触手镇楼
楼主我是啥游戏都玩没特别的喜好,魂like有玩过但是这算是第一次玩宫崎英高的作品
一周目老弟代打,我负责看戏,二周目我上阵他负责上学
问题来了,我和他都没怎么看过流程,只是实在找不到路的时候会看一下攻略(比如打噩梦之主是真的不知道他会跑那么远,以为必须有雾的地方才有他,一度认为bug,迫不得已才看了一下别人的视频)
然后咱们两个周目下来,后面再看别人的流程,什么乌鸦艾琳的任务,什么把哪个NPC该送进教堂一概不知,枪反是什么都不知道,说句不好听的不是视频偶然看到,我估计打通关都不知道有枪反,也没必要用(第三个结局也是看攻略知道,也属于片段查资料)
为什么总感觉大家一二周目就很懂了哪里怎么打,加点流派各种,这不正表明这个游戏入坑门槛极高吗?游戏本身的引导实在太少,我是不信大家都是天才进去啥都知道,这种先看后玩的方式真的合适吗?
同样这也是唯一一点我觉得血源不好的地方,根本无任何推荐性质可言,必须得别人玩很久才会上头,不然大多数人都是进去逛个篝火就弃坑吧。
楼主我是啥游戏都玩没特别的喜好,魂like有玩过但是这算是第一次玩宫崎英高的作品
一周目老弟代打,我负责看戏,二周目我上阵他负责上学
问题来了,我和他都没怎么看过流程,只是实在找不到路的时候会看一下攻略(比如打噩梦之主是真的不知道他会跑那么远,以为必须有雾的地方才有他,一度认为bug,迫不得已才看了一下别人的视频)
然后咱们两个周目下来,后面再看别人的流程,什么乌鸦艾琳的任务,什么把哪个NPC该送进教堂一概不知,枪反是什么都不知道,说句不好听的不是视频偶然看到,我估计打通关都不知道有枪反,也没必要用(第三个结局也是看攻略知道,也属于片段查资料)
为什么总感觉大家一二周目就很懂了哪里怎么打,加点流派各种,这不正表明这个游戏入坑门槛极高吗?游戏本身的引导实在太少,我是不信大家都是天才进去啥都知道,这种先看后玩的方式真的合适吗?
同样这也是唯一一点我觉得血源不好的地方,根本无任何推荐性质可言,必须得别人玩很久才会上头,不然大多数人都是进去逛个篝火就弃坑吧。