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舰队搭配之T800锁敌加点解析:【二】

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前言:
1、本来主要是讲锁敌加成载具与载机的关系,但是既然都提到T800了,也顺便解析一下T800,毕竟测试是拿T800测试的。
2、然后这个比较复杂,本期将围绕T800进行锁敌加点选择的解析,下一期会根据本期测试的内容解析猪猪认为的舰载机与载具之间的加成关系。
大纲:
1、T800解析介绍以及作用分析:
2、T800与舰载机加点解析测评:
3、测试结果汇总总结:

小提示:
1、测了好多次,挑选有代表性的记录发出来,欢迎大家探讨。
2、既然是攻略就肯定不可能只讲结论,测试战报和分析肯定都会有,想看结论往下翻就是。
3、T800的加点选择挺简单的,顺便也会提到。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-06-05 20:09回复
    一、小小解析T800:
    1、核心地位:空战一哥
    T800和小米都为防空主力军,T800主要防空攻击护航艇,小米主要防空战机。
    挺久前看到一句话,当你的T800开始打战机或者小米开始打护航艇的时候就代表你拿到制空权了,以前别人的感受,我觉得差不多这个意思吧。
    2、综合对比:
    T800和小米的主要作用都是防空,优先防空序列不同。
    但T800自身有高额输出同时是能量伤害,在防空的同时也能打出不俗的伤害,这一点是小米做不到的,小米清理完敌机之后就没什么对舰能力了。
    3、近期小更新:
    最近更新一次略微上调了飞艇血量,部分还增加了护甲,对于防空战机而言小米、包子、沙龙这些都是实弹伤害(林鸮为能量伤害)。
    然而防空战机的单发伤害都不高,护航艇虽然有的只是加2点护甲,但也很影响战机对护航艇伤害。
    这次改动也能看出官方想强调T800克制飞艇,小米等防空战机还是主要克战机,也还是在往游戏多样化、区别战机作用的方向发展。


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2022-06-06 17:41
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      2025-08-26 23:47:30
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      二、T800与舰载机加点测评目录:
      前言:大量测评,战报和分析大家能看懂就看,懒得看直接看结尾结论~
      1、测试比较情况一:更新前
      纯测试只加点锁敌位置
      (1)载具70锁敌+T800点30锁敌
      (2)载具0锁敌+T800点100锁敌
      2、测试比较情况二:更新前
      模拟实战全金加点(意思就是比较加点槽位的区别)
      (1)载具70锁敌+T800点30锁敌
      (2)载具0锁敌+T800点120锁敌
      (3)载具70锁敌+T800点60锁敌
      3、测试比较情况三:截止到6.4最新更新
      (1)载具70锁敌+T800点30锁敌
      (2)载具70锁敌+T800点60锁敌
      4、测试比较情况四:截止到6.4最新更新
      (1)载具70锁敌+T800点30锁敌
      PK
      (2)载具30锁敌+T800点60锁敌


      IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2022-06-06 17:41
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        三、分析测试情况一和二:
        1、测试情况一:更新前
        (1)纯测试只加点了锁敌:
        (2)结论:
        T800点100%锁敌的效果大于>T800点30%锁敌+载具增幅70%
        (3)解析:
        只加点锁敌的话,T100自身100%锁敌的效果会比包含了载具100%锁敌的效果好。
        可以理解为自身加点增幅是一直存在的,然后我们估计载具的加成运算是离开载具后选择完第一个目标后加成消失,就等于是只有第一次目标切换可以吃到载具的锁敌速度加成。
        然后因为一直在测(懒得发攻略)然后突然就更新了…说修复了护航艇锁敌的问题,但后面测试发现…官方眼里的修复很奇怪…后面讲…
        2、测试情况二:更新前
        (1)模拟实战全金加点(意思就是比较加点槽位的区别)
        (2)结论:
        载具70锁敌+T800点60锁敌大于>载具70锁敌+T800点30锁敌大于>载具0锁敌+T800点120锁敌
        (3)解释:
        在实战中,T800如果自身锁敌要点到100%(120)则需要浪费多两个武器输出加点槽位。
        而一般载具的槽位是固定的且有70%锁敌加成,点了载具的锁敌之后我们T800自身可以只点一个锁敌(动力系统里的)而节省剩下来两个武器输出槽位。
        测试举例图片如下:


