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有关冷战热斗(Twilight Struggle)中期卡牌的分析

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AA镇楼


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2022-05-16 09:52回复
    一楼作废


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-05-16 09:52
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      为什么中期镇楼是张晚期牌?感觉不如肯尼迪


      IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2022-05-17 10:31
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        #36 局部战争 3OP 中立 中期
        在军事行动上前进3格。选择一个安定值不大于2的国家,抛骰一次,每一个对手控制的邻国或者敌对超级大国-1修正,修正后结果为3-6时获胜。
        胜利的影响:将对手在该国的所有影响力替换为你的影响力,获得1VP。
        中期中立三大牌之一,几乎必定事件的牌。战争牌之一,三分之二的胜利期望显著高于其他战争牌,但有打铁战争一说。选择一个你考虑合适的国家(通常是胜利能影响洲支配或控制状态且有一定胜利期望)进行战争,需要注意的是,袭击的国家邻近敌对超级大国也会-1修正,如墨西哥等。如果摸到后没有立刻改变洲状态的需要,可以考虑捏一捏当防守牌或者防止洗到对手手里。防守该牌时可适当的控制邻国以及展开防止立刻断腿。(注意:鲜花反战生效时,使用诸如此牌的中立战争牌会优先于事件前给分。
        事件价值:100分(胜利,反支配赢了一样) 99分(胜利有花)0分(三条,输了一样啊)


        IP属地:江苏来自Android客户端27楼2022-05-18 20:45
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          #37 中美洲计分 中期
          存在1分,支配3分,控制5分。每个战场国加1分,苏联控制的古巴、墨西哥各得1分。
          1.中美洲的价值。
          中美洲存在1分,支配3分,控制5分,其中墨西哥、古巴两个战场均为美国邻国,所以计分可以从蓝8到红10(南美控制10分)。中美洲一个战场国,在影响支配时一般价值4分(苏控墨西哥、古巴5分),不影响支配时价值2分(苏控邻国3分),影响控制时价值4分(苏控邻国5分)。如果导致支配翻转,则价值6分(苏控邻国7分),此外还有进步联盟的额外得分。
          2.中美洲相关卡牌:
          早期:反斯,卡斯特罗,卧倒(战场政变权),剑五(罕见空投),背叛(联动)
          中期:神学,VOA(拔根),傀儡(鸟国破支配控,威胁调整),OAS,谷物,JUNTA,刷战,古导,敢死队,格瓦拉,运河回归,ABM,核潜艇,进步联盟,中美计分
          晚期:奥尔特加(威慑、核爆)
          中美洲对于苏联来说没什么好说的,依靠卡斯特罗事件进入古巴,再和美国争夺尼加拉瓜、海地的控制权来拱卫古巴,巴拿马和墨西哥则只能通过政变和空降(反斯、解放神学、五杰)进入,美国则依靠运气T3飞卡斯特罗或者找机会调掉古巴,空古巴还能使得导弹危机成为中期强力头条,通过降核和飞反保卫墨西哥、巴拿马,一个控制的中美洲(7-10VP)对于苏联以及美国来说都收益巨大。


          IP属地:江苏来自Android客户端28楼2022-05-18 20:46
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            #38 东南亚计分 中期 计分移除
            每控制一个除泰国外的东南亚国家得1分,控制泰国得2分。
            1.东南亚相关卡牌:
            早期:5,反斯,越南起义,去殖民化,剑五
            中期:鸟苏里,殖民余晖,ABM,刷战
            东南亚地区作为亚洲鸟国数极多的地区,其的归属情况决定着亚洲的支配权,其中的泰国还是游戏中价值最大的国家之一。游戏伊始美国在东南亚有着先天性地理优势,苏联则要通过越南起义、反斯、去殖民地化、剑五和政变等方法抢先进入,在中期到来之前东南亚基本上局势稳定一方,美国在中期还可依靠鸟苏里翻东南亚鸟国、余晖骚扰来改变计分,ABM、刷战则常选择泰国为目标。


            IP属地:江苏来自Android客户端29楼2022-05-18 20:47
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              #39 军备竞赛 3OP 中立 中期
              比较每个玩家的军事行动条,如果打出者拥有更多的军事行动数,他获得1VP;如果打出者不仅军事行动数更多且已满足所需军事行动,他获得3VP。
              游戏中常规的跑分牌之一。如果当前局面允许三点换三分那就尽量换。另外如军备未出可以根据情况防一手对面军备竞赛刷分。
              事件价值:61分(中期) 80分(点力贬值、晚期)


