蓝色印痕挺重要的和意识精华培养突破等级上限加属性,应该是攻血速度。
重点是根源之核强化技能,每个技能都能强化三次,这个可以类比粉3神器应该会有一个额外效果。
预测强化三次后的效果
1.大招虚空破碎斩:依次对两名最低敌人造成800%,1200%,2000%无视护甲的攻击伤害;当自身拥有无暇剑意时,消耗一层使攻击变为全体,额外造成最大生命值敌人已经损失生命值20%的伤害(最高不超过攻击力的2000%),并且恢复自身伤害50%的生命值。虚空破碎斩击杀敌人后会再次刷新下回合继续放大招。
2.被动剑意绽放:自身格挡或闪避4次后,获得一层无暇剑意。自身击杀敌人时获得两层无暇剑意。
3.被动气定神宁:自身释放技能或者普攻的时候获得一层气盛效果。队友释放技能时有33%概率获得一层气盛。
气盛技能特效:100%概率闪避下一次受到的主动技能或者普通攻击并对最低生命值的两位英雄造成2次1500%无视护甲的攻击伤害,有66%概率额外对全体敌人造成30%生命上限的伤害,最高不超过攻击力的2000%。
4.普通攻击:对最低生命值的两位英雄造成5次300%无视护甲的伤害,当自身拥有无暇剑意时,消耗一层使本次伤害提高至600%,额外造成最高生命值敌人15%生命上限伤害最高不超过攻击力1500%,并恢复自身伤害100%生命值。
好处掉落有家园材料了。技能强化效果希望能做好,不是简单的属性堆叠。






重点是根源之核强化技能,每个技能都能强化三次,这个可以类比粉3神器应该会有一个额外效果。
预测强化三次后的效果
1.大招虚空破碎斩:依次对两名最低敌人造成800%,1200%,2000%无视护甲的攻击伤害;当自身拥有无暇剑意时,消耗一层使攻击变为全体,额外造成最大生命值敌人已经损失生命值20%的伤害(最高不超过攻击力的2000%),并且恢复自身伤害50%的生命值。虚空破碎斩击杀敌人后会再次刷新下回合继续放大招。
2.被动剑意绽放:自身格挡或闪避4次后,获得一层无暇剑意。自身击杀敌人时获得两层无暇剑意。
3.被动气定神宁:自身释放技能或者普攻的时候获得一层气盛效果。队友释放技能时有33%概率获得一层气盛。
气盛技能特效:100%概率闪避下一次受到的主动技能或者普通攻击并对最低生命值的两位英雄造成2次1500%无视护甲的攻击伤害,有66%概率额外对全体敌人造成30%生命上限的伤害,最高不超过攻击力的2000%。
4.普通攻击:对最低生命值的两位英雄造成5次300%无视护甲的伤害,当自身拥有无暇剑意时,消耗一层使本次伤害提高至600%,额外造成最高生命值敌人15%生命上限伤害最高不超过攻击力1500%,并恢复自身伤害100%生命值。
好处掉落有家园材料了。技能强化效果希望能做好,不是简单的属性堆叠。





