A获胜。不死在冰龙、毁灭、雕像、腐蚀球连续被削之后,拿这龙神打法也是毫无办法。前期暗夜AC多的话,直接出几个角鹰骑上去,成型特别快,过来就是4个蜘蛛打对面一坨空军。5.恐惧问题
有玩家测试,出恐惧魔王,配吸血光环的50人口小狗,是可以险胜KOG的同人口女猎的。但首发恐惧双BC爆狗,仅限理论和测试地图,实际会有出入。