首先,土系与火系不参与讨论。
土系是因为太强,没有高土的英雄基本上是废了。
火系是可有可无,最常用的失明高级和普通的区别只是被打醒后是否反击。(当然末日,火墙,牺牲和丧心病狂还是很好用的,但并不能个改变火在四系重要程度中排名末尾的位置)
回归正题,下面按照满分10分,逐一分析各系主要魔法价值。
首先是气系。
代表魔法有:大加速,闪电,连锁闪电,气盾,毁灭之光,百发百中,招气,飞行奇术,异次元之门。
大加速:9分。评价:前期神技,获取简单。让速度8左右的单位可以一回合下底,虐菜最佳技能。但后期决战由于一般都拥有抢速度兵种,因此使用级优先级并不高。
百发百中:4.5分。评价:比较鸡肋的技能,对远程加成不如圣杯,对近战更是0加成。聊胜于无吧。
闪电:6分。评价:前期重要单体杀伤技能,在没有流星火雨与雷鸣爆弹前非常好用。
连锁闪电:6分。评价:气系唯一常用的群伤技能,对首个敌人伤害不俗,后续依次降低伤害。会误伤自己,且蓝耗太高(对比流星火雨)。
气盾:5分。评价:有失忆的情况下基本上不用气盾。但是碰到像泰坦这种不能控制的单位,气盾还是挺有用的。
毁灭之光:8分。评价:前期作用并不大,但是后期遇到防高血厚的单位可是神技。失明控住,降低防御后打靶是bt图常见操作。
召唤气元素:7分。评价:虽然气在元素城中是2级兵,但并不弱于火与水元素,仅比招土差上一筹。在兵力不足的情况下可发挥奇效。
飞行奇术、异次元之门:10分满分。评价:2个都是bug级技能,只要拥有这2个魔法的,基本上已经是无敌了。因为太bug的原因,在诸多地图中都是禁止使用的。(不禁的图,其实玩起来也没什么意思了)
然后是水系。
代表魔法:疗伤,圣杯,驱魔,冰球,瞬移,失忆,祈祷,镜像,招水。
疗伤:8分。评价:已方全体回血加清除所有负面魔法,无论前中后期都非常好用的一个技能。
圣杯:9分。评价:最强buff技能,对于固定伤害兵种加成并不大,如天使,娜迦等。但是如果你的主力兵种是比蒙,神射,大地,泰坦等,加成是天翻地覆的强。
驱魔:8分。评价:前期无用,后期神技,常用于BT图后期耗魔驱散打法,挑战不可能于可能。本该给8.5分的,但因为会触发bug,因此评分减少0.5分。
冰球:5.5分。评价:同气系的闪电一样前期重要杀伤技能。蓝耗比闪电低,伤害加成也更低一点。因此评分低于闪电。
瞬移:8分。评价:前期无用,后期神技,在没有战术的情况下可以调整站位,拥有瞬移九头之英3十大神技。
失忆:9.5分。评价:远程噩梦,敌方远程瞬间成为瓜皮。(泰坦除外,也是因为有泰坦的存在,不能达到10分满分。虽然有黑球可以弥补,但获取难度太大)
祈祷:8分。评价:速攻防各+4,相当于大加速,石皮,嗜血的弱化版。不仅对鬼族有效,还不会被覆盖。(如:加速会被减速覆盖,同样减速也能覆盖加速。)只能驱散,属于非常强力的buff技能。配合大加速,农民甚至都能一回合下底了。
镜像:10分。评价:最BT的技能,拥有英3十大神技之首的 镜像天使。(在拥有一定数量的天使后,甚至可以不用学10分魔法转世重生。)。越到后期兵力越多越强。
招水:7分。评价:同气系的招气。
综合评价:水大于气。虽然气系拥有10分bug级技能两个。但是其他辅助技能比水系是弱挺多的,而且飞跳在正常地图中是学不到的。
刚开始玩英3的,可能觉得气厉害,大加速,闪电用的很爽。就像一开始玩大家都觉得城堡最强一样。随着玩的地图越多,尤其是BT图玩得多,越觉得水系的重要性。
个人理解,抛砖引玉哈。望大家轻喷。
