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这么多年了,魔灵虽然没有保底但是玩得很舒服

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但是还是希望有生之年能出一个保底,每次新魔灵只能歪,但是对比e7的系统舒服很多,强化符文(对比e7的装备)不需要各种垃圾材料去强化,这应该是最糟糕的系统没有之一,相当于我吃饭本来买一个快餐20块钱就吃饱,e7的强化需要各种垃圾,特别是首饰,导致本来20块钱的快餐,我非要花200块钱的感觉,有种想骂人的感觉,魔灵这么多年出了连续战斗,二觉,把很多非酋的PVE难度降到最低,你非要说地狱塔那就是没什么好说了


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-04-29 13:00回复
    有一说一相比同类竞品游戏强行推pvp角色养成肝练度,魔灵玩起来算舒服的了


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2022-04-29 13:35
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      魔灵 yyds 出保底有啥意思,全给你集齐了 叶就没意思了


      IP属地:浙江3楼2022-04-29 13:43
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        有保底,五个月一个


        IP属地:福建来自手机贴吧4楼2022-04-29 13:44
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          光暗系统 和 不保底 才是该守住的底线。 不然氪金想要啥抽啥 ,索然无味 得不到的才是最香的


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2022-04-29 15:07
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            突破碎片也算保底了


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2022-04-29 15:22
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              突破碎片算保底了


              IP属地:韩国来自iPhone客户端8楼2022-04-29 15:49
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                e7更费肝,一个角色要觉醒好几次,狗粮也不知道去哪里带


                来自Android客户端9楼2022-04-29 16:44
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                  魔灵的宗旨就是让非洲拥有超越欧洲人的梦想


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2022-04-29 16:47
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                    难道有保底不对玩家更好?你池子本身就很深,脸黑就陪玩四星呗


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-04-29 16:48
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                      就优化来讲在往阴阳师那种靠齐,人性化就谈不上了,甚至不如很多国产


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2022-04-29 17:56
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                        游戏本身品质还是甩同类一大截的


                        IP属地:四川13楼2022-04-29 18:10
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                          保底就没意思了,有梦想才有动力


                          IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2022-04-29 18:19
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                            有,并且不用钱,就光暗没有


                            IP属地:美国来自Android客户端15楼2022-04-29 18:19
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                              我觉得魔灵这种moba式随机平衡造神,比日系抽卡的一代版本一代神,强推新卡体验要好些,新魔灵up概率就这样刚刚好,再来个新魔灵保底就要变味了。


                              IP属地:云南来自Android客户端16楼2022-04-29 18:21
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