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【技术贴】转鬼的抗性和五行探究与分享

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最近看到有不少关于铁鬼抗性与灵爆的讨论,我也想加入一下我发现了,贴吧有人咨询或者讨论的话,我就愿意进一步研究。
虽然有讨论,但是发起者并没有对问题做一个完整的解答,我一般都不会浅尝辄止,而是研究到底,彻底搞清楚。
最近电脑不在身边,灵爆估计不好弄,所以先搞一搞看起来比较简单的转鬼,我选择了两个议题,抗性和五行,只要把这两个问题搞定了,转鬼的所有事情都就清晰了。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2022-05-29 23:26回复
    先来说抗性吧,我搞之前查询了一把,已经有老哥计算过了,我验证了一下,没啥问题,就直接分享出来吧,过程就不多说了,看图就行。
    既然转鬼的抗性可以计算,那么日常怪的抗性是否都可以计算呢?是的,而且我也正在做这个事情,至于什么时候做完,可能得很久很久,也许就没有下文了,为什么做这个,是因为我在另外一篇贴里面研究的忽视和强法克的关系,和怪的抗性息息相关,所以不弄清楚大多数怪的抗性,没有办法也不能轻易下结论。目前,5倍怪的抗性,基本都测出来了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2022-05-29 23:30
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      2025-08-27 14:41:44
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      接下来说一下五行,我以为很简单,中间的时候,我基本放弃了,因为我测试出来的结果,打破了原来的一些认知,但最后顺着实验结果去看,还是做了下去,结论完全符合我的实验结果,但不符合大家的认知了。

      我在研究之前也上网查了,有两个老哥研究过,他们得到的结论是一样的。一个在头条发布的,一个在贴吧发布的,至于贴吧老哥是谁,他肯定会看见这个帖子的
      他们并没有得到具体的数值,只是一个方向,这个探究过程给了我一些思路,不过他们的结论,有不对的地方,也有对的地方。我待会儿详细分析一下。

      接下来说一下我的结论,4个转鬼,每种转鬼身上仅有一种五行是0,其余4个,均为50,也就是他们五行总和是200。具体如下。
      之前我都不敢下这个结论,但最后看到排列地这么整齐,以及完全符合我的测试结果,我信了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2022-05-29 23:39
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        再展开之前,我做个投票吧,第一感觉你们认为五行的结论是否是对的,无需证据,第一感觉即可,在下面两层进行投票。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2022-05-29 23:41
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          毕竟是系统怪,五行总和可以是200,结论是对的。在这里点赞。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-05-29 23:42
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            不管是不是系统怪,五行总和不能超过100,结论肯定是错的,在这里点赞。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2022-05-29 23:42
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              我可能暂时不会分享我的整个研究过程,因为实在不方便,但是在此之前,有兴趣的老哥可以进一步做一些数据的测试,来推翻我的结论,或者更进一步来证明我的结论是对的。最好能推翻,因为五行200总觉得怪怪的


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-05-29 23:46
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                我简单分享一下别人的探究过程。
                他们的结论是,每种转鬼有且只有一种五行,因为只有4种转鬼,所以转鬼没有木属性。具体如下
                金是土五行50
                银是水五行50
                铜是火五行50
                铁是金五行50
                他们的推导过程是,最便宜的一种方式
                就是脱光装备,分别去变5种属性为100的抗性卡,然后分别秒,去观察哪个怪的伤害提升了,而且精确是提前20%(备注,自己100,对方50,伤害提升20%)。
                比如说铜,4种五行卡,秒得伤害是一样的,而且和不变卡秒得一样,只有水属性卡,多秒了20%的伤害,所以铜有火50。
                简单一看,好像是正确的,但忽略了一个很重要的点。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-05-29 23:56
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                  2025-08-27 14:35:44
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                  我虽然看不懂,但我大受震撼


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2022-05-30 00:01
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                    仙族伤害计算里面,关于五行克,有两个因素,
                    第一个是五行克制加成
                    第二个是强力克加成
                    两种是相乘关系,但是分别计算的,两个计算结果最小值是1。
                    第一个五行克制加成就是,自己的五行与对方的五行相互克制计算的一个结果,最高是1.4,这个和你强力克多少没有关系。比如你水100,对方火50,那你加成就是1.2,但是对方如果有土50,那不好意思,你的加成系数就是1.0,就是没有加成,你克制对方产生的加成,被对方完全又给克制没了。

                    他们采用的就是这种方式,这种方式可以狭隘地得出来有某一种属性,但不能得出来是否有其他属性。
                    比如铜,确实有火50,但就没有其他属性吗?我的结论是铜土是0,其他都是50。
                    当你水100时候,因为土是0,所以没有克制关系,所以铜的火属性展示出来了,伤害有提升。但是自己属性是金木火土的时候,你克对方50,然后又被对方克制50,就没了,所以伤害没有变化。

                    这里我是在表达一个意思,我的结论可以解释清楚他们的结论是为什么,毕竟也是准确的测试结果,但并不能证明我的是对的,后面继续。


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-05-30 00:14
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                      接着上一条,再解释一下其他五行。
                      金鬼是土属性,因为木克土,金克木,它没有金,所以土属性展示出来了。
                      银鬼是水属性,因为土克水,木克土,它没有木,所以水属性展示出来了。
                      铜鬼是火属性,因为水克火,土克水,它没有土,所以火属性展示出来了。
                      铁鬼是金属性,因为火克金,水克火,它没有水,所以金属性展示出来了。


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2022-05-30 00:19
                      收起回复
                        另外一个五行加成就是强力克加成,这个是单纯的强力克加成,和五行克制加成没有关系,哪怕没有五行克制,强力克加成也存在。而且存在多种强力克时,俗称杂克,他们的关系是加成倍数相乘。我举几个例子,比如你克火100,如果对方有火五行,那你这个就生效,如果没有就不生效。如果火是50,那你加成就是我1.5。如果这个时候,你还有水100,那最终加成就是1.2×1.5,如果没有水,那加成就是1.0×1.5,1.5是永远存在的,不关乎自身到底有没有水属性。

                        讲到这里,不知道大家有没有理解我想表达的意思?只要你克100,对方如果有这个五行,那就有伤害提升。换言之,我想知道对方有没有某个五行,只是我有这个克属性,去秒一下,通过加成的多少,就可以计算出来对方的五行是多少。
                        没错,我就是用这个方法去做的,不穿装备,不变身,买5张克符,分别秒,分别计算。得到了我的结论


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2022-05-30 00:34
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                          为了更进一步证明我的是对的,既然每种转鬼身上有那么多属性,那么杂克也一定会生效,而且我们一般用增克护身符,所以会有5种属性的强力克数值,秒一把,通过对杂克伤害的理解,手动计算了一下理论伤害,每个转鬼的实际伤害和理论伤害,误差不超过个位数5。因为杂克特别小,算得时候都小数点后4位了,这点误差我觉得是合理的。
                          对了所有的伤害计算器其实也支持对杂克的计算,但是他们不支持五行,克超过100的计算,所以杂克,我都是自己计算的。


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2022-05-30 00:39
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                            理论指导实践
                            分享结束


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-05-30 00:50
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                              2025-08-27 14:29:44
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                              其实我之前研究开始前我想过,我通过这个要做什么事情,当时有个想法就是,通过计算五行克,能够计算出来每种类型的克,秒出来的伤害的差距到底是多少,比如秒转鬼的时候克火是不是比克木克水克土更有优势,现在看来,只在其中某个怪上有某种优势,整体上差不多,因为五行没那么大区别。


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2022-05-30 00:53
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