土系是因为太强,没有高土的英雄基本上是废了。
火系是可有可无,最常用的失明高级和普通的区别只是被打醒后是否反击。(当然末日,火墙,牺牲和丧心病狂还是很好用的,但并不能个改变火在四系重要程度中排名末尾的位置)
回归正题,下面按照满分10分,逐一分析各系主要魔法价值。
首先是气系。
代表魔法有:大加速,闪电,连锁闪电,气盾,毁灭之光,百发百中,招气,飞行奇术,异次元之门。
大加速:9分。评价:前期神技,获取简单。让速度8左右的单位可以一回合下底,虐菜最佳技能。但后期决战由于一般都拥有抢速度兵种,因此使用级优先级并不高。
百发百中:4.5分。评价:比较鸡肋的技能,对远程加成不如圣杯,对近战更是0加成。聊胜于无吧。
闪电:6分。评价:前期重要单体杀伤技能,在没有流星火雨与雷鸣爆弹前非常好用。
连锁闪电:6分。评价:气系唯一常用的群伤技能,对首个敌人伤害不俗,后续依次降低伤害。会误伤自己,且蓝耗太高(对比流星火雨)。
气盾:5分。评价:有失忆的情况下基本上不用气盾。但是碰到像泰坦这种不能控制的单位,气盾还是挺有用的。
毁灭之光:8分。评价:前期作用并不大,但是后期遇到防高血厚的单位可是神技。失明控住,降低防御后打靶是bt图常见操作。
召唤气元素:7分。评价:虽然气在元素城中是2级兵,但并不弱于火与水元素,仅比招土差上一筹。在兵力不足的情况下可发挥奇效。
飞行奇术、异次元之门:10分满分。评价:2个都是bug级技能,只要拥有这2个魔法的,基本上已经是无敌了。因为太bug的原因,在诸多地图中都是禁止使用的。(不禁的图,其实玩起来也没什么意思了)
然后是水系。
代表魔法:疗伤,圣杯,驱魔,冰球,瞬移,失忆,祈祷,镜像,招水。
疗伤:8分。评价:已方全体回血加清除所有负面魔法,无论前中后期都非常好用的一个技能。
圣杯:9分。评价:最强buff技能,对于固定伤害兵种加成并不大,如天使,娜迦等。但是如果你的主力兵种是比蒙,神射,大地,泰坦等,加成是天翻地覆的强。
驱魔:8分。评价:前期无用,后期神技,常用于BT图后期耗魔驱散打法,挑战不可能于可能。本该给8.5分的,但因为会触发bug,因此评分减少0.5分。
冰球:5.5分。评价:同气系的闪电一样前期重要杀伤技能。蓝耗比闪电低,伤害加成也更低一点。因此评分低于闪电。
瞬移:8分。评价:前期无用,后期神技,在没有战术的情况下可以调整站位,拥有瞬移九头之英3十大神技。
失忆:9.5分。评价:远程噩梦,敌方远程瞬间成为瓜皮。(泰坦除外,也是因为有泰坦的存在,不能达到10分满分。虽然有黑球可以弥补,但获取难度太大)
祈祷:8分。评价:速攻防各+4,相当于大加速,石皮,嗜血的弱化版。不仅对鬼族有效,还不会被覆盖。(如:加速会被减速覆盖,同样减速也能覆盖加速。)只能驱散,属于非常强力的buff技能。配合大加速,农民甚至都能一回合下底了。
镜像:10分。评价:最BT的技能,拥有英3十大神技之首的 镜像天使。(在拥有一定数量的天使后,甚至可以不用学10分魔法转世重生。)。越到后期兵力越多越强。
招水:7分。评价:同气系的招气。
综合评价:水大于气。虽然气系拥有10分bug级技能两个。但是其他辅助技能比水系是弱挺多的,而且飞跳在正常地图中是学不到的。
刚开始玩英3的,可能觉得气厉害,大加速,闪电用的很爽。就像一开始玩大家都觉得城堡最强一样。随着玩的地图越多,尤其是BT图玩得多,越觉得水系的重要性。
个人理解,抛砖引玉哈。望大家轻喷。