              IP属地:江苏来自Android客户端30楼2022-05-18 20:48
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                #40 古巴导弹危机 3OP 中立 中期 发生移除
                战备等级设定为核2。你的对手本回合的任何政变行动都会使其输掉游戏。苏联从古巴移走2点影响力、美国从西德或土耳其移走2点影响力都会随时取消该事件。
                美国:中期的压核牌之一。但是该牌在苏联无法取消时变得极其强力。美国极可能罚2分并且可以利用这一T来处理一些坑牌,尤其是独行枪手(赢了一样)和切,以及爬哥伦比亚等非战场国和做支配,还能卡住苏联手里的ABM和切。
                事件价值:90分(无法取消)
                苏联:可选择头条的压核牌之一,但是由于美国取消该牌有西德和土耳其两个选项,所以绝大多数情况美国是可以取消的。


                IP属地:江苏来自Android客户端31楼2022-05-18 20:49
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                  #41 核潜艇 2OP 美国 中期 发生移除
                  美国本回合对战场国的政变将不会变动战备等级。(不影响古巴导弹危机)
                  美国:中期的强力头条和关键牌之一。事件价值在于在一回合内对战场国发动多次政变,鉴于战场国的安定值,通常选择非洲国家(安哥拉、扎伊尔、尼日利亚)为目标,发挥稳定的话通常能将红非洲掀翻并敲厚,另外也可选择政变有价值的非非洲国家为目标。一些卡牌和该牌有combo:拉美死亡小队+核潜艇政中南美;使用该牌前还要留意战备等级、萨曼莎、抬核牌以及美国卡核牌的走向,避免消减卡牌效果和苏联借机跑核。
                  事件价值:90(红非洲)
                  苏联:内奸牌,苏联的跑核牌,可以捏一手防止潜在的核爆,并且也可以限制美国政变降核,辅助调整西德等控欧行动。打出该牌时通常末动打损失最少。对付美国的核潜艇,苏联可以尝试在其他地方骚扰美国,迫使其放弃政变并做出回应,可选卡中的尤里萨曼莎也可以消减此牌效果,对美国的政变进行惩罚。


                  IP属地:江苏来自Android客户端32楼2022-05-18 20:50
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                    #42 困境 3OP 苏联 中期 发生移除
                    在美国下一个行动轮中,其必须丢弃一张行动点数不少于2的卡牌,并抛骰子为1-4的结果取消该事件否则每个行动轮执行此流程,没有合适的弃牌则只能打计分直至下个回合。取消#106北美防空司令部的永久事件。
                    苏联:中期的强力头条牌,通常能造成苏联1、2甚至更多的联动也可帮助处理美国末动、头条的骚扰,如果能连续困住美国几动卡牌强度就飞涨,配合红色恐慌/肃反使用最佳。该牌也可以末动打出来废掉美国的末动,尤其是美国最为关键的T10AR7。本身还附带了取消北防的效果,摸到北防和该牌时可白打北防。
                    事件价值:80
                    美国:一般摸到该牌正常情况下都是太空处理的。但此牌也附带了内奸效果,它也可以帮助美国处理掉多余的坑牌或者拖延卡核。需要注意该牌只能取消北防而不能禁止北防,所以该牌移除以后北防事件就会永久存在。


                    IP属地:江苏来自Android客户端33楼2022-05-18 20:51
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                      #43 限制战略武器谈判(SALT) 3OP 中立 中期 发生移除
                      战备等级提高两级,回合余下时间内的政变行动-1修正,可以从弃牌堆中选择一张非计分牌亮给对手看后拿到手。
                      作为一张中立牌,它主要有两个作用:
                      1.抬高战备等级两级,主要的作用是便于跑掉卡核牌,并且还附带对政变的减益效果,但是需要注意的是你的对手可能通过某些牌相应的连降两级核(苏联:卧倒、007;美国:埋葬)来避免你跑核;次要的可以事件抬核以及捡强力牌来辅助进攻欧、亚等洲,抬核还能在某些情况下罚对手的军事条,此外苏联玩家可以事件SALT来应付美国的核潜艇政变。
                      2.捡牌,事件者可以从弃牌堆中选择一张关键牌(例如:ABM,去殖民化,反斯等)捏在手里,这样相当于这一动没有出牌,这是对付手里坑牌较多(苏联通常比美国更紧迫)时可以采取的方法,但也要留意防止被对手利用跑核。迫敌核爆时为防止对手用抬2核牌跑核可以留一手卧倒/007/埋葬。
                      事件价值:85


