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project sekai自制段位表v0.0

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本段位表是测试版,预计在2022年9月份进行更新。Rainflowmation=1233qewwq
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说明:
● 本表是适用于Master难度的段位表。本表共有十五个段位,最高段位为里皆传。
● 在一到十一段的段位曲中,Theme固定为最后游玩,Course的四首曲目游玩顺序任意。
十二段及以上的段位曲目顺序固定,且如段位表所示。
● 用红色方框标注的曲目表示在游玩时选择该曲目的Expert难度。
● 课题曲与其正下方的乐曲可以互换。 如果因为没有课题曲或其他原因不选择某首乐曲,可选择同段位中其封面正下方的那一首进行挑战。
● 本段位表的设计思路是选择可以练习该难度下主要配置的曲目,段位下的数字代表该段位的曲目大致的等级。
● 前九个段位可以跳段,十段之后的段位不可以跳段,需要通过前一个段位才可挑战。
十二段A和十二段B是平行段位,皆传需要在两个十二段均通过后方可挑战。
● 关于通过段位的判定:
段位判定采用血量计法:初始血量为500,在游玩每首乐曲后,按照GREAT -1,GOOD及以下 -3的方式扣除血量。游玩全部段位曲后血量在0及以上视为合格,并按照剩余血量判定通关等级:
450及以上:里完成 (真段位:495)
400~450:完成 (真段位:490)
250~400:里合格 (真段位:475)
0~250:合格 (真段位:450)
● 关于游玩的细节:
1.使用不带判的卡组。
2.四首曲目连续游玩(两曲间隔时间小于30秒)。
3.中途不可以暂停或重试。
4.第一首曲目可以重试,但此时视为重新挑战该段位。
● 关于参考:
本段位表部分参考了プロジェクトセカイ攻略Wiki上的乐曲难易度表。
说明结束。


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2022-04-30 20:04回复
    1223qewwq=1233qewwq


    IP属地:中国香港2楼2022-04-30 20:11
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      2025-08-31 14:36:14
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      好久没看贴吧
      居然有人做新段位了
      明天打打看支持下
      (我自己也做了一套,还有马老师的一条一共是三套)


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2022-05-01 00:46
      收起回复
        哇偶看起来好厉害,我是萌新想问问大佬有没有ex难度的类似的表,新手基础不行想知道从哪开始练


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2022-05-01 05:42
        收起回复
          红皇帝连30都没有吗


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2022-05-01 10:54
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            感觉和传统的音游段位表难度放宽了很多


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-05-01 23:55
            收起回复


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-05-04 20:15
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                我把我的段位重新发出来了
                lz可以看一下 互相借鉴经验


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2022-05-06 23:41
                回复
                  2025-08-31 14:30:14
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                  三段里合格 _(:з」∠)_我是彩笔


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2022-05-07 12:20
                  回复
                    这东西。。请问楼主实力如何呢


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2022-05-07 16:27
                    回复
                      这两天和我们段位组的群友分析了一下,感觉您目前这个版本的段位表,存在很多曲目安排不合理的问题,部分谱面的难度导致它明显不应该放在这里。(不管是存活,Full Combo 还是 All Perfect都能看出来)
                      这个问题我想先问问作者您本人:我下面图片里圈起来的这些谱面,您为什么觉得它可以放到这个段位里/可以作为另一张谱面的替代品?
                      (这个问题可以从配置复杂程度(或者这张谱面拥有的特殊配置,例如跳拍),地力要求,达成无奶存活/FC/AP在这个等级中的相对难度等等方面来解释),我想在知道您的思路和理解之后再给出我的观点。




                      IP属地:河北11楼2022-05-07 16:42
                      收起回复
                        您所参考的谱面难度定数并不代表其ap难度,但是您的某些真段位判定机制对准度要求极其刁钻,所以我想请教一下,请问您是否有实力与信心去判断31+以上的ap难度,更别提连续打歌之间的难度叠加。


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2022-05-07 17:14
                        收起回复
                          楼上两位好开,支持


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2022-05-07 17:34
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                            @MsEdge
                            对于画圈的曲目具体的情况如下:
                            在段位表中出现以下曲目有确定的目的:
                            自傷無色/Blessing:在两曲中均出现了一种特殊的配置,这种配置在之后的Ready Steady、ミラクルペイント和テオ的相似节奏中均有出现,因此在本Course中设置了对这种配置的训练。
                            Hello/How are you:本曲考察点在于在低难度下训练跳拍节奏。
                            二段:
                            スイートマジック:本Course考察点在于曲目长度。其中本曲由于最后的副歌部分较长而列入其中。
                            *ハロー、プラネット。:本曲和ツギハギスタッカート的谱面出现了较多小键的配置,然而也存在难度过高的问题需要修复。
                            六段:
                            ミルククラウン・オン・ソーネチカ:本曲和夜に駆ける的考察点均在于认识难且两曲的跳拍均较少。而且两曲谱面中出现长度为5及以上的note的次数较多,导致谱面在观感上类似。
                            the EmpErroR(EX):本曲和ブリキノダンス的考察点均在于协调,然而本曲的地力要求过高导致需要进行更换。
                            KING:本曲和ダンスロボットダンス的考察点均在于斜线接直线的Slide和Flick和Tap交替的配置,且两首曲目难度相近。
                            ONESELF:本曲出现的配置多样且处于30级的上位。
                            エンドマークに希望と涙を添えて/マシンガンポエムドール:本Course的考察点是比七段曲目更强的体力要求,同时也是为了在进入MAS31级之前完成EX难度的考察以应对MAS31-MAS33的体力要求。
                            チュルリラ・チュルリラ・ダッダッダ!:本曲的考察点在于跳拍的认识难,然而曲目的安排导致难度过高。
                            在段位表中出现以下曲目是因为其他原因:
                            ワンスアポンアドリーム的考察点在于认识难,然而本曲和メルティランドナイトメア的区别过大导致考察不合理。
                            命に嫌われている。的主要考察点在于fever charge段的长条释放和一定的地力要求,这一点和悔やむと書いてミライ在副歌段时的特征类似,然而这种相似性并不明显。
                            RAD DOGS/ショウタイム・ルーラー的考察点在于多次出现的纵连。然而考察点过于狭窄,本Theme将会在下一次更新时进行更换。
                            再生预计上是考察长条,脱法ロック则是在十段的Course中更偏向考察技巧。两曲均有较大的个人差,选曲当时由于高段位的难度需要覆盖低段位的难度的原因而收录。这两曲在下一个版本中会补充说明或进行重新调整。
                            フラジール、どりーみんチュチュ和ヴィラン是由于在制作时没有发现难度类似且考察点类似的曲目而添加的,在下一版本中会尽可能更换为合适的替代曲。
                            十段及以上在选曲当时预计上是收录所有在31级及以上的谱面,因此产生了右肩の蝶和其他谱面不协调的问题。地球最後の告白を在选曲中是因为难度相近且比九段的各Course曲较难。
                            十二段在选曲当时预期是在十一段的Theme和整个十二段中包含所有32级的曲目。现在十二段的两个段位的分类主要依据谱面结构,下次更新时将会对曲目进行取舍并更改为“体力向”和“技术向”的一组分类作为主评价系统。本评价系统将移至副表。
                            其他所指出来的曲目是因为难度和所在位置的预期难度接近而添加的,没有较为明确的原因。这些曲目会在下次更新时补充说明或进行重新调整。


                            IP属地:中国香港14楼2022-05-10 16:16
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                              2025-08-31 14:24:14
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                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2022-05-19 09:27
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