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附庸国条约的改变

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首先我们先比较原本的状况进行转换比较
朝贡国

纳贡税率为矿石和能量收入的25%
宗主国不能对自己的朝贡国发动军事进攻。
宗主国和朝贡国之间没有军事义务,宗主国没有义务保护朝贡国,而朝贡国也可以自由扩张地盘、征服其他帝国。
如果宗主国是靠战争而取得朝贡国的臣属,那么朝贡国将免费获得一份来自宗主国的“保障独立协定”,但是宗主国随时可以将其撤回。
基于双方的关系,双方之间的信任将很快攀升到100。基于彼此之间的高信任度,宗主国随时可以把朝贡国变成自己的保护国或封臣。
**就是用纳贡资源让宗主国不能打。
**并且暂时独立保障(可回收)
3.3转换成3.4
3.4
禁止整合
独立外交
贡献25%(3.4默认:30%)
不参与宗主战争
宗主不用朝贡国防御(3.4默认:要参与防御)
地产上限0
联合传感器(3.4默认:独立传感器)
月 +1 ((3.4默认:+0.5)
你可以用附庸的契约签朝贡国的条约
只是打成朝贡国战争目标比较简单。


IP属地:中国台湾1楼2022-05-13 10:35回复
    cy


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-05-13 10:37
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      2025-08-31 17:11:26
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      保护国
      保护国在研究宗主国已经有的科研成果时可以收到80%的减免
      在研究完宗主国50%的科技后就转化为宗主国的附庸国。
      保护国遭到攻击时,宗主国一定会加入战争,保护它的安全。
      当宗主国进入战争时,保护国可以不参战。
      不能扩张、不参加战争并获得防御保障
      其他没有任何坏处。
      3.4
      禁止整合
      限制外交(3.4默认:投票受限)
      外交没有一样的 原本是没有独立外交但是有投票权
      限制扩张(3.4默认:允许扩张)
      不用贡献
      不参与宗主战争
      宗主参予附属国防御
      地产上限0
      联合传感器(3.4默认:独立传感器)
      月-0.5 (3.4默认 : +1.5)


      IP属地:中国台湾3楼2022-05-13 10:37
      收起回复
        附庸国
        当宗主国处于战争状态时,附庸国必须与其宗主国站在同一阵营。
        附庸国所占有的行星将会计算进宗主国的胜利进度中。
        科技进度低于宗主国进度的40%时,只能成为保护国。
        原版中不能扩张、投票自主、不用贡献资源、
        不能发起战争、参与宗主的所有战争、宗主也会加入他的防御战争
        随时被合併。
        3.4
        允许整合(3.4默认:禁止整合)
        限制外交(3.4默认:投票受限)
        外交没有一样的 原本是没有独立外交但是有投票权
        禁止扩张(3.4默认:受控扩张)
        不用贡献
        参予宗主所有战争(3.4默认:参予宗主防御战争)
        宗主参予附属国防御
        因为他们没有权力宣战
        地产上限0 (地产上限 1 每月-0.4)
        联合传感器(3.4默认:独立传感器)
        月- 8 (3.4默认 : -0.4)


        IP属地:中国台湾4楼2022-05-13 10:38
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          快更


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-05-13 10:39
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            整体而言附庸国的权力变大了 !!!
            但是你可以使用贸易的方式(用东西换誓约月忠诚度+1.5,保护国+2.5、忠诚度本身)。
            +1.5可以换 30%某样资源,划不划算不好说就是
            但你可以借船舰之类的
            当然这个很吃友好度,这部份在交易介面。
            给他们很多优惠(条约他们啥都不用做当朝贡)换资源之类的,弹性提升
            你可以在非战争时期签条约来让他们涨忠诚,战争时期改他们要参与进攻
            暂时的剥削5年这样
            诸如此类的,要保持忠诚你也要那麽做...,


            IP属地:中国台湾6楼2022-05-13 10:47
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              另外问题比较大是
              有思潮兼容的问题!

              另外有多附庸国他们会有分散阴蔽的 ""巨量减益""
              老样子 ,态度很重要

              例如关係 友好(中间往上一个,直接就加5.13了

              关係以中间的中间为标准
              每半条+2.5
              整条+5这样的态度额外去计算
              那? 这整条+5.13 这啥含义的?
              关系够好我们可以要求 多少呢?
              15% 为0.75
              可以换7份 15%
              当然
              基础资源(矿、电、苹果)
              进阶(合金、生活)
              稀有
              科研
              这些单项目最高45%就是。
              此外保护国也可以贡献资源了
              只能贡献基础最大30%


              IP属地:中国台湾7楼2022-05-13 10:58
              收起回复
                所以各位务必打好关系
                再收附庸
                (翻译 : 揍他到思潮相同相同后再揍一次收附庸
                (翻译2 : 吃了它在放出去
                不然这附庸啥条约都签不成
                资源不贡献
                不参战
                签了通通说不好。然后交换资源、宣誓啥也不能弄
                就是好笑的


                IP属地:中国台湾8楼2022-05-13 11:02
                收起回复
                  2025-08-31 17:05:26
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                  这个分散的荫蔽具体是收了多少个附庸才会出现呢


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2022-05-13 11:11
                  收起回复
                    主要是ai的行为不清楚,是产能是正的就挂机呢还是追求全产均衡发展,比如说我给一个球建上研究大楼和天然气精炼厂,放附庸,再补贴点稀有资源,ai会拆研究大楼吗


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-05-13 11:25
                    收起回复
                      p社简直是有病,新dlc大改了附庸,本想玩附庸流,结果整个收太多附庸掉忠诚的debuff


                      IP属地:湖北11楼2022-05-13 11:28
                      收起回复
                        要不然你怎么会点共同命运的附庸飞升呢


                        IP属地:中国台湾来自Android客户端12楼2022-05-13 11:33
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                          殴打成附庸之后签条约还要看附庸脸色?真不把我不平等条约放在眼里?大清国怎么没遇到这种东西


                          IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2022-05-13 12:28
                          收起回复
                            改动很好,想法也不错,只不过祖宗之法导致了维持不了很长时间,短时间还行,想默认年份甚至更长时间还是要玩统一流


                            来自Android客户端14楼2022-05-13 12:38
                            回复
                              2025-08-31 16:59:26
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                              各位留言要注意文字使用
                              我看到通知然后要回覆发现你们的留言都被百度吃掉了


                              IP属地:中国台湾来自Android客户端15楼2022-05-13 12:49
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