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浅谈逃少的平衡(1)

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在说之前先提醒大家,逃少每局都非常不同,这个是什么意思呢?我给大家列出来
逃生顶尖车队,追捕顶尖车队
追捕很难打得过
逃生车队,追捕顶尖车队
基本持平
逃生塑料车,追捕塑料车
追捕小优
逃生纯路人,追捕纯路人
持平/追捕小优
逃生纯路人平均水平不高,追捕纯路人平均水平不高
持平/追捕小优
基本上就这几种情况,越是高端的局逃生优势越大,而低端局追捕会比较占优势,这不是说机制上逃生偏向于高端追捕趋向于低端,而在于低端局逃生意识的过差。乃至抵消了整个游戏环境机制角色逃生碾压追捕,所以只有在高端局,双方都能发挥好才能显现出不平衡
追捕能用的角色只有女警小眠狗尼诺,尼诺现在环境不好,这次超进化也没多大加强,被各种策划瞎√8填数据的牛马角色死克,小眠高端局上不了排面,而女警需要氪金。
逃生方面,除了剩女盾卫,哪个不是追捕大爹
逃生角色强度跟追捕比起来都很高,但实际上也就那几个经常用,这问题又出在哪儿呢?
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(因为字数限制,楼主分成几部分讲)


IP属地:河南来自Android客户端1楼2022-05-04 20:16回复
    41狗屎平衡不说了,82追捕组两个和逃生组8个水平控制在一条线可不是一个难度,9成情况只要有一个能守中下的炮位卡组逃生根本攻不下门,只要逃生没有明确分配打门的位置,阵容,同星数追捕都是优开。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2022-05-04 21:06
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      2025-08-26 17:57:35
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      不理解的话,我举个例子,以最常见的星数来说,百星逃生和百星追捕
      二百逃生和二百追捕
      三百逃生和三百追捕
      他们打乱斗,哪边赢的期望更高?


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2022-05-04 21:17
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        逃生4v1路人局现状:一分钟内队友必死一两个


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2022-05-04 21:22
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          盾哥41也是大爹,无敌盾和强控冲都挺强的,而且盾哥挺克速刷的


          IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2022-05-04 22:07
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            别看不起盾卫呀,虽然冷门但是也很强,只不过需要脑子


            来自Android客户端8楼2022-05-04 22:54
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              盾卫捏m也是叠,技能连迫击炮都能给你挡了,只要对面两个不包抄你就能减速缴械都安排上,自保还强的一批


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-05-04 23:03
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                写的挺详细


                来自Android客户端10楼2022-05-04 23:38
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                  2025-08-26 17:51:35
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                  写的不错呢


                  IP属地:云南来自Android客户端11楼2022-05-05 00:18
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                    非对称游戏就是这样的,总是讨好人多的那一方


                    IP属地:四川来自Android客户端12楼2022-05-05 06:54
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                      小眠高端局也很耐用吧


                      来自Android客户端14楼2022-05-05 07:23
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                        小眠在高端局挺强的啊,小吧主朱子雀用的就是小眠,照样高端局啊(打广告


                        IP属地:河北来自iPhone客户端15楼2022-05-07 17:46
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                          感觉逃生小优,如果是不是按比赛机制算,可以苟分,炮位jc一般追击能力不如剑,有时候能守下但无法终结比赛是个问题。
                          如果按时间算的话,jc是优
                          当然了,41无平衡。


                          IP属地:云南来自Android客户端16楼2022-05-07 19:39
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                            你别跟这游戏讲平衡,不存在的,只有合理跟不合理,国内快餐游戏就是这样的
                            这游戏车队还是算较少的,我也是广大的单排人,而且是2年从头到尾玩单排,极少组队的咕儿栽种
                            你要知道,不管是手游还是端游,不管是41还是82,许多玩家也不知道是不是被一些大佬的视频给影响了思路和走向
                            总是喜欢开局就往左上角跑,而且都不变道具静步。那脚步声,只要耳朵不聋,都知道旁边有人,相信大家也知道,左上角的地势太差,广阔,一旦盯上了你就不知道往哪跑了
                            我82对局经常就是半分钟以后,队友总要倒一两个,一看地图全部在左上角
                            有时候最离谱的是,我修机修一半,修着修着不对劲,看了眼左边,就剩我一个了,地图一看,倒地的队友都分布在左上与左中那俩块电机区域
                            再者也是上边对于人类没有优势
                            这个游戏是3D的,俯视视角,下边视野范围小,上边视野大,追捕稍微往下走点,人往哪跑都一览无遗
                            所以人类阵营最好是往下边走,这样好藏点,追捕只是黑幕亮光比人类广,并不是视野广
                            所以一定范围内,你在他下边,他看不到你
                            前提是变道具,变道具既能静步,地图也看不到标识
                            我说的变道具是:盆栽、电脑,不是道具卡,注意,不是道具卡,是场景道具
                            然后我个人也不整什么所谓:人类给追捕定的N条规则
                            反正我无法阻止,那就尽量避免,我看到尼诺或者女特,直接ALT+F4退游戏,因为我觉得玩游戏是为了开心,不是为了恶心、血压爆炸、破防
                            现在的游戏环境是,不带雷达就不叫速刷,甚至是不带雷达就赢不了,双方只能死拖着玩,拖到13分钟结束
                            目前双方都一个样,谁都阴间,我觉得你尼诺贴脸守尸恶心,你觉得我盾兵撞人格挡全部恶心,但我也实话说,我也是一名单向玩家,只玩人类不玩追捕
                            现在游戏阴间环境不是玩家自身问题,而是私马策划本身设计问题
                            所以我就现在看不懂很多玩家,被打了就骂对面什么泡泡狗啥啥啥的,既然官方放任这些,那玩家用这些也没有任何错


                            IP属地:广东17楼2022-05-07 23:45
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                              2025-08-26 17:45:35
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                              单排路人表示,队友永远不会开门,我又要弃游一段时间了要么不开门,要么开门不掩护,就跟追捕打,还打不过人家


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端18楼2022-05-08 07:27
                              收起回复