首先需要知道四点基本论据
1、龙卷雨击的输出 = (0.0069 *技能等级^2 +1.4116 *技能等级 +法伤 -法防 +33.521)*各种系数
系数包括:
分灵系数= 1-目标单位*0.1
阵法、卡片、修炼差、罗汉之类的别的影响
——转自敬爱的小吧主lx10525《精确测出龙卷雨击技能的输出公式》
2、探究时默认:秒5个单位及以上,故分灵系数为0.5;天阵状态,故阵法对输出加成25%;无卡片;PVE修炼差一般取9,故修炼差对输出加成18%+45;无罗汉。
由此可得,1点法伤对龙卷雨击输出结果的提升为1*0.5*1.25*1.18=0.7375
3、129点法暴=10%法爆几率=110%输出期望(不含法结)
4、在灵饰属性设计上,1点法爆对等1点法伤,那么129点法爆就等于129点法伤。
1、龙卷雨击的输出 = (0.0069 *技能等级^2 +1.4116 *技能等级 +法伤 -法防 +33.521)*各种系数
系数包括:
分灵系数= 1-目标单位*0.1
阵法、卡片、修炼差、罗汉之类的别的影响
——转自敬爱的小吧主lx10525《精确测出龙卷雨击技能的输出公式》
2、探究时默认:秒5个单位及以上,故分灵系数为0.5;天阵状态,故阵法对输出加成25%;无卡片;PVE修炼差一般取9,故修炼差对输出加成18%+45;无罗汉。
由此可得,1点法伤对龙卷雨击输出结果的提升为1*0.5*1.25*1.18=0.7375
3、129点法暴=10%法爆几率=110%输出期望(不含法结)
4、在灵饰属性设计上,1点法爆对等1点法伤,那么129点法爆就等于129点法伤。