1.游戏背景
星际拓荒本体发售于2019年,斩获无数大奖,dlc发售于2021年,是一款宇宙主题的有限开放世界/探索冒险/剧情解谜/循环悬疑类游戏。剧情可以说是星际拓荒最大的卖点之一,这为宣传游戏造成了相当大的阻力,于是这款19年发售的游戏一开始就进了xgp,想吸引更多人来游玩,并且由于和epic的合作,星际拓荒在epic上独占了一年,20年才登录steam,导致这款游戏一开始在国内相当冷门。
虽然说名字叫星际拓荒,但我更愿意称它为“星球考古”,与一般的宇宙类游戏相反,星际拓荒的地图尺度非常小,它只有主要的五六颗星球,但是它的星球内部密度非常高,可探索量很足,可以说在这款游戏里,没有一寸土地是浪费的,开发者删除了很多没必要的造景,想让玩家们专注于最纯粹的探索。也就是说自由飞行的酣畅感,无限的未知星球,无尽的宇宙,都不是这款游戏的侧重点,这里我要特别提一嘴《无人深空》,星际拓荒与无人深空除了都是宇宙题材外,几乎没有相似之处,无人深空属于传统的太空建造生存类游戏,玩无人深空大部分的时间是花在探索上还是收集建造上?而星际拓荒非常专注于星球的探索和剧情,没有战斗收集等要素,可以说星球只是星际拓荒剧本演绎的载体。

