4.中场休息,以及对减值的抱怨
刚才也说过了,减值可能会导致负出数,比如下图:

虽然这边乖巧的骰娘给予了归零处理,但是不是每个骰娘都这样的,这是一个常见的惩罚手段,比如当某冰之妖精对某个尾气轮椅大爷发起了冲击的话,这种减值是合乎情理的,但是当出目出现负数的时候,就会显得有点不合理,如下:
雷电的出力(重伤-20,实力差距-10)1d100-30=4-30=-26
阿姆斯特朗的出力(实力差距+10)1d100+10=93+10=103
那么这里的表现,就有可能是雷电欧拉了半天然后给胳膊壮回了不少血之后触发对方的大成功...但是且慢!这里使用的是96——100大成功制度,但是很明显调整值已经超越了100,但是原出值也不是大成功的范围。而且雷电本来就是大失败出目。
那么这里怎么处理呢?因人而异,但是我会在下一楼中具体介绍我的个人解法。