以财报同期汇率计算,排除DQ10的收入后,FF14收入约在5亿美元左右,这一营收数据接近WOW开放怀旧服之前的年收入。约为巅峰期WOW年收入的40%。与此对应的, 在2013财年(2.0发布周期),游戏收入约在1.3亿美元,2017财年(4.0发布周期)约2亿美元,2019财年(5.0发布周期)约3亿美元。
毫无疑问6.0时期,FF14各方面都达到了新的高度,预计7.0会是整个游戏的顶峰,随后会步入下降期。

毫无疑问6.0时期,FF14各方面都达到了新的高度,预计7.0会是整个游戏的顶峰,随后会步入下降期。