                      IP属地:江苏来自Android客户端34楼2022-05-18 20:53
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                        #44 捕熊陷阱 3OP 美国 中期 发生移除
                        在苏联下一个行动轮中,其必须丢弃一张行动点数不少于2的卡牌,并抛骰子为1-4的结果取消该事件否则每个行动轮执行此流程,没有合适的弃牌则只能打计分直至下个回合。
                        美国:困境的美国对应牌,也是一张美国中期的强力头条牌,价值在于打乱苏联联动节奏和抢先手权,运气好甚至能连续捕住苏联数动,给美国联动的机会。该牌也可以末动事件捕苏联AR1打头条一动联动。不错的combo是红恐加捕熊,这样的陷阱将是完美的、很少内奸的,苏联介时再也无法处理蓝2牌从而一直卡在手里,甚至导致无牌可弃,卡一手蓝2进下一T。
                        事件价值:80
                        苏联:和困境一样具有内奸效果,它可以帮助苏联处理中期美国大量烦人的蓝2、3垃圾牌或者拖延卡核救命,打出捕熊处理坑牌前还需留意红恐的走向。其他情况还是太空处理吧。


                        IP属地:江苏来自Android客户端35楼2022-05-18 20:53
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                          #45 峰会 1OP 中立 中期
                          双方玩家各抛骰子一次,双方每支配或控制一个区域都会为其骰子值+1修正,胜出者获得2VP,可以将战备等级提升或降低一级。平局不重抛骰子。
                          游戏里最弱的事件之一。通常情况下只有优势才会考虑事件,但是没有人优势期(领先对手四个洲都会有自爆的风险)会作死事件,2VP或输掉游戏。一个可行的用法是头条该牌抬核防止本回合炸核,但头条本身就具有风险。
                          事件价值:10


                          IP属地:江苏来自Android客户端36楼2022-05-18 20:54
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                            #46 我是如何学会停止担忧的 2OP 中立 中期 发生移除
                            设定战备等级为任意等级(1-5)。然后视为进行了5个军事行动数。
                            一个可以直接设定战备等级的牌,强力跑核牌(即使你的对手能一动连降两级核,除了古巴导弹危机)。对于美苏双方来说该牌守可压核保护己方到手战场,攻可辅助抬核进攻欧亚等洲(调整西德、法国等),也有此牌接军备竞赛刷分的combo或者是防守军备刷分,美国也可以末动调到核5罚苏联至多3个条,但是需要考虑抬核对局面的影响,相应的苏联要考虑美国会末动此牌偷分。
                            事件价值:80


                            IP属地:江苏来自Android客户端37楼2022-05-18 20:56
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                              #47 军政府 2OP 中立 中期
                              在中美或南美的任一国家放置两点影响力,然后可以正常使用此卡牌的行动点数执行一次不产生军事行动的政变或多次调整阵营。
                              中期中立三大牌之一,其中发挥最为稳定的一张(-2分、挪1)。JUNTA集空降、政变降核、调整阵营于一身,南美越处JUNTA就越强,出现早运气好一次能够拿到三个拉美战场国。正常情况下,JUNTA空降半边空南美拿下两个战场国然后政变六分之一机会再拿下一个战场国或者拿下关键的非战场(古巴墨西哥的鸟、哥伦比亚、乌拉圭)亦或是通过调整驱逐对面的势力(古巴、墨西哥、巴拿马、南美拔根),如果出晚了,则强度大减,南美有主情况下通过空降政变一般也只能拿下一个拉美战场,不过该卡牌还是苏联摸到时最有发挥:在T4处女南美时空降乌拉圭军政府政变墨西哥/巴拿马降核加双展南美一次能拿到至多5个或4个战场国,这里俗称“五国DC”,直接造成苏联南美控制、中美支配/控制的局面。为防守对手的JUNTA,在进入南美后一定要及时展开控制邻近的战场国。
                              事件价值:100(五国DC)95(拿下三个战场国) 80(拿下一个战场国)


                              IP属地:江苏来自Android客户端38楼2022-05-18 21:02
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