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2022-06-06 17:43
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          四、分析测试情况三和四:最新结果
          1、测试比较情况三:截止到6.4最新更新
          (1)结论:
          载具70锁敌+T800点30锁敌大于>载具70锁敌+T800点60锁敌
          (2)解释:
          这个是最新更新后的最新测试结果,按道理70+30锁敌应该和70+60锁敌结果一样或者说差不多,但现在多点一个锁敌反而效果更差,没有打到船身上,可以看记录。
          2、测试比较情况四:截止到6.4最新更新
          (1)结论:
          载具70锁敌+T800点30锁敌大于>载具70锁敌+T800点60锁敌
          (2)解释:
          就很神奇,两个除了加点一毛一样的T800互相PK,载具一样的情况下点60锁敌还打不过30锁敌的T800。不过这也证明了目前猪猪对于锁敌机制的猜测,下一篇攻略会继续补充解析。
          (多次测试:双方调校和加点阵容完全一样,只比较锁敌,70+30平均都胜过70+60)
          3、测试如图:


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2022-06-06 17:44
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            五、重要总结:
            1、加点选择总结:
            (1)载具70锁敌+T800动力系统点30锁敌为目前最佳加点方式。
            (2)武器系统里面除了两个锁敌其他都点,最后点肉那些,加点就这样啦。
            (3)卫士两栖其实对于T800而言还不如721载机。
            2、测试环节总结:
            (1)首先测试肯定存在一定程度误差,但如果十次测试都是A结果更好,哪怕只好一点点,那也是我们要的结果,也就是我们测试的目的。
            (2)以上战报都是多次测试然后截图一份,不然我发几百张截图也没意义。
            (3)T800pk那里点数略微不一样因为我加点了速度,节约测试时间。
            3、全文重要总结:
            (1)欢迎大家一起讨论,但是全文2100字,很多人未必认真看,大家一起讨论最好但无脑杠我就不回复啦。
            (2)这个游戏每周一次更新,不知道以后会怎么改,而且这次更新说修复锁定的问题,修复了哪些问题也没详细说。
            然后我觉得很奇怪的就是按道理现在而言70+60应该是等于70+30的,但是70+30的效果反而比70+60更好,哪怕只是好一点点。
            (3)更新前的测试内容我依旧放出来因为需要进行对比,而且小更新不会影响大方向。下一期会继续补充解析,可以看看。


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2022-06-06 17:46
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              测得好累然后这篇排版有点乱


              IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2022-06-06 17:48
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                被吞了的楼慢慢等恢复吧~


                IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2022-06-06 17:50
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                  2025-08-26 23:41:30
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                  测得好啊,支持数据党


                  11楼2022-06-06 17:51
                  收起回复
                    抄了抄了,这就去加点


                    IP属地:上海12楼2022-06-06 18:00
                    收起回复
                      锁定到0之后,溢出的难道还会有增益或者减益?如果母舰的减70%是在800自身基础上进行乘算,那么我觉得无论如何也不会出现70+60<70+30的情况,所以这可以证明母舰的加成和800自身的加成就是简单加算,70+30就已经是秒锁了,而且是最佳加点,800自身再多出来的30反而会有减益效果?


                      IP属地:江苏13楼2022-06-06 19:12
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                        来自Android客户端14楼2022-06-06 19:51
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                          猜猜我是谁


                          来自Android客户端15楼2022-06-06 19:51
                          收起回复
                            个人感觉是冷却溢出了,可以算好冷却点数来


                            来自Android客户端16楼2022-06-06 19:58
                            收起回复
                              2025-08-26 23:35:30
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                              来自iPhone客户端17楼2022-06-06 20:24
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