区服:互通6区
ID:102 610 05644
昵称:厄咒:玩物
1、背景
互通6区算半个新区(半年八个月?) 大部分玩家来自彩虹岛联动过去的,卡池比较浅 能玩的花活客观上不多,但是主观上看,别人的卡池也不深,那么我的玩法就可以比较花。本人最喜欢的是魔王碰瓷大法,目前缺少奥西里斯的情况下如果不能快速减员,魔王队长的优势会叛变成为劣势。
2、搭配
在魔王刚出来时候,我比较常用的是魔王队长+鸠+爱欧+UC,这一套伤害主要来源小爱和魔王,而且伤害不低。问题是可恶的歪刀,5个人雨露均沾,一人来一下,两回合过去了,鸠扛了一次献祭,献祭一个射手,对面一个人没少,大劣势。后来出了水4千皮,刚好和净碰到了一起,顺手把千4搞了过来,这下好了,碰瓷流初步成型。
首先是卡组没成熟的搭配,我会选择魔王做队长补伤害,同时减少其他卡的受击,发挥魔王的作用,魔王队长,,后排放射手(小爱 UC),鸠,前面放水4 魔王。

利用水4的天赋和异族旅人队,开局5人集火带走一个幸运儿。
后面这套也出现了一些弊端,比如标记了赫鸡 小欧可能一回合带不走(水4等级太低了)
所以借助这次从的卡洛,简直完美,把UC换成了卡洛
先看看卡洛的被动

卡洛砍到的非射手会被施加白骨状态,命运给异族队员加攻击力,根据实验,卡洛攻击的白骨化是即时生成的,也就是说他不会等到第二回合,所以我把卡洛放在进攻1号位置上

那么接下来的攻击队员会对这个目标造成水4的加成25%增伤+白骨防御减少80%,可以说开局没有带不走的,如果运气好赶上献祭卡洛后的全体白骨+魔王大招,感受一下。。就是下图这样的
这套卡组成熟后(水4≥90级,卡洛满级)我会选择用水队长,把鸠换小爱,利用卡洛的被动给他叠加怒气,经常性打出集体白骨,然后靠水4叠被动后期魔王一波带走

卡洛的防具在96级的时候 可以把白骨的回合数提升为1-3,而且根据异族获取怒气,水4队长保证了进攻队伍的坦度,卡洛防具和天赋大招保证了经常性把对方打出防御-80% 攻击力-50%的状态,小欧负责提高受击率,水4小爱负责打防守队的火属性,魔王负责大招打白骨的时候爆炸输出,未来可期。如果防守方火属性很少 甚至可以考虑把小爱换三茶鸩酒,加快卡洛叠加怒气的速度,如果第一回合出现意外没有秒掉被标记的,还能靠三茶的毒给带走,总体来说还是挺不错的一张卡,个人的评价是吃阵容吃搭配,在互通6区的背景下强度尚可,单独拎到主流队伍(阿尔烤鸭魔王06)或者面对射手多的队伍的时候一般般,局限性强,兼容性不如阿尔这种即插即用的万金油好用。
3 结尾
我玩血族不过半年,见识短浅,游戏理解肤浅,甚至很多卡叫不上名字,希望各位给个机会,不要骂我这种萌新一样的攻略哈哈哈 第一次写还是挺紧张的
ID:102 610 05644
昵称:厄咒:玩物
1、背景
互通6区算半个新区(半年八个月?) 大部分玩家来自彩虹岛联动过去的,卡池比较浅 能玩的花活客观上不多,但是主观上看,别人的卡池也不深,那么我的玩法就可以比较花。本人最喜欢的是魔王碰瓷大法,目前缺少奥西里斯的情况下如果不能快速减员,魔王队长的优势会叛变成为劣势。
2、搭配
在魔王刚出来时候,我比较常用的是魔王队长+鸠+爱欧+UC,这一套伤害主要来源小爱和魔王,而且伤害不低。问题是可恶的歪刀,5个人雨露均沾,一人来一下,两回合过去了,鸠扛了一次献祭,献祭一个射手,对面一个人没少,大劣势。后来出了水4千皮,刚好和净碰到了一起,顺手把千4搞了过来,这下好了,碰瓷流初步成型。
首先是卡组没成熟的搭配,我会选择魔王做队长补伤害,同时减少其他卡的受击,发挥魔王的作用,魔王队长,,后排放射手(小爱 UC),鸠,前面放水4 魔王。

利用水4的天赋和异族旅人队,开局5人集火带走一个幸运儿。
后面这套也出现了一些弊端,比如标记了赫鸡 小欧可能一回合带不走(水4等级太低了)
所以借助这次从的卡洛,简直完美,把UC换成了卡洛
先看看卡洛的被动

卡洛砍到的非射手会被施加白骨状态,命运给异族队员加攻击力,根据实验,卡洛攻击的白骨化是即时生成的,也就是说他不会等到第二回合,所以我把卡洛放在进攻1号位置上

那么接下来的攻击队员会对这个目标造成水4的加成25%增伤+白骨防御减少80%,可以说开局没有带不走的,如果运气好赶上献祭卡洛后的全体白骨+魔王大招,感受一下。。就是下图这样的

这套卡组成熟后(水4≥90级,卡洛满级)我会选择用水队长,把鸠换小爱,利用卡洛的被动给他叠加怒气,经常性打出集体白骨,然后靠水4叠被动后期魔王一波带走

卡洛的防具在96级的时候 可以把白骨的回合数提升为1-3,而且根据异族获取怒气,水4队长保证了进攻队伍的坦度,卡洛防具和天赋大招保证了经常性把对方打出防御-80% 攻击力-50%的状态,小欧负责提高受击率,水4小爱负责打防守队的火属性,魔王负责大招打白骨的时候爆炸输出,未来可期。如果防守方火属性很少 甚至可以考虑把小爱换三茶鸩酒,加快卡洛叠加怒气的速度,如果第一回合出现意外没有秒掉被标记的,还能靠三茶的毒给带走,总体来说还是挺不错的一张卡,个人的评价是吃阵容吃搭配,在互通6区的背景下强度尚可,单独拎到主流队伍(阿尔烤鸭魔王06)或者面对射手多的队伍的时候一般般,局限性强,兼容性不如阿尔这种即插即用的万金油好用。
3 结尾
我玩血族不过半年,见识短浅,游戏理解肤浅,甚至很多卡叫不上名字,希望各位给个机会,不要骂我这种萌新一样的攻略哈哈哈 第一次写还是挺紧张的