首先是对define文件内的改动
因为太喜欢刷将所以把特质经验获取从0.45/小时战斗提升至1/小时战斗

同时也把特质越多获取新的越慢给关了

在原版钢丝中,水经验非常容易,因为造成伤亡,例如吃饺子可以获取大量经验,而特质经验则只能通过时间来获取,玩家搞出高达之后战斗时间基本不会超过一天,使得有时候德国都推平苏联了,装甲师的将领也没获取任何特质
而刷将就需要找肯定打不过你,而你也不需要快速解决对方的小国,比如玩德法意就找瑞士,山地/丘陵/森林/城市
之所以增加获取速度纯粹是为了刷快点多刷点
间谍机构升级获取的间谍增加到6

间谍机构总共能升机31次,这样即使无任何民族精神也无阵营也可以有7个间谍
这个槽不应该和工业挂钩吗?
间谍槽数量限制使得我这种喜欢独狼打遍天下的玩家非常痛苦,所以改
因为太喜欢刷将所以把特质经验获取从0.45/小时战斗提升至1/小时战斗

同时也把特质越多获取新的越慢给关了

在原版钢丝中,水经验非常容易,因为造成伤亡,例如吃饺子可以获取大量经验,而特质经验则只能通过时间来获取,玩家搞出高达之后战斗时间基本不会超过一天,使得有时候德国都推平苏联了,装甲师的将领也没获取任何特质
而刷将就需要找肯定打不过你,而你也不需要快速解决对方的小国,比如玩德法意就找瑞士,山地/丘陵/森林/城市
之所以增加获取速度纯粹是为了刷快点多刷点
间谍机构升级获取的间谍增加到6

间谍机构总共能升机31次,这样即使无任何民族精神也无阵营也可以有7个间谍
这个槽不应该和工业挂钩吗?
间谍槽数量限制使得我这种喜欢独狼打遍天下的玩家非常痛苦,所以改