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【工具】僵尸坐标分布计算器

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rt,可以精确地计算出僵尸坐标的*概率分布*,而并非只有极值。可以用于衡量一些操作的炮损之类。
除<0.01px的PvZ内部浮点误差外严格准确。插句题外话,速度计算器表格的一些数据其实有错,比如用速度计算器算得梯子最快968啃6炮,实际上只有960。(当然这个例子很极端,大多数数据没有问题)
由于笔者时间有限,该工具不够user-friendly,请见谅。(我本来想做个GUI再发,但要是这样可能就没有发的机会了(逃
使用方法:
程序内有提示。补充一点,“僵尸类型”是僵尸在英文原版图鉴中的名字,去掉后缀“Zombie”和空格,比如撑杆就是“PoleVaulting”(大小写无所谓)。例外:普僵是“Regular”,红眼用“Giga”和“GigaGargantuar”。不知道英文名的可以去pt查。
示例:查询200炸9列收掉红眼的比例
输入:
giga
(不输入直接回车)
200
0 817
结果为0.9599(后略)。
如果有人想要源码可以B站/QQ私信我(回贴也行),由于写得太乱就不发了。


IP属地:上海1楼2022-05-28 20:01回复
    链接:s/15g7FvTy_VWMO2wIej2CVqg?pwd=1437
    提取码:1437


    IP属地:上海2楼2022-05-28 20:03
    收起回复
      2026-09-16 15:48:48
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      好好好


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2022-05-28 20:09
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        看到


        来自iPhone客户端4楼2022-05-28 20:14
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          补充:
          有一些僵尸的坐标受其他因素影响,无法给出唯一的数值。下面列出了程序中假设的情况。
          投篮一直前进(<=649可投掷)
          舞王自然召唤后不动
          潜水海豚坐标停留在720(这是准备入水的坐标,入水后的情况可自行计算)
          不使用dance指令


          IP属地:上海5楼2022-05-28 21:09
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            闷声干大事儿


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-05-29 01:49
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              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2022-05-29 06:22
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                我震惊了。
                SE圈和IZE圈总是在同时造着类似的轮子而互相瞒着。


                IP属地:北京8楼2022-05-31 11:39
                收起回复
                  2026-09-16 15:42:48
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                  9楼2022-05-31 11:45
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                    这个链接是什么的链接


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-06-01 09:10
                    收起回复


                      11楼2022-07-22 16:24
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                        更新:修复了一个隐蔽的bug,调整了UI
                        代码&下载:网页链接


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-01-31 10:40
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