想多了,你想要的那种原版就有(逃跑,投降之类的),只是做的一般罢了,强化ai的方式有很多,比较一般的全局修改推荐acssdgt(arbitration-combat ai-stealth-speed-damage-gameplay overhaul and tweaks名太长……),这个是全方位的自定义修改,游戏内可调参数,虽然不是你想象的ai“变聪明”了,但还是能很好的调整游戏性,应对不同类型玩家需求。同类型目前应该没有比这个功能更全的。
此外出于补充,广义的ai增强mod自然包含npc overhaul和一些bug fixes,比方说raider overhaul wip大幅度重制(或者说丰富)掠夺者的种类,武器装备(包含texture remake),动力甲,部分武器使用逻辑(比如说投掷物)等等,来增强这一联邦最常见敌人的多样性,并增强其挑战难度,还是很有助于增强战斗新鲜感的(该作者还做了超变等敌人的优化,可以一并看看)
再推荐一个improved bos,做了很多细节修正(比如bos成员所使用的武器装备,动力甲涂装正确对应他们的军衔,并lore friendly地限定了其部分外观,名称和装备类型以符合背景设定)以及其他关于钢铁兄弟会的游戏内容更改,替换和修正,总体上对lore玩家很友好
以上是我推荐的几个,其他overhaul类别的像义勇军大类的W.A.T Minuteman属实不错,但不怎么包含作战ai调整,不过也很推荐,至于其他的你自己去n网翻吧,不过别太指望有你描述的那种“聪明”ai,那是辐射5的工作,不是moder们的
此外出于补充,广义的ai增强mod自然包含npc overhaul和一些bug fixes,比方说raider overhaul wip大幅度重制(或者说丰富)掠夺者的种类,武器装备(包含texture remake),动力甲,部分武器使用逻辑(比如说投掷物)等等,来增强这一联邦最常见敌人的多样性,并增强其挑战难度,还是很有助于增强战斗新鲜感的(该作者还做了超变等敌人的优化,可以一并看看)
再推荐一个improved bos,做了很多细节修正(比如bos成员所使用的武器装备,动力甲涂装正确对应他们的军衔,并lore friendly地限定了其部分外观,名称和装备类型以符合背景设定)以及其他关于钢铁兄弟会的游戏内容更改,替换和修正,总体上对lore玩家很友好
以上是我推荐的几个,其他overhaul类别的像义勇军大类的W.A.T Minuteman属实不错,但不怎么包含作战ai调整,不过也很推荐,至于其他的你自己去n网翻吧,不过别太指望有你描述的那种“聪明”ai,那是辐射5的工作,不是moder们的