steam吧 关注:4,641,033贴子:72,218,342

《星际拓荒》真的有这么神吗?

只看楼主收藏回复

游戏安利帖:2019年金摇杆奖最佳独立游戏、2020年英国电影学院奖最佳游戏奖——星际拓荒(Outer Wilds)




IP属地:湖北来自Android客户端1楼2022-05-06 19:33回复
    纯手写4000多字,来点人气


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2022-05-06 19:35
    收起回复
      2025-05-15 15:24:15
      广告
      如果说老头环是电子美魔,它让感到游戏疲劳的大家能迅速沉迷,那么我愿称星际拓荒是电子威哥,它能在短时间内,快速的拔高你的游戏品鉴阈值,让你玩完后感到迷茫,似乎一切都索然无味,进入电子贤者时间。星际拓荒非常优秀,整个游戏我大概玩了四五遍,我将从以下几个方面来介绍这款绝作。(如果有吞楼请大家告诉我)





      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2022-05-06 19:36
      收起回复
        1.游戏背景
        2.剧情简介
        3.游戏亮点
        4.星球简介
        5.价格/时长/dlc相关
        6.不适宜人群
        7.个人评价
        8.结束语


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-05-06 19:37
        收起回复
          康康


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2022-05-06 19:38
          回复
            1.游戏背景
            星际拓荒本体发售于2019年,斩获无数大奖,dlc发售于2021年,是一款宇宙主题的有限开放世界/探索冒险/剧情解谜/循环悬疑类游戏。剧情可以说是星际拓荒最大的卖点之一,这为宣传游戏造成了相当大的阻力,于是这款19年发售的游戏一开始就进了xgp,想吸引更多人来游玩,并且由于和epic的合作,星际拓荒在epic上独占了一年,20年才登录steam,导致这款游戏一开始在国内相当冷门。
            虽然说名字叫星际拓荒,但我更愿意称它为“星球考古”,与一般的宇宙类游戏相反,星际拓荒的地图尺度非常小,它只有主要的五六颗星球,但是它的星球内部密度非常高,可探索量很足,可以说在这款游戏里,没有一寸土地是浪费的,开发者删除了很多没必要的造景,想让玩家们专注于最纯粹的探索。也就是说自由飞行的酣畅感,无限的未知星球,无尽的宇宙,都不是这款游戏的侧重点,这里我要特别提一嘴《无人深空》,星际拓荒与无人深空除了都是宇宙题材外,几乎没有相似之处,无人深空属于传统的太空建造生存类游戏,玩无人深空大部分的时间是花在探索上还是收集建造上?而星际拓荒非常专注于星球的探索和剧情,没有战斗收集等要素,可以说星球只是星际拓荒剧本演绎的载体。



            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2022-05-06 19:40
            回复
              2.剧情简介
              为什么星际拓荒更像“星球考古”?因为在这款游戏中,您将扮演一位哈斯人宇航员,在这个有限太阳系里,寻找失落文明的真相。哈斯人具有与生俱来的对宇宙的好奇心,当第一位哈斯人登陆别的星球时,就发现宇宙中曾经存在一个古老的文明,称为挪麦文明,挪麦人曾经创造出非常辉煌的文化和高超的科技,如今却物是人非,挪麦人早已不见踪影,只留下残破的遗迹,他们究竟遇到了什么?他们是这个星系的原住民吗?他们是为了追寻什么?这些问题都等待着你去解答。
              当游戏进行到一定时刻时,你会发现太阳居然超新星化了,也就是爆炸了,强大无比的冲击波向你袭来,余波之后,你会发现你却又回到了篝火前,而你的族人似乎对此一无所知,没错,你被困在了一个循环内。这一个个的疑点,谜题,激励着你去探索,你会不断地在探索中发现信息,你的好奇心会成为你探险的驱动力,你获得的“知识”会指向下一个目的地,游戏没有任何数值上的奖励,你会纯粹的为了自己最原始的好奇心去探索。当所有线索在你的脑中汇成一片网,你完全弄明白了所有问题的答案时,带来的成就感、强烈的冲击力是无与伦比的,你会感到心灵上的震撼。



              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-05-06 19:43
              回复
                属于比较挑人的神作


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-05-06 19:46
                收起回复
                  2025-05-15 15:18:15
                  广告
                  3.游戏亮点
                  星际拓荒的亮点对于一部分人来说可能是优点,但对于另一部分人来说,可能是门槛。不过无论好坏,星际拓荒中的一些设计都很特别,我简单介绍一下。


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2022-05-06 19:46
                  收起回复
                    速速上首页


                    IP属地:河南来自Android客户端11楼2022-05-06 19:47
                    收起回复
                      这游戏我后期是云的,DLC太阴间了不敢玩


                      IP属地:安徽12楼2022-05-06 19:47
                      收起回复
                        ①循环机制:上文已经提到,在游玩一段时间后,太阳会超新星化,你迎来了死亡,但醒来又会在同样的篝火旁,游戏内死亡或者到达22分钟就会循环,而你收集的信息会被飞船记录下来,游戏的最终剧情与解除循环有所关联。
                        有人可能要问,那我每次探索到底获得了什么?我们常说,玩老头环操作简单的法术靠游戏内智力,操作复杂的法术/祷告/战技靠游戏外智力,其实你每次探索得到的,就是各种“知识”,这些信息产生的联系感会在你的大脑内完成,但不必担心要费力去记,因为飞船日志比你聪明,它会帮你记,而且记得很清楚。


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-05-06 19:48
                        回复
                          ②时刻变化的动态世界:每个星球有不同的环境设定,等下会详细介绍,很多地方需要在循环一开始就去或者比较晚去,大家在解谜中应该接触过涨潮落潮机制,一部分地方因为涨潮,可能得落潮才会露出地表,这个设定与上述循环设定正好搭上了,你不必因为错过时机而感到惊慌,同时游戏中也有加速来度过时间的手段,可以说死亡是星际拓荒的一部分。星际拓荒一开始是一位学生的毕业设计,他的想法就是想打造一个随时间一直变化的动态世界。


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2022-05-06 19:51
                          回复
                            ③几乎没有强引导:信息会记录在飞船上,你可以根据已知线索决定下一个目的地,除此之外几乎没有强引导,我们老玩家有句话叫“前期旅游,中期收集,后期解谜”也许这就是游玩星际拓荒的感受。但其实,星际拓荒也有帮助你定位的侦察兵,信号镜等,可以接受各种声波信号,每颗星球上,都有你的族人,你可以善用这些准备。
                            不过探索也没有想象中那么没有头绪,上文也说过,星际拓荒无用造景非常少,所以一般你一眼能看到的地方,都有东西,每个星球的南北极赤道等基本也藏了些东西。


                            IP属地:湖北来自Android客户端15楼2022-05-06 19:53
                            收起回复
                              2025-05-15 15:12:15
                              广告
                              @绯弹亚丝娜 小吧来看看


                              IP属地:湖北来自Android客户端16楼2022-05-06 19:54
                              收起回复