先放结论:血炎刀刃约等于为武器提供40出血值,不受信仰与感应加成
测试过程是拿不同出血值的武器搭配血炎刀去砍巨人然后记录出血所需次数,结果如下:
0出血+血炎=8刀
45出血=7刀
55出血=6刀
45出血+血炎=4刀
55出血+血炎=4刀
99出血=3刀
估算下来血炎刀刃大约是等效为40出血值,不受信仰与感应加成,结冰武器同理
机制上面血炎和黑炎效果近似,在击中后每秒累积少量出血值,持续2秒,多次攻击只会刷新持续时间,效果不能叠加。每2秒dot累积的出血值约等于40出血武器砍一刀。
对于没有出血的普通武器来说,40的出血值基本没有意义,8刀基本让大多数武器接近或者已经空耐了;
boss战里你稍微断一下连段对面这场还能不能炸血就是未知数了。
但是对自带出血的武器来说,血炎刀刃在前5个周目都比血质变来的经济;
虽然血质变水桶号后面板同样优秀,但大水桶号对不刷魂玩家来说基本上是个不切实际的理想,跑4个周目每次都支线做全能到300级,300级里扣掉血、耐、蓝、信(加buff)后,剩下撑死加个三60小水桶。
而用血炎刀的话,80力厚重附魔血能有一个近似血质变的效果,还不亏面板+享受火赐,经济性高很多。
当然因为有更离谱的切腹与一些出血特化武器,血炎只能是给一些不那么出血特化的武器当个彩头来玩玩就是了

测试过程是拿不同出血值的武器搭配血炎刀去砍巨人然后记录出血所需次数,结果如下:
0出血+血炎=8刀
45出血=7刀
55出血=6刀
45出血+血炎=4刀
55出血+血炎=4刀
99出血=3刀
估算下来血炎刀刃大约是等效为40出血值,不受信仰与感应加成,结冰武器同理
机制上面血炎和黑炎效果近似,在击中后每秒累积少量出血值,持续2秒,多次攻击只会刷新持续时间,效果不能叠加。每2秒dot累积的出血值约等于40出血武器砍一刀。
对于没有出血的普通武器来说,40的出血值基本没有意义,8刀基本让大多数武器接近或者已经空耐了;
boss战里你稍微断一下连段对面这场还能不能炸血就是未知数了。
但是对自带出血的武器来说,血炎刀刃在前5个周目都比血质变来的经济;
虽然血质变水桶号后面板同样优秀,但大水桶号对不刷魂玩家来说基本上是个不切实际的理想,跑4个周目每次都支线做全能到300级,300级里扣掉血、耐、蓝、信(加buff)后,剩下撑死加个三60小水桶。
而用血炎刀的话,80力厚重附魔血能有一个近似血质变的效果,还不亏面板+享受火赐,经济性高很多。
当然因为有更离谱的切腹与一些出血特化武器,血炎只能是给一些不那么出血特化的武器当个彩头来玩玩就是了
