我发现很多贴吧老哥其实并不知道标伤是怎么计算的,搬运一下久远的资料来介绍下标伤公式计算。
wot采取的不是固定场数内伤害协助统计后的平均算法,而是使用了一种moving average damage的算法,我们之后就用“标伤”来指代的这个词。此算法的核心为一个公式:
每打完一局后,新标伤=旧标伤×99/101+该局表现数据×2/101,不保留小数。该局表现数据为“直伤+点亮与断腿协助较高的一项”。
比如我的旧标伤为1000,新的一局表现为1200,那么我的新标伤就为1003。(1000*99/101=980,1200*2/101=23,980+23=1003)
wot采取的不是固定场数内伤害协助统计后的平均算法,而是使用了一种moving average damage的算法,我们之后就用“标伤”来指代的这个词。此算法的核心为一个公式:
每打完一局后,新标伤=旧标伤×99/101+该局表现数据×2/101,不保留小数。该局表现数据为“直伤+点亮与断腿协助较高的一项”。
比如我的旧标伤为1000,新的一局表现为1200,那么我的新标伤就为1003。(1000*99/101=980,1200*2/101=23,980+23=1003)