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萌新想问一下一些机制问题

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1.单位的战力是怎么算的,每个哥布林都有自己的属性作为首领有什么加成么。
2.战斗损耗是怎么算的进攻和防守有什么不同,玩过战兰感觉有点类似但不清楚具体怎么算的。
3.地图开启是什么机制。
4.繁殖的数量和行动次数可以增加么。


IP属地:云南来自Android客户端1楼2022-05-26 02:07回复
    算个体哥布林战力,比如普通绿皮虽然弱数量多之后当兵之后也会有可上打的输出...兵的防御力当然前期别想了,我后期试过领袖放第一世代绿皮兵放超过一百代冠军,输出会是兵的伤害但领袖弱也是会弱化伤害,你拿萨满不带兵用普攻试试?会法伤,前期每种哥布林生齐所有第二世代才开始练,建议分开练,练时候每个同世代以免乱
    绿皮哥布林 -可争夺军输出位,狼骑兵可达强力作用
    +攻击\ +攻击食物
    恶鬼哥布林 -可争夺军坦克位,肉盾可守卫军强力作用,別生歪了
    +H P +防御 +魔力 \+H P食物 +防御食物 +魔力食物
    哥布林萨满-可争夺军与守卫军为法输极强作用,只练魔力方可
    +魔力 \+魔力食物
    哥布林冠军-可守卫军输出位,武力技专用强力,只练攻击方可
    +攻击 \+攻击食物
    哥布林圣骑-可守卫军坦克位,攻防强力,别生歪了会很难用
    +H P +攻击 +防御 \+H P食物 +攻击食物 +防御食物
    哥布林王-可争夺军与守卫军指挥位,攻魔强力,别生歪了会很难用
    +攻击 +魔力 +统率力 \+攻击食物 +魔力 食物+统率力食物( 前期,前期之后别喂食物了会导致王越生无法超越其它哥布林),女肉\贵女肉\处女肉+统率力食物( 中期),圣女肉( 后期 )。
    战损也是兵的伤亡尽可能避免,可以抓下个人,进攻就是普攻,防卫就是防守,而且这个比战兰容易多了。
    一代抓了先别重复打同个地方,过了好几天会自动开放,先练着,二代要抓了人之后打多一次同个地方才会开放好像是为了不刷塔玩家让玩家打多次拿物资跟食物。
    生的数量看女主个体生次数每个人不一样,行动次数一天只能有三次。


    IP属地:马来西亚来自Android客户端2楼2022-05-26 04:14
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      2025-08-31 00:53:03
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      不感兴趣
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      感谢大佬,玩的一代玩了一晚上还有几点不懂,冒险者之塔除了给资源还有什么用,兵力加成除了加血量外感觉不明显是不是只要打得过就不带兵减少损耗更好,多出来的特殊单位作为小兵时加成也不大就是作为首领备用是么,由于攻击会收到反击伤害所以一般是近战先防御远程白嫖后近战补刀比较好么。


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2022-05-26 10:27
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        冒险塔还有送狼骑与B级肉盾,打塔会送练兵加成我还是建议捞素材就比较好,不自己养去刷属性会越玩越闷,特殊单位是特殊兵种就是狼骑跟B级肉盾,两种兵的强度看于你的绿皮与恶鬼,狼骑有50+攻击力与50%受物攻的攻击无敌效果,恶鬼是有50+魔力与50%受法攻的攻击无敌效果,近战才会反击,我建议尽量远程射击,近战冠军一个就好。


        IP属地:马来西亚来自Android客户端5楼2022-05-26 19:54
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