首先是新版军团的技能介绍,军团本质上是擅长打多伤的走地屠夫,基础移动速度为4.6米每秒,狂暴状态下基础移动速度为5.2米每秒,狂暴基础持续时间为10秒。军团在狂暴状态下可以翻越木板,翻窗速度加快,以及狂暴状态下砍中没有深度伤口的逃生者将会直接使其进入深度伤口状态并回满力量条(重置狂暴持续时间),并且会使剩下的处于自己恐惧范围内的没有深度伤口的逃生者触发杀手本能暴露位置,这些不用我多说。
我主要讲解新版军团的改动,第一点,狂暴状态下每砍中一个没有深度伤口的逃生者,军团的移动速度就会增加0.2米每秒,就是说砍中第一个人后移动速度会增加到5.4米每秒,砍中第二个人后移动速度会增加到5.6米每秒,以此类推,最高叠加至6.0米每秒。这是一个很强的改动,方便军团砍中人后继续追上下一个人。
第二点,狂暴状态下第五次砍中逃生者会触发一刀斩并立即结束狂暴状态,无论这个逃生者是健康状态还是受伤状态还是深度伤口状态都是直接倒地,这也是一个不错的改动,让军团拥有了开技能让人倒地的功能,并且打多伤也能给予逃生者们有效的压力。
不过实战中想要砍出第五刀也不是一件容易的事情,所以也需要玩家具备高效率的找人追人技巧才能保证顺利砍出第五